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    Presseveröffentlichung




    ATI kündigt RAGE 128 PRO an

    • RAGE 128 PRO ist weltweit der erste Chip der digitale Flachbildschirme, MPEG 2 Decodierung und HDTV, 32-Bit Rendering und AGP 4x unterstützt sowie über eine überragende 3D-Performance verfügt.

    München, Mai 1999 ATI Technologies Inc. stellt mit RAGE 128 PRO AGP 4x GL und VR zwei Weiterentwicklungen des RAGE 128 vor, deren 3D-Performance um 50 Prozent gesteigert wurde und digitale Flachbildschirme bis zu Auflösungen von 1600 x 1200 unterstützt. Die Steigerung der Perfor-mance ist das Resultat einer geschickten Kombination von Erweiterungen der Architektur und gleich-zeitiger Erhöhung der Taktfrequenz. Der RAGE 128 PRO GL ist für das Einstiegssegment bei Workstations und den High-End PC-Markt konzipiert, während RAGE 128 PRO VR für den kommer-ziellen und privaten Massenmarkt vorgesehen ist.

    TDMS-Integration unterstützt digitale Flachbildschirme
    Um bestehende Designs der Kunden und damit die vorgenommenen Investitionen weitestgehend zu schützen, hat ATI bei der Entwicklung des RAGE 128 PRO darauf geachtet, das er pin- und treiber-kompatibel zur bestehenden RAGE 128 Familie ist. Zusätzlich wurden in den RAGE 128 PRO ein 170 MHz TMDS-Transmitter (Transition Minimized Differential Signaling) und ein radiometrischer Eingangs-Scaler (SXGA-Source mit 1200 x 1024) für digitale Flachbildschirme integriert, was zu einer UXGA-Auflösung bis zu 1600 x 1200 führt. Außerdem sorgt die hohe Integration für Platzer-sparnis auf dem Board und bietet dadurch Kostenvorteile. Zusätzlich zur bisherigen Unterstützung der DFP-Spezifikationen entspricht der RAGE 128 PRO allen DDWG-Spezifikationen für Digital Visual Interface (DVI). Diese weitreichenden Möglichkeiten werden dazu beitragen, daß hochauflösende, energiesparende digitale Displays sich schneller im Markt durchsetzen werden.

    32-Bit Rendering
    Im Gegensatz zu Graphikchips einiger anderer Anbieter, wurde der RAGE 128 PRO dafür optimiert das Rendering von 3D Objekten in 32-Bit Farbtiefe (True-Color Rendering) durchzuführen. Dabei entspricht die Performance des RAGE 128 PRO anderen Grafikchips, die das Rendering nur in 16-Bit-Farbtiefe und somit in geringerer Darstellungsqualität durchführen können.

    Leistungsverdoppelung der Setup-Engine sorgt für OpenGL-Performancesteigerung
    RAGE 128 PRO GL mit seiner verdoppelter Setup-Engine Leistung kann 7 Mio. anti-aliased Linien pro Sekunde erzeugen, wie sie komplexe CAD-Anwendungen benötigen. Diese Eigenschaft - verbunden mit zusätzlichen 3D-Architektur-Optimierungen - sorgt dafür, daß der RAGE 128 PRO GL beim CDRS-03 OpenGL Benchmark einen Wert von über 100 erreicht. Mit diesem Ergebnis ist der RAGE 128 PRO GL gegenwärtig das leistungsfähigste Produkt für Entry-Level-Workstations innerhalb seiner Klasse.

    Neue Filtertechnologie bietet realistischere Bilddarstellung
    Neben hervorragender 2D-Funktionalität und fortschrittlicher 3D-trilinearer Filterung verfügt der RAGE 128 PRO durch Anisotropik-Filterung über verbesserte perspektivische Darstellungsqualität und Rendering-Genauigkeit. Die anisotropische Filterung reduziert Verzerrungen besonders sichtbar bei 3D-Objekten und kompensiert verzerrte Texel. Dadurch bieten sich für Graphikprogrammierer neue Möglichkeiten die Realität von Darstellung zu verbessern. Zusätzlich unterstützt die DirectX Texturen-Kompression die vorhandenen, leistungsstarken 3D-Texturing Fähigkeiten des RAGE 128 PRO.

    RAGE 128 PRO dokumentiert führende Position von ATI in AGP-TEchnologie
    Im RAGE 128 PRO sind die kompletten AGP 4X Spezifikation bei gleichzeitig voller Rückwärts-Kompatibilität zur AGP 2X Schnittstelle implementiert. RAGE 128 PRO GL - kombiniert mit AGP 4X und 32MB lokalem Frame Buffer Memory - bietet eine bisher unerreichte 3D-Qualität und Perfor-mance. Gerade bei Mainstream-PCs zeigen sich die Vorteile von AGP 4X, da die kleineren lokalen Frame-Buffer mehr Texturing direkt aus dem Systemspeicher beanspruchen.

    MPEG-2 Decodierung und HDTV-Unterstützung
    Die in der Industrie einzigartige Integration von IDCT und Motion Compensation erlaubt DVD-Decodierung unter minimaler Belastung der CPU. Die in vier Schritten ablaufenden Video-Skalierungen bieten DVD-Wiedergabe in Top-Qualität. Features für Video-Capture und Video-Display: zeitgleiches Capture von zwei Videoströmen, Verarbeitung von Videodaten bis zu 150 MBytes/Sek. bei 75 MHz bei einer Auflösung bis zu 1920 x 1152 und HDTV-Unterstützung. All diese Eigenschaften sorgen für die Einmaligkeit des RAGE 128 PRO, Videos zu erfassen und alle 18 ATSC-Formate darzustellen.

    Verfügbarkeit
    Die Bemusterung von OEMs und Systemintegratoren erfolgt seit April 99. Produktionsmengen werden ab Juli verfügbar sein.

    Zum Unternehmen (www.ati.com)
    ATI Technologies Inc. wurde 1985 gegründet und ist weltweit der führende Anbieter von 3D Grafik- und Multimediatechnologien. Mit weltweit über 1600 Mitarbeitern (Hauptsitz in Toronto) erzielte das Unternehmen im vergangenen Geschäftsjahr, das am 31. August 1998 endete, einen Umsatz von 1,27 Mrd. DM. ATI entwickelt und fertigt eine breit gefächerte Produktpalette von 2D-, 3D-, Grafik-, Video- und Multimedia-Beschleuniger-Karten sowie Grafikkomponenten für PCs. Der Vertrieb erfolgt über ein internationales Netzwerk autorisierter Wiederverkäufer und Computerhersteller. Die Aktien von ATI Technologies Inc., sind bei NASDAQ (ATYT) und bei der Toronto Stock Exchange (ATY) gelistet. ATIs Europazentrale hat den Sitz in München und Niederlassungen in Paris, London und Madrid. Seit Juli 1996 unterhält ATI ein Logistik- und Support Center in Irland.

    Weitere Informationen:
    Nicole Dortans, Press Relations Manager
    ATI Technologies (Europe) GmbH
    Keltenring 13, D - 82041 Oberhaching
    Tel: +49 (89) 665 15-535
    Fax: +49 (89) 665 15-300
    E-mail: ndortans@ati.com
    www.ati.com


     
     
     

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