ATI Radeon™ 8500
1. Was ist eine ATI Radeon™ 8500-Grafikkarte, und welchen Chipsatz verwendet sie?
2. Welche Konfigurationen sind für die ATI Radeon™ 8500-Grafikkarte vorhanden?
3. Über welche neuen 3D-Funktionen verfügt
die ATI Radeon™ 8500-Grafikkarte?
4. Worin liegt der Vorteil des 64 MB-Speichers?
5. Unterstützt die ATI Radeon™ 8500-Grafikkarte
AGP4X?
6. Gibt es eine PCI-Version der ATI Radeon™ 8500?
7. Kann der Kartenspeicher aufgerüstet werden?
8. Welche Betriebssysteme unterstützt die ATI Radeon™ 8500-Grafikkarte?
9. Entwickelt ATI Treiber für andere Betriebssysteme,
z. B. LINUX?
10. Wird mein neues Mainboard mit ATI Radeon™ 8500
funktionieren?
11. Was ist aus der Video Immersion™-Technologie
der ATI Radeon™ geworden?
12. Was ist aus der Charisma Engine™ und Pixel Tapestry™ der ATI Radeon™ geworden?
13. Funktioniert TruForm™ auf vorhandenen Spielen?
14. Ist TruForm™ mit allen neuen Spielen kompatibel?
15. Welche Spiele unterstützen TruForm™?
16. Worin liegt der Unterschied zwischen DX8.0 und
DX8.1?
17. Unterstützt der OpenGL™-Treiber alle
DX8.1-Funktionen?
18. Was bedeutet es, wenn ATI sagt, dass die ATI Radeon™ 8500 "HDTV-fähig" ist? Was kann ein Anwender mit
der ATI Radeon™ 8500 HDTV-Decodierungsfunktion anfangen?
19. Unterstützt die ATI Radeon™ 8500-Grafikkarte
das gleichzeitige Anschließen mehrerer Monitore?
20. Worin liegen die Vorteile, wenn mehr als ein Monitor
an die ATI Radeon™ 8500 angeschlossen wird?
21. Welche Monitore unterstützt die ATI Radeon™ 8500-Grafikkarte?
22. Welche Anschlüsse sind auf der ATI Radeon™ 8500 vorhanden?
23. Welche Pixel Shader-Version unterstützt ATI Radeon™ 8500?
24. Worin liegt der Unterschied zwischen einem Vertex
Shader und einem Pixel Shader?
25. Was ist HYPERZ™ II?
1. Was ist eine ATI Radeon™ 8500-Grafikkarte,
und welchen Chipsatz verwendet sie?
Die ATI Radeon™ 8500-Grafikkarte (ATI Radeon™ 8500 mit 64 MB
DDR-Speicher, DVI-I-Unterstützung und Video Out) ist die High-End-Grafiklösung
von ATI für leistungsorientierte Anwender und kommerzielle
Plattformen. Die ATI Radeon™ 8500-Grafikkarte verfügt über
die ATI Radeon™ 8500-GPU (Graphics Processing Unit) von ATI. Die
ATI Radeon™ 8500-GPU enthält TruForm™, eine neue, von
ATI entwickelte Technologie, die die typischen Speicher- und Bandbreiten-Probleme
beseitigt und die gleichmäßigsten und realistischsten
Bilder liefert, die Sie jemals auf einem PC gesehen haben. Mit SmartShader™
können die Entwickler von Spielen naturgetreue Welten erzeugen,
indem die Oberflächen- und Materialmerkmale von 3D-Objekten
äußerst realistisch nachgebildet werden. Die Grafikkarte
bietet außerdem weitere 3D-Funktionen, die zu einer verbesserten
Darstellungsqualität und Leistung führen. Weitere Informationen
zur ATI Radeon™ 8500 von ATI finden Sie im Abschnitt mit den technischen
Daten auf der
ATI Radeon™ 8500-Produktseite.
2. Welche Konfigurationen sind für die
ATI Radeon™ 8500-Grafikkarte vorhanden?
Es gibt die folgende Konfiguration: ATI Radeon™ 8500, 64 MB
DDR-Speicher mit VGA-, DVI- und TV-Ausgang.
3. Über welche neuen 3D-Funktionen verfügt
die ATI Radeon™ 8500-Grafikkarte?
TruForm™
SmoothVision™
SmartShader™
Vertex-Shader:
- Prozedurale Deformation
- Darstellung von Fell
- Erweiterte Keyframe-Interpolation
- Schattenvolumen-Extrusion
- Partikelsysteme
- Mehrere Lichtquellen
- Linseneffekte
- Erweitertes Matrix Palette Skinning
Pixel-Shader:
- Realistisches Licht auf beliebiger Oberfläche
- Unterschiedliche Eigenschaften der Oberfläche eines Materials
- Genaue Modellierung von Objekten mit Mikrostruktur
- Horizon-Mapping
4. Worin liegt der Vorteil des 64 MB-Speichers?
Mit dem 64 MB-DDR-Speicher der ATI Radeon™ 8500 können
die anspruchsvollsten Spiele und Anwendungen mit einer hohen Auflösung
im Echtfarbenmodus ausgeführt werden, und Sie verfügen
immer noch über genügend lokalen Speicher zum Speichern
von Texturen.
5. Unterstützt die ATI Radeon™ 8500-Grafikkarte
AGP4X?
Ja. ATI Radeon™ 8500 bietet eine volle AGP 4X-Implementierung
für eine Datenübertragungsrate von 1GB/Sekunde, Sideband-Adressierung,
Pipelining- und AGP-Texturing-Unterstützung. Außerdem
wird der AGP 2X-Betrieb unterstützt, falls das System/Mainboard
nicht 4X-kompatibel ist.
6. Gibt es eine PCI-Version der ATI Radeon™ 8500?
ATI Radeon™ 8500 ist nur im AGP-2x/4x-Bus verfügbar.
7. Kann der Kartenspeicher aufgerüstet
werden?
Nein. Der Speicher der ATI Radeon™ 8500-Grafikkarte kann nicht
aufgerüstet werden.
8. Welche Betriebssysteme unterstützt
die ATI Radeon™ 8500-Grafikkarte?
Die ATI Radeon™ 8500-Grafikkarte unterstützt derzeit
die Betriebssysteme Windows® 98 SE, Windows® Me, Windows®
2000 und Windows® NT 4.0.
9. Entwickelt ATI Treiber für andere
Betriebsysteme, z. B. LINUX?
Zwar entwickelt ATI selbst keine Treiber für andere Betriebssysteme,
für die meisten ATI-Produkte sind jedoch Treiber von Drittherstellern
verfügbar. ATI unterstützt diese Entwickler aktiv. Weitere
Informationen zur Unterstützung von ATI für andere Betriebssysteme
finden Sie im Abschnitt 'Alternate OS Development Resources' unter
/developer/index.html.
10. Wird mein neues Mainboard mit Radeon
8500™ funktionieren?
ATI Radeon™ 8500 AGP entspricht den AGP 2.0- und PCI 2.2-Bestimmungen
und sollte daher mit den meisten Mainboards funktionieren, die
ebenso diesen Spezifikationen entsprechen. Auf vielen modernen
Mainboards müssen AGP-Treiber installiert werden, damit sie
AGP unterstützen. Diese Treiber sind gewöhnlich im Lieferumfang
des Mainboards enthalten. Aktualisierungen erhalten Sie von Ihrem
Mainboard-Händler.
11. Was ist aus der Video Immersion™-Technologie
der ATI Radeon™ geworden?
ATI Radeon™ 8500 enthält eine Aktualisierung von Video Immersion™ mit der Bezeichnung Video Immersion™ II.
Diese Aktualisierung enthält Verbesserungen in den folgenden
Bereichen: Video-Halbbildentfernung, zeitgesteuerte Filterung,
Komponenten-Videoausgang und 1024 TV-Ausgang. Dies bedeutet, dass
Sie mit Video Immersion™ II Ihren Desktop nun auf 1024 X
768 und die Ausgabe auf dem Monitor einstellen können, ohne
Desktop-Verteilung verwenden oder die Desktop-Symbole neu organisieren
zu müssen.
12. Was ist aus der Charisma Engine™
und Pixel Tapestry™ der ATI Radeon™ geworden?
ATI Radeon™ 8500 enthält eine aktualisierte Version
von Charisma Engine™ mit der Bezeichnung Charisma Engine™
II. Charisma Engine™ II enthält die folgenden Technologieverbesserungen:
1) Zusätzlich zur nicht programmierbaren Pipeline eine programmierbare
Geometrie-Pipeline. Diese zusätzliche Pipeline kann mit Vertex-Shadern
programmiert werden.
2) Verbesserte nicht programmierbare T&L-Beschleunigung. Die
T&L-Pipeline kann jetzt 75 Millionen Dreiecke pro Sekunde
verarbeiten.
ATI Radeon™ 8500 enthält außerdem eine aktualisierte
Version von Pixel Tapestry™ mit der Bezeichnung Pixel Tapestry™
II. Pixel Tapestry™ II verfügt über die folgenden
technischen Verbesserungen:
1) Zusätzlich zur nicht programmierbaren Pipeline eine programmierbare
Rendering-Pipeline. Diese zusätzliche Pipeline kann mit Vertex-Shadern
programmiert werden.
2) Anwendung von bis zu sechs Texturen auf ein Pixel in einem
einzigen Durchgang.
3) Vier anstelle von zwei Pipelines.
13. Funktioniert TruForm™ auf vorhandenen
Spielen?
Ja. Die TruForm™-Funktion muss jedoch vom Entwickler
implementiert werden. Dies ist keine schwere Aufgabe, da die Figuren
und Szenen in den vorhandenen Spielen nicht modifiziert werden
müssen. TruForm™ unterstützt die Dreieckselemente,
die von buchstäblich allen Spieleentwicklern verwendet werden.
Es ist zu erwarten, dass Softwareentwickler Patches zum Herunterladen
zur Verfügung stellen, die TruForm™ in ihren Produkten
aktivieren.
14. Ist TruForm™ mit allen neuen Spielen
kompatibel?
Nein. Jedoch kann TruForm™ problemlos vom Entwickler
implementiert werden. Es ist zu erwarten, dass TruForm™
in der Zukunft in vielen Produkten enthalten sein wird.
15. Welche Spiele unterstützen TruForm™?
Die Liste der unterstützten Spiele wird zu einem späteren
Zeitpunkt veröffentlicht, wenn mehr Spiele auf den Markt
kommen. ATI geht davon aus, dass bis Weihnachten 2001 Spiele mit
TruForm™-Unterstützung auf dem Markt sein werden. Eine
vorläufige Liste der Spiele mit TruForm™-Unterstützung
wird auf der Website von ATI zu finden sein, sobald die Spiele
erhältlich sind.
16. Worin liegt der Unterschied zwischen
DX8.0 und DX8.1?
Der Hauptunterschied zwischen DX8.0 und DX8.1 liegt in den
Angaben zu Pixel-Shadern und Vertex-Shadern. DX8.1-Pixel-Shader
verfügen über mehr Textureingänge, eine größere
maximale Programmlänge und unbegrenzte Textur-Adressierungsmodi.
Verschiedene Probleme, die in DX8.0 gefunden wurden, konnten in
DX8.1 behoben werden.
17. Unterstützt der OpenGL™-Treiber
alle DX8.1-Funktionen?
Ja. ATI Radeon™ 8500 unterstützt alle Funktionen von
DirectX 8.1 durch Implementierung der OpenGL™-Erweiterungen.
18. Was bedeutet es, wenn ATI sagt, dass
die ATI Radeon™ 8500 "HDTV-fähig" ist? Was kann
ein Anwender mit der ATI Radeon™ 8500 HDTV-Decodierungsfunktion
anfangen?
ATI Radeon™ 8500 kann alle HDTV-Formate mit reduzierter
CPU-Leistung decodieren und sowohl analoge als auch digitale High-Definition-Monitore
direkt antreiben. Der ATI Radeon™ 8500 erreicht diese Decodierungsfähigkeit
mit Hilfe des Bewegungsausgleichs und iDCT und benötigt dabei
keine externe Hardware. Bei Verwendung der ATI Radeon™ 8500-Grafikkarte
mit entsprechendem DTV-Tuner und entsprechender DTV-Demodulator-Software
kann HDTV auf dem Monitor oder Fernsehgerät angezeigt werden.
19. Unterstützt die ATI Radeon™ 8500-Grafikkarte
das gleichzeitige Anschließen mehrerer Monitore?
Ja. Mit ATI Radeon™ 8500 können viele verschiedene
Monitore gleichzeitig angeschlossen werden. Die möglichen
Monitorkonfigurationen sind der Tabelle unten zu entnehmen:
| Bildschirmkonfiguration |
Verwendete Anschlusse |
Bemerkungen |
| CRT-Monitor |
· 15-polige VGA-Verbindung · 24-polige
DVI-I-Verbindung (mit DVI-I-zu-VGA-Adapter) |
Konfiguration wird nicht unterstützt, wenn der CRT-Monitor
über einen DVI-I-zu-VGA-Adapter an die DVI-I-Verbindung
angeschlossen wird. |
| DFP-Monitor |
24-polige DVI-I-Verbindung |
|
| Fernsehgerät |
S-Video-Verbindung |
|
| CRT-Monitor + Fernsehgerät |
15-polige VGA-Verbindung + S-Video-Verbindung |
|
| DFP-Monitor + Fernsehgerät |
24-polige DVI-I-Verbindung + S-Video-Verbindung |
|
| CRT-Monitor + DFP-Verbindung |
15-polige VGA-Verbindung + 24-polige DVI-I-Verbindung |
|
| CRT-Monitor + CRT-Monitor |
15-polige VGA-Verbindung + 24-polige DVI-I-Verbindung (mit
DVI-I-zu-VGA-Adapter) |
|
| CRT-Monitor + DFP-Monitor + Fernsehgerät |
15-polige VGA-Verbindung + 24-polige DVI-I-Verbindung +
S-Video-Verbindung |
|
Zeichenerklärung:
CRT - (Cathode Ray Tube) analoger Monitor, der die standardmäßige
15-polige VGA-Verbindung unterstützt
DFP - digitaler Flachbildschirm, der die 24-polige DVI-I-Verbindung
unterstützt
Die DVI-I-Verbindung kann einen Monitor unterstützen, der
eine 15-polige VGA-Verbindung über einen DVI-I-zu-VGA-Adapter
verwendet
Die S-Video-Verbindung auf der Karte kann eine Composite-Verbindung
über einen S-Video-zu-Composite-Adapter unterstützen
20. Worin liegen die Vorteile, wenn mehr
als ein Monitor an die ATI Radeon™ 8500 angeschlossen wird?
Beim Anschließen von zwei Monitoren an die ATI Radeon™ 8500 wird die Desktop-Funktionalität erweitert. Der erweiterte
Desktop-Modus ist unter den Betriebssystemen Windows® 98,
Windows® 98 SE, Windows® Me und Windows® 2000 vorhanden.
Sie können verschiedene Anwendungen auf verschiedenen Monitoren
öffnen oder sogar eine Anwendung (z. B. Tabellenkalkulation)
über beide Monitore verteilen und damit Ihre Produktivität
erhöhen. Außerdem verfügen Sie über mehr
Anzeigefläche und erhöhen damit Ihre Effektivität
und Flexibilität. Die Hydravision™-Multimonitor-Verwaltungssoftware
fügt weitere Funktionen hinzu, z. B. Hotkeys, mehrere Desktops
und ein Popup-Menü zur Desktopverwaltung, macht damit die
Verwendung von mehreren Monitoren zum Kinderspiel und erhöht
Ihre Produktivität. Weitere Informationen zu Hydravision™
finden Sie in unserer interaktiven Demo (hier
klicken).
21. Welche Monitore unterstützt die
ATI Radeon™ 8500-Grafikkarte?
Die ATI Radeon™ 8500-Grafikkarte unterstützt DDC1/DDC2B+
kompatible Plug-and-Play-Monitore sowie DVI-kompatible digitale
Flachbildschirme.
22. Welche Anschlüsse sind auf der ATI Radeon™ 8500 vorhanden?
Die ATI Radeon™ 8500-Grafikkarte unterstützt die folgenden
drei Verbindungen:
1.) VGA - für standardmäßigen CRT- (analogen)
Bildschirm
2.) DVI-I - für einen DVI-I basierten digitalen Flachbildschirm
Außerdem wird ein DVI-I-zu-VGA-Adapter mitgeliefert, mit
dem zwei CRT-Bildschirme gleichzeitig angeschlossen werden können
3.) TV-Ausgang - eine S-Video-Verbindung, die an ein Fernsehgerät
oder einen Videorecorder angeschlossen werden kann
Außerdem wird ein S-Video-zu-Composite-Adapter mitgeliefert,
mit dem die Composite-Verbindung ermöglicht wird, wenn das
Fernsehgerät S-Video nicht unterstützt
23. Welche Pixel-Shader-Version unterstützt
ATI Radeon™ 8500?
ATI Radeon™ 8500 unterstützt Version 1.4.
24. Worin liegt der Unterschied zwischen
einem Vertex Shader und einem Pixel Shader?
Vertex Shader sind kleine Programme, die das Verfahren beschreiben,
das auf Polygon-Vertizes in der Szene angewendet werden soll.
Diese Verfahren können bis zu 128 Befehle enthalten und sind
besonders zur Simulierung von verformbaren Objekten (z. B. Stoffe,
Feuer, Wasser, menschliche Gesichter) nützlich. Der Entwickler
kann außerdem neue Lichteffekte in der Szene erstellen.
Der Entwickler kann einen beliebigen Effekt erzeugen, der für
eine schnellere Leistung in der ATI Radeon™ 8500 hardwarebeschleunigt
wird. Pixel Shader sind kleine Programme, die das Verfahren beschreiben,
das auf die Pixel im Frame-Buffer angewendet werden soll. Dies
Funktion des Pixel Shaders ähnelt der Funktion des Vertex
Shaders, jedoch führt der Pixel Shader Verfahren zum Verändern
der Farben und Texturen anstelle der Geometrie durch.
25. Was ist HYPERZ™ II?
Z-Buffer-Daten sind die Hauptverbraucher von Grafikspeicher-Bandbreite,
die die Leistung der meisten Grafikanwendungen einschränkt.
Daher führt eine Reduzierung des Speicherbandbreitenverbrauchs
durch den Z-Buffer zu Leistungsverbesserungen. HYPERZ™ II
ist eine Technologie, mit der der Bandbreitenverbrauch durch den
Z-Buffer effizienter gestaltet wird, indem die folgenden Speicherarchitekturfunktionen
implementiert werden:
1) Fast-Z-Clear
2) Z-Komprimierung
3) Hierarchical-Z
HYPERZ™ II ist eine Technologie der zweiten Generation,
während andere Technologien erstmalig auf den Markt gebracht
wurden. Daher wurde die Technologie stabiler und effizienter implementiert.