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FireGL™ X1
Überblick
Bitte beachten Sie, dass FireGL X1 in zwei Konfigurationen verfügbar
ist: Die FireGL X1 128MB-Konfiguration mit AGP 3.0 8X/4X Bus und
die FireGL X1 256MB-Konfiguration mit AGP PRO50 Bus. FireGL X1
256MB AGP PRO50 erfordert, dass Ihr System einen eingebauten AGP
PRO50 Bus enthält. Falls Sie nicht sicher sind, ob Ihr System
einen AGP PRO50 Bus enthält, konsultieren Sie bitte Ihren Systemadministrator
oder die Dokumentation Ihrer Grundplatine.
- FireGL X1 ist das modernste Workstation-Grafikboard der Welt,
basierend auf der FGL™ 9700 Visual Processing Unit (GPU)
von ATI. Mit seiner neuen, revolutionären Architektur und seinen
128 oder 256 MB Speicherplatz sorgt FireGL X1 für bahnbrechende
Leistung bei führenden DCC- und CAD-Softwareanwendungen. FireGL
X1 ermöglicht durch die neue fotorealistische Darstellung und
3D-Inhaltsverwaltungstools einen reibungslosen Workflow und
beschleunigt den Produktionsablauf. Produzenten von digitalen
Inhalten, Ingenieure und Spieleentwickler verfügen nun über
ein leistungsstarkes Instrument, mit dem sie atemberaubende
3D-Animation, lebensechte Bildeffekte und Designerarbeit in
Echtzeit erbringen können.
-
- Revolutionäre Grafikarchitektur
- Bahnbrechende Leistung
- Kinematisches Rendering und Animation
- Stabile und zuverlässige Unterstützung unter Windows®
und Linux®
- Optimiert für führende CAD- und DCC-Software
- Ermöglicht einen Workflow im Team dank der 3D-Inhaltsverwaltung
Features
- Revolutionäre Grafikarchitektur
-
- 128 oder 256 MB DDR-Speicher, um den Anforderungen der anspruchsvollsten
CAD/CAM-Ingenieure und professioneller Animatoren zu genügen
- Die 256-Bit-Speicherschnittstelle beseitigt Engpässe in der Hardwareleistung
und liefert den Endbenutzern schnellere 3D-Grafiken
- Die erste 8-Pixel-Pipeline-Architektur auf dem Markt erbringt eine
doppelt so hohe Rendering-Leistung wie jedes derzeit verfügbare Konkurrenzprodukt.
- Der erste 128-Bit-Bildpuffer mit Floating-Point-Präzision ermöglicht
komplexe Arbeitsabläufe ohne Präzisionsverlust bei fotorealistischen
Renderings
- Unterstützt den neuen AGP 8X-Standard und bietet eine Hochgeschwindigkeitsschnittstelle
in beide Richtungen zwischen dem Grafiksubsystem und der Workstation
(2,0 GB/Sek.)
- Maximale Realität
-
- Mit 24 Bit für jede Farbkomponente (RGBA) können lebensechte
Bilder in über 16,7 Millionen Farben dargestellt werden.
- Erstmalig volle DirectX® 9.0-Unterstützung
- Erstmalig Unterstützung der DirectX® 9.0-Funktionen in OpenGL®
- Mithilfe der neuen SmartShader™ 2.0-Technologie können die Entwickler
komplexere visuelle Effekte kreieren
- Die SmoothVision™ 2.0-Technologie verbessert die Bildqualität,
indem sie schartige Ränder entfernt und feine Texturdetails hervorhebt,
ohne dabei die Leistung zu beeinträchtigen.
- Optimierte Softwareunterstützung
-
- Optimiert für führende CAD- und DCC-Software
- Liefert stabile und zuverlässige Softwareunterstützung unter Windows® und
Linux®
- Duale Anzeigenunterstützung mit der optionalen Hydravision™-Software
- Zusätzliche Softwareunterstützung für Einzelhandelsprodukte:
- RENDERMONKEY™ - ATIs Shader-Tool, mit dessen Hilfe die Programmierer
ihre Shader benutzerdefinieren und beschleunigen können
- Right Hemisphere's Deep Visualizer™, ein einfaches, benutzerfreundliches
Tool für Ingenieure, Designer, Künstler und Animatoren zur Hardwarebeschleunigung
von fotorealisitischen Shadern auf führender CAD- und DCC-Software
- Deep Exploration™, ein 3D-Inhaltsverwaltungstool, mit dessen
Hilfe 3D-Inhalte effizient für zahlreiche Medien zugänglich gemacht
werden
Spezifikationen
Bitte beachten Sie, dass FireGL X1 in zwei Konfigurationen verfügbar
ist: Die FireGL X1 128MB-Konfiguration mit AGP 3.0 8X/4X Bus und die FireGL
X1 256MB-Konfiguration mit AGP PRO50 Bus. FireGL X1 256MB AGP PRO50 erfordert,
dass Ihr System einen eingebauten AGP PRO50 Bus enthält. Falls Sie nicht sicher
sind, ob Ihr System einen AGP PRO50 Bus enthält, konsultieren Sie bitte Ihren
Systemadministrator oder die Dokumentation Ihrer Grundplatine.
- Systemanforderungen
-
- Intel® Pentium® 4/Xeon™, AMD Athlon®/Opteron™ oder
kompatibler Prozessor
- AGP 8X/4X-Bus
- 128 MB Arbeitsspeicher (256 MB oder mehr empfohlen)
- CD-ROM-Laufwerk für Installationssoftware erforderlich
- 300 Watt oder mehr Stromversorgung (empfohlen)
- Grafiktechnologie
-
- FGL™ 9700 Visual Processing Unit (GPU)
- Speicherkonfiguration
-
- 128 oder 256 MB DDR-Speicher (double data rate)
- Unterstützte Betriebssysteme
-
- Linux®
- Windows® XP
- Windows® 2000
- Anzeigeunterstützung
-
- Dualer DVI-I-Anschluss
- Stereografik-Anschluss (verfügbar für die Produktversion mit 256 MB)
- Unabhängige Auflösungen und Bildwiederholfrequenzen für zwei beliebige
angeschlossene Monitoren
-
Features
-
- 128 oder 256 MB Bildpuffer mit 256-Bit DDR-Speicherschnittstelle
- 128-Bit-Bildpuffer mit Floating-Point-Präzision
- Über 24 Bit pro RGBA können mehr als 16,7 Mio. Farben dargestellt
werden
- Acht parallele Rendering-Pipelines
- Vier parallele Geometrie-Engines
- AGP 8X-Unterstützung
- Stereounterstützung über Quad-Puffer
- DirectX® 9.0-Funktionen in OpenGL®
- Tools für den Workflow im Team, die mit den Einzelhandelsprodukten
zur Verfügung stehen:
- RENDERMONKEY™, ATIs Shader-Editor/Übertragungstool
- Right Hemisphere's Deep Visualizer™ Shader-Anzeigetool
- Right Hemisphere's Deep Visualizer™ 3D-Inhaltsverwaltungstool
- SmartShader™ 2.0
- Programmierbare Pixel- und Vertex-Shader
- 16 Texturen pro Pass
- Pixel-Shader mit bis zu 160 Anweisungen und 32-Bit-Floating-Point-Präzision
für jede RGBA-Komponente
- Vertex-Shaders mit bis zu 1024 Anweisungen und Flusskontrolle
- Unterstützung für mehrere Wiedergabeziele
- Schattenvolumen-Wiedergabebeschleunigung
- Hochpräzise Bildpufferunterstützung bei 10 Bit pro Kanal
- Unterstützt DirectX® 9.0 und die neueste OpenGL-Version
- SmoothVision™ 2.0
- 2x/4x/6x-Anti-Aliasing-Modi für das gesamte Bild
- Adaptiver Algorithmus mit programmierbarer Musteranordnung
- 2x/4x/8x/16x-Modi für anisotropische Filterung
- Adaptiver Algorithmus mit bilinearer (Leistungs-) und trilinearer
(Qualitäts-) Option
- HyperZ™ III
- Hierarchischer Z-Puffer auf drei Ebenen mit frühem Z-Test
- Verlustfreie Z-Puffer-Komprimierung (bis zu 24:1)
- Schnelles Z-Puffer-Löschen
- Zwei integrierte Anzeigecontroller
- Zwei integrierte DACs bei 400 MHz mit 10 Bit pro Kanal
- Integrierter TMDS-Transmitter bei 165 MHz (DVI-kompatibel)
- Optimiert für Pentium ® 4 SSE2 und AMD Athlon™ 3Dnow!
- PC 2002-kompatibel
- Garantie
-
- Beschränkte 3-Jahres-Garantie
Videomodusunterstützung
Die aufgelisteten Videomodi erfüllen den VESA-Standard "Discrete Monitor
Timing") (DMT Spec 1.0 Rev 0.8) bzw. den VESA-Standardvorschlag "Coordinated
Video Timings" (CVT Rev 1.0), wo zutreffend. Für Modi, für die weder DMT
noch CVT zutrifft, gilt die VESA-"General Timing Formula" (GTF Rev
1.1).
Die folgenden Tabellen zeigen Bildschirmauflösung, Pixelgröße und Timingparameter
für alle unterstützten Modi. Single-, Dual- oder Quad-Buffering ist im Allgemeinen
für alle Modi anwendbar, und jeder Anzeigemodus bis zu einer Auflösung von
1600x1200 lässt sich für einen oder beide DVI-Ausgänge in einer Konfiguration
mit einem oder zwei Bildschirmen verwenden. Auflösungen von mehr als 1600x1200
werden nur in Konfigurationen mit einem Bildschirm unterstützt.
Digitale Bildschirmanzeigemodi:
|
Bildschir
mauflösung
|
Farbbits
|
Alpha-Bits
|
Bild
freq-uenz (Hz)
|
Zeilen
freq-uenz (KHz)
|
Pixel
freq-uenz (MHz)
|
Horizontal gesamt
|
Vertikal gesamt
|
Stan-
dard
|
|
640x480
|
16; 24
|
0; 8
|
60
75
|
31,5
37,5
|
25,2
31,5
|
800
840
|
525
500
|
D
D
|
|
800x600
|
16; 24
|
0; 8
|
60
75
|
37,7
46,9
|
39,8
49,5
|
1056
1056
|
628
625
|
D
D
|
|
1024x768
|
16; 24
|
0; 8
|
60
75
|
48,4
60,0
|
65,0
78,7
|
1344
1312
|
806
800
|
D
D
|
|
1280x1024
|
16; 24
|
0; 8
|
60
75
|
64,0
78,0
|
108,0
135,0
|
1688
1688
|
1066
1066
|
D
D
|
|
1600x1000
|
16; 24
|
0; 8
|
60
|
62,1
|
133,1
|
2144
|
1035
|
C
|
|
1600x1200
|
16; 24
|
0; 8
|
60
|
75,0
|
162,0
|
2160
|
1250
|
D
|
|
1920x1080
|
16; 24
|
0; 8
|
60
|
66,7
|
136,5
|
2048
|
1111
|
R
|
|
1920x1200
|
16; 24
|
0; 8
|
60
|
74,1
|
151,7
|
2048
|
1235
|
R
|
Legende: C = VESA CVT D=VESA DMT R=VESA
CVT (Reduziertes Blanking)
Analoge Bildschirmanzeigemodi:
|
Bildschir
mauflö-
sung
|
Farbbits
|
Alpha-Bits
|
Bild
freq-
uenz (Hz)
|
Zeilen
freq-uenz (KHz)
|
Pixel
freq-uenz (MHz)
|
Horiz-
ontal gesamt
|
Vertikal gesamt
|
Stan
dard
|
Anzei
gemodus
|
|
640x480
|
16; 24
|
0; 8
|
60
75
85
100
|
31,5
37,5
43,3
50,9
|
25,2
31,5
36,0
43,2
|
800
840
832
848
|
525
500
509
509
|
D
D
D
G
|
T
T
T
T
|
|
800x600
|
16; 24
|
0; 8
|
60
75
85
100
|
37,7
46,9
53,6
63,6
|
39,8
49,5
56,2
68,2
|
1056
1056
1048
1072
|
628
625
631
636
|
D
D
D
G
|
T
T
T
T
|
|
1024x768
|
16; 24
|
0; 8
|
60
75
85
100
|
48,4
60,0
68,7
81,4
|
65,0
78,7
94,5
113,3
|
1344
1312
1376
1392
|
806
800
808
814
|
D
D
D
G
|
T
T
T
T
|
|
1152x867
|
16; 24
|
0; 8
|
60
75
85
100
|
57,3
67,5
77,1
91,5
|
81,6
108,0
119,7
143,5
|
1520
1600
1552
1568
|
895
900
907
915
|
G
D
G
G
|
T
T
T
T
|
|
1280x960
|
16; 24
|
0; 8
|
60
75
85
100
|
60,0
75,2
85,7
101,7
|
108,0
129,9
149,4
179,0
|
1800
1728
1744
1760
|
1000
1002
1008
1017
|
G
C
C
G
|
T
T
T
T
|
|
1280x1024
|
16; 24
|
0; 8
|
60
75
85
100
|
64,0
78,0
91,1
108,5
|
108,0
135,0
157,5
191,0
|
1688
1688
1728
1760
|
1066
1066
1072
1085
|
D
D
D
G
|
T
T
T
T
|
|
1600x1000
|
16; 24
|
0; 8
|
60
75
85
100
|
62,1
78,3
89,3
105,9
|
133,1
169,1
194,2
232,1
|
2144
2160
2176
2192
|
1035
1044
1050
1059
|
C
C
C
G
|
|
|
1600x1024
|
16; 24
|
0; 8
|
76
|
81,3
|
177,9
|
2188
|
1070
|
G
|
|
|
1600x1200
|
16; 24
|
0; 8
|
60
75
85
100
|
75,0
93,8
106,3
127,1
|
162,0
202,5
229,5
280,6
|
2160
2160
2160
2208
|
1250
1250
1250
1271
|
D
D
D
G
|
|
|
1792x1344
|
16; 24
|
0; 8
|
60
75
85
100
|
83,6
106,3
119,9
142,3
|
204,8
261,0
295,5
352,9
|
2448
2456
2464
2480
|
1394
1417
1411
1423
|
D
D
G
G
|
|
|
1920x1080
|
16; 24
|
0; 8
|
60
75
85
100
|
67,1
84,6
96,4
114,4
|
172,8
220,6
252,9
302,0
|
2576
2608
2624
2640
|
1118
1128
1134
1144
|
C
C
C
G
|
|
|
1920x1200
|
16; 24
|
0; 8
|
60
75
76
85
100
|
74,5
94,0
95,2
107,1
127,1
|
193,2
246,6
249,9
282,7
337,6
|
2592
2624
2624
2640
2656
|
1242
1253
1253
1260
1271
|
C
C
G
C
G
|
|
|
2048x1536
|
16; 24
|
0; 8
|
60
75
85
|
95,3
120,2
137,0
|
267,0
340,5
388,0
|
2800
2832
2832
|
1589
1603
1612
|
C
C
C
|
|
Legende: C = VESA CVT D=VESA DMT G=VESA
GTF
L=Linearer Anzeigemodus T=Nebeneinanderliegender
(Tiled) Anzeigemodus
| |
 |
|
|
|