3Dc™
3Dc ist eine vielversprechende neue Komprimierungstechnologie. Selbst kleinste Details werden in Spielen dargestellt, und gleichzeitig wird die Speichernutzung minimiert. Es handelt sich um die erste Komprimierungsmethode, die für Standardmaps optimiert wurde, da letztere eine Pixel-spezifische Steuerung der Lichtreflexe einer Texturoberfläche ermöglichen. Mit einem möglichen Komprimierungsfaktor von 4:1 können Entwickler also die vierfache Detailmenge unterbringen, ohne den Umfang des benötigten Grafikspeichers zu erhöhen oder die Ausführungsleistung zu beeinträchtigen.
Charisma Engine™
Mit der Charisma Engine werden 3D-Figuren und Umgebungen noch realistischer. Sie ermöglicht komplexe Transformationen, Clipping sowie Lichtberechnungen mit höherer Geschwindigkeit als bei anderen CPUs oder 3D-Grafikchips, die derzeit erhältlich sind. Durch zusätzliche, innovative Funktionen, wie 4-Matrix-Vertex-Oberflächenbildung und Schlüsselbildinterpolation, erhalten Entwickler mehr Freiheit und Flexibilität.
Charisma Engine™ II
Mit der leistungsfähigen neuen Engine für Transformation und Beleuchtung ist Charisma Engine™ II eine wichtige Komponente für aktuelle 3D-Spiele und -Anwendungen.
Charisma Engine™ II entlastet die System-CPU und beschleunigt selbst anspruchsvollste 3D-Grafiken erheblich. Bezüglich der Grafikverarbeitung ist die Charisma Engine™ II für Transformation und Beleuchtung in ihrer Klasse die effizienteste und leistungsfähigste Komponente.
EazyLook™
EazyLook™ ist die Remote Wonder-Benutzeroberfläche von ATI für MMC TV-, DVD- und MMC Library-Funktionen. EazyLook™ beinhaltet Befehle für den Zugriff über Fernbedienung auf MMC-Player, wodurch Multimedia-Inhalte über die Remote Wonder gesteuert werden können. Auf dem Bildschirm erhalten Benutzer sofortiges Feedback zu den Remote-Elementen und können auf erweiterte Einstellungen und Konfigurationsoptionen zugreifen. Die Hilfefunktion enthält spezifische Informationen zum Player sowie leicht verständliche Erklärungen zu den Funktionen der Remote Wonder.
EazyConnect™
Die beste Methode, TV-Sendungen, Videoaufnahmen und Audiodaten auf mehreren Computern in Ihrem kleinen Heimnetz zu nutzen.
Mehr Info
Emotive Kamera
Mit der leistungsfähigen neuen Engine für Transformation und Beleuchtung ist Charisma Engine™ II eine wichtige Komponente bei der Nutzung aktueller 3D-Spiele und -Anwendungen.
Charisma Engine™ II entlastet die System-CPU und beschleunigt selbst anspruchsvollste 3D-Grafiken erheblich. Bezüglich der Grafikverarbeitung ist die Charisma Engine™ II für Transformation und Beleuchtung in ihrer Klasse die effizienteste und leistungsfähigste Komponente.
Waffe, 1. Person
Waffe, 1. Person: Mit Raven Shield gibt es erstmals die Möglichkeit, "Waffe, 1. Person" als Betrachterstandpunkt zu nutzen. Die Marke Rainbow Six steht für Realismus und wird Sie nicht enttäuschen. Waffen werden mit höchster Detailtreue bezüglich Aussehen und Bedienung wiedergegeben.
FlexFit™
Die FlexFit™-Technologie von ATI verbindet die Mobility™-Familie Pin-kompatibler mobiler Grafikprozessoren mit den führenden IGP-Produkten für AMD und Intel. Dabei ist nur ein Treiber für alle Lösungen erforderlich.
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FM ON-DEMAND™
FM ON-DEMAND™ ermöglicht die Unterbrechung eines Live-Radioprogramms zu einem beliebigen Zeitpunkt. Später können Sie zu genau der Stelle wieder einsetzen, an der Sie unterbrochen haben, und das Programm weiterhören. Mit FM ON-DEMAND™ haben Sie jetzt die Möglichkeit, Ihre Lieblings-Songs und Radioprogramme aufzunehmen und als MP3-Dateien zu speichern.
FullStream™
Die neueste Entwicklung im Bereich der Videoverarbeitung ist eine hardwarebeschleunigte Filtermethode, die Eigenschaften und Bildqualität bei der Wiedergabe von Streaming-Videos verbessert.
FullStream™-Whitepaper (PDF)
Hydravision™
Mit der Software Hydravision™ für das Multi-Monitor-Management können Sie den Desktop an Ihre Arbeitsweise anpassen, also parallel mit mehr Daten arbeiten und so Ihre Produktivität steigern.
| Übersicht | ||
| Merkmale | ||
| Einsatzbereiche | ||
| FAQ | ||
Weitere Informationen finden Sie im Whitepaper (PDF)
LCD-EE™
Die innovative LCD Enhancement Engine-Grafikarchitektur optimiert die Skalierung der Desktopauflösung bei voller Bildschirmgröße, sorgt durch die LCD-Latenzkompensation für bessere Videoqualität und bietet Unterstützung für aktuelle Widescreen-Displays mit hoher Auflösung für Notebooks, z. B. WUXGA (1920 x 1200) und QXGA (2048 x 1536)
MulTView™
MulTView ermöglicht Benutzern die Steuerung von zwei TV-Eingangssignalen und unterstützt Bild-im-Bild, unabhängiges Zappen sowie viele weitere Funktionen.
ATI Overdrive™
Der Temperatursensor im Chip ermöglicht eine Leistungsanpassung in Abhängigkeit von der Temperatur im Notebook.
Pixel Tapestry™-Architektur
Die Grafikprodukte der neuen Generation von ATI nutzen das fortschrittlichste und flexibelste System für Texturen, das derzeit verfügbar ist. Pixel Tapestry ist die erste und einzige Grafik-Architektur, die drei unabhängige Textureinheiten in jeder Pipeline für die Bilddarstellung besitzt. Diese einzigartige Architektur eröffnet eine ganze Reihe neuer Möglichkeiten, um 3D-Oberflächen realistischer und detailreicher als je zuvor zu gestalten.
Pixel Tapestry™ II
Stellt für Grafikprodukte von ATI ein erweitertes und flexibles System für Texturen bereit. Mit vier parallel arbeitenden und hochoptimierten Pipelines für die Bilddarstellung, die jeweils zwei Texturen simultan verarbeiten können, bietet das System herausragende Leistung und eröffnet ganz neue Möglichkeiten, 3D-Oberflächen detaillierter und realistischer zu gestalten.
PowerPlay™

PowerPlay™ ist eine intelligente Energieverwaltungstechnologie, die den Stromverbrauch von Grafikkarten für tragbare Geräte aus der Familie Mobility Radeon® von ATI deutlich reduziert.
PowerPlay™-Whitepaper (PDF)
Quick Order Interface
Türen und Fenster können jetzt teilweise geöffnet und geschlossen werden, damit der Spieler durch eine nur leicht geöffnete Tür nach Feinden Ausschau halten bzw. eine Granate durch den Türspalt werfen oder eine Waffe abfeuern kann. Raven Shield führt außerdem die Bauchlage ein.
Skriptdefinierte Ereignisse
Mit skriptdefinierten Ereignissen steigt der Spieler in die neue Handlung ein, die von Tom Clancy selbst freigegeben wurde!
Einfache Steuerungen
Die einfachen Steuerungen ermöglichen eine analoge und flüssige 90-Grad-Steuerung der horizontalen und vertikalen Bewegungen beim Anschleichen und Ducken.
SmartGart™
SmartGart™ ist ein proprietäres Diagnosetool von ATI, das die optimalen Systemeinstellungen für den Benutzer bestimmt, um maximale Stabilität zu erreichen. Eine der Hauptursachen für Systemabstürze liegt in der Qualität des AGP-Bus begründet, den das System zur Übertragung von Grafikbefehlen verwendet. Da unterschiedliche Typen von AGP-Controllern ("Chipsätze") verfügbar sind, variiert die Kompatibilität des AGP-Bus und dessen Qualität. (Würde der Treiber Informationen zur Qualität des Bus beinhalten, könnte er diesen besser nutzen.) Mit SmartGart™ testet der Grafiktreiber die AGP-Kompatibilität automatisch bei seiner Initialisierung und aktiviert den AGP-Bus bzw. richtet ihn basierend auf den Testergebnissen ein. Das führt zu einem stabileren System.
SmartShader™
Eine von ATI entwickelte Technologie, die eine neue Generation visueller Effekte für Ihren PC repräsentiert.
Mit SmartShader™ sind Spieleentwickler in der Lage, packende und wirklichkeitsnahe Welten zu erzeugen, indem sie Oberflächen und Materialqualitäten von 3D-Objekten mit bisher unerreichtem Realitätsgrad gestalten.
Werfen Sie einen Blick auf SmartShader™, lesen Sie die aktuellen Informationen, oder befassen Sie sich im Whitepaper mit den technischen Einzelheiten.
| SmartShader™ - Interaktives Demo (setzt das Plug-in Macromedia Flash voraus): | ||
| Flash-Version (Streaming-Demo anzeigen) | ||
| ZIP-Version (Demo auf den Computer herunterladen) | ||
| SmartShader™-Whitepaper (PDF) | ||
| Pressemitteilung | ||
SmartShader™ HD
Shader stellen die Schlüsseltechnologie dar, mit der Spielentwickler unterschiedlichste visuelle Effekte vom Grafikprozessor verarbeiten lassen. SmartShader HD unterstützt die erweiterten Vertex- und Pixel-Shader von DirectX 9.0, was die Erstellung dieser Effekte erleichtert. Pixel-Shader-Programme können bis zu zehnmal mehr Anweisungen gegenüber Vorgängerprogrammen enthalten. Das ermöglicht deutlich realistischere Effekte. Eine Kombination aus effizienterer Ausführung von Anweisungen, mehr Registern und den neuen F-Puffern stellt sicher, dass auch die komplexesten Shader mit höchster Geschwindigkeit ausgeführt werden können.
SmoothVision
Unterstützt die Antialiasing-Modi "High-Performance" und "High-Quality".
Beide Modi ermöglichen dem Benutzer die Wahl zwischen 2x, 3x, 4x, 5x und 6x Sampling, wodurch insgesamt 10 verschiedene Antialiasing-Einstellungen möglich sind.
Der Anwender wird in die Lage versetzt, die visuelle Qualität selbst zu wählen und die entsprechende Leistungsstufe einzustellen.
Weitere Informationen finden Sie in den SmoothVision-Whitepapers.
SmoothVision 2.0
Atemberaubende Bildqualität durch erweitertes Vollbild-Antialiasing (FSAA) und anisotropische Filterung. Die Bildqualität wird gesteigert durch Glätten unregelmäßiger Kanten und Generieren detaillierter Texturen
ohne Leistungseinbußen. Die Fließkommapräzision unterstützt mehr Farben und Helligkeitsstufen.
SmoothVision™ 2.1
Einmalige Bildqualität durch modernes Antialiasing (AA) und anisotropische Filterungstechniken (AF).
Antialiasing verbessert die Bildqualität durch Glätten unregelmäßiger Kanten an Objektkonturen. SmoothVision 2.1 nutzt eine erweiterte Multi-Sampling-Technik mit bis zu 6 Samples pro Pixel in Verbindung mit leistungsfähiger verlustfreier Komprimierung für maximale Effizienz und Leistung bei jeder Bildschirmauflösung.
Anisotropische Filterung verbessert die Bildqualität, indem verschwommene Konturen geschärft und feinere Details sichtbar werden. SmoothVision 2.1 nutzt einen adaptiven Algorithmus, der 1 bis 16 gefilterte Samples pro Pixel verwendet. Dies sorgt für optimale Qualität, da überflüssige Bildteile ausgelassen werden. Durch zwei Modi kann der Benutzer die Optimierung der Leistung oder der Bildqualität einstellen.| TruForm™ - Interaktives Demo (setzt das Plug-in Macromedia Flash voraus) |
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| Flash-Version (Streaming-Demo anzeigen) | ||
| ZIP-Version (Demo auf den Computer herunterladen) | ||
| TruForm™ - MPEG-Demo (12,1 MB) | ||
| TruForm™-Whitepaper (PDF) | ||
| Pressemitteilung | ||