ATI Radeon™ HD 3800 Serie

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ATI Radeon™ HD 3800 Series
 



ATI Radeon™ HD 3800 Serie – Technische Daten der GPU

  • 666 Millionen Transistoren, hergestellt in einem 55-nm-Verfahren
  • PCI Express 2.0-x16-Busschnittstelle5
  • 256-Bit-GDDR3/GDDR4-Speicherschnittstelle
  • Ring-Bus-Speichercontroller
    • Vollständig verteiltes Design mit internem 512-Bit-Ring-Bus für Lese- und Schreibzugriff auf den Speicher
  • Microsoft® DirectX® 10.1-Unterstützung
    • Shader Model 4.1
    • 32-Bit-Fließkomma-Texturfilterung
    • Indexierte Cupe-Map-Arrays
    • Unabhängige Blending-Modi pro Rendering-Ziel
    • Abtastmasken für die Pixelabdeckung
    • Lese-/Schreib-Multi-Sample-Oberflächen mit Shadern
    • Gather4-Texturabrufe
  • Superskalare, vereinheitlichte Shader-Architektur
    • 320 Stream-Prozessoreinheiten
      • Dynamische Lastverteilung und Ressourcenreservierung für Vertex-, Geometrie- und Pixelshader
      • Gemeinsamer Befehlssatz und Zugriff auf Textureinheit wird für alle Shadertypen unterstützt
      • Dedizierte Einheiten für die Verzweigungsverarbeitung und Prozessoren für die Texturadressierung
    • 128-Bit-Fließkomma-Präzision für alle Operationen
    • Befehlsprozessor für reduzierten CPU-Overhead
    • Caches für Shader-Befehle und Konstanten
    • Bis zu 80 Texturabrufe pro Taktzyklus
    • Bis zu 128 Texturen pro Pixel
    • Vollständig assoziatives, mehrstufiges Textur-Cache-Design
    • DXTC und 3Dc+-Texturkomprimierung
    • Unterstützung von hochauflösender Textur (maximal 8192 × 8192)
    • Vollständig assoziative Textur- und Z-/Schablonen-Cache-Designs
    • Doppelseitiger, hierarchischer Z-/Schablonenpuffer
    • Early Z-Test, Re-Z, Z-Bereichsoptimierung und schnelle Z-Löschung
    • Verlustfreie Z- und Schablonenkomprimierung (bis zu 128:1)
    • Verlustfreie Farb-Komprimierung (bis zu 8:1)
    • 8 Bildausgabeziele (MRTs) mit Anti-Aliasing-Unterstützung
    • Verarbeitung von Physics wird unterstützt
  • Dynamische Geometriebeschleunigung
    • Hochleistungsfähiger Vertex-Cache
    • Programmierbare Mosaikeinheit
    • Beschleunigter Geometrie-Shaderpfad zur Geometrieverstärkung
    • Schreib-/Lese-Cache für den Speicher liefert höhere Leistung bei der Streamausgabe
  • Anti-Aliasing-Funktionen
    • Anti-Aliasing mit mehreren Abtastungen (2, 4 oder 8 pro Pixel)
    • Höhere Qualität durch bis zu 24x Custom Filter Anti-Aliasing (CFAA)
    • Adaptives Super-Sampling und Multi-Sampling
    • Temporales Anti-Aliasing
    • Gammakorrektur
    • Super AA (nur bei ATI CrossFire™-Konfigurationen)
    • Alle Anti-Aliasing-Funktionen sind kompatibel mit HDR-Rendering
  • Texturfilter-Funktionen
    • Hochqualitative, adaptive anisotropische Filtermodi 2x/4x/8x/16x (bis zu 128 Taps pro Pixel)
    • 128-Bit-Fließkomma-HDR-Texturfilterung
    • Bikubische Filterung
    • sRGB-Filterung (Gamma/Degamma)
    • Percentage Closer Filtering (PCF)
    • Unterstützung für Depth & Stencil Texture-Format (DST)
    • Unterstützung für Shared Exponent HDR-Texturformat (RGBE 9:9:9:5)
  • OpenGL 2.0-Unterstützung
  • ATI Avivo™ HD-Video- und -Anzeige-Plattform
    • Spezieller vereinheitlichter Videodecoder (UVD) für die Videoformate H.264/AVC und VC-1
      • High-Definition-Wiedergabe (HD) von Blu-ray- und HD-DVD-Formaten
    • Hardwareseitige Videodecoder-Beschleunigung für MPEG-1, MPEG-2 und DivX
      • Bewegungskompensation und IDCT
    • ATI Avivo-Video-Postprozessor
      • Farbraumkonversion
      • Konvertierung des Chrominanz-Subsamplingformats
      • Horizontale und vertikale Skalierung
      • Gammakorrektur
      • Erweitertes Vektor-adaptives De-Interlacing pro Pixel
      • Deblocking und Filter für Rauschreduzierung
      • Detailverbesserung
      • Inverse Telecine (2:2- und 3:2-Pull-down-Korrektur)
      • Bad-Edit-Korrektur
    • Zwei unabhängige Displaycontroller
      • Gleichzeitiger Betrieb von zwei Displays mit unterschiedlichen Auflösungen und Wiederholfrequenzen, Farbwerten und Videoüberlagerungen für jedes Display
      • Volle 30-Bit-Bildverarbeitung
      • Programmier- und teilbare lineare Gammakorrektur, Farbkorrektur und Farbraumkonvertierung
      • Spatial-/Temporal-Dithering ermöglicht 30-Bit-Farbqualität bei 24-Bit- und 18-Bit-Displays
      • Hochwertige Pre- und Post-Skalierungs-Engines mit Underscan-Unterstützung für alle Displayanschlüsse
      • Inhaltsadaptiver Flimmerfilter für Interlaced-Displays
      • Schnelles, störungsfreies Umschalten zwischen verschiedenen Modi
      • Hardwarecursor
    • Zwei integrierte Dual-Link-DVI-Displayanschlüsse
      • Beide Anschlüsse unterstützen 18-, 24- und 30-Bit-Digitaldisplays mit Auflösungen von bis zu 1920 × 1200 (Single-Link-DVI) oder 2560 × 1600 (Dual-Link-DVI)2
      • Beide Anschlüsse verfügen über Dual-Link-HDCP-Encoder mit On-Chip-Schlüsselspeicher für die Wiedergabe von geschützten Inhalten in hoher Auflösung3
    • Zwei integrierte 400-MHz-30-Bit-RAMDACs
      • Beide unterstützen über VGA angeschlossene Analogdisplays mit allen Auflösungen bis zu 2048 × 15362
    • DisplayPort-Ausgabe-Unterstützung4
      • Unterstützt 24- und 30-Bit-Displays mit allen Auflösungen bis zu 2560 x 16002
    • Unterstützt HDMI-Ausgabe
      • Unterstützt alle Displayauflösungen bis zu 1920 × 10802
      • Integrierter HD-Audiocontroller mit Mehrkanal-AC3-Unterstützung (5.1) ermöglicht kabellose Plug-and-Play-Audio-Lösung
    • Integrierter AMD Xilleon™-HDTV-Encoder
      • Bietet hochwertigen analogen TV-Ausgang (Komponente/S-Video/Composite)
      • Unterstützt SDTV- und HDTV-Auflösungen
      • Underscan- und Overscan-Kompensation
    • MPEG-2-, MPEG-4-, DivX-, WMV9-, VC-1- und H.264/AVC-Kodierung und -Transkodierung
    • Nahtlose Integration von Pixel-Shadern mit Videofunktionen in Echtzeit
    • Unterstützung des VGA-Modus bei allen Displayanschlüssen
  • ATI PowerPlay™
    • Erweiterte Energieverwaltungstechnologie für optimale Leistung und Energieeinsparungen
    • Performance-on-Demand
      • Ständige Überwachung der GPU-Aktivität sowie situationsabhängige, dynamische Anpassung von Taktrate und Spannung
      • Drosselung von Taktrate und Speichergeschwindigkeit
      • Spannungssteuerung
      • Dynamisches Clock-Gating
    • Zentrales Wärmemanagement – Ein auf dem Chip befindlicher Sensor überwacht die Temperatur der GPU und löst bei Bedarf Temperaturaktionen aus
  • ATI CrossFireX™ Multi-GPU-Technologie
    • Rendering-Leistung und Bildqualität mit zwei, drei oder vier GPUs erweiterbar
    • Integrierte Compositing-Engine
    • High-Performance-Dual-Channel-Bridge-Verbindung1
 
 




 



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