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ATI Mobility Radeon™ HD
2400 XT –Technische Daten
- ATI Mobility Radeon™ HD 2400 XT –Produktfunktionen
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- 180 Millionen Transistoren, hergestellt in einem 65-nm-Verfahren
- 40 Stream-Prozessoreinheiten
- 40–48 GigaFLOPS
- Superskalare, vereinheitlichte Shader-Architektur
- 64-Bit-DDR1/DDR2/GDDR3-Speicherschnittstelle, einkanalig
- Systemeigene PCI Express-x16-Busschnittstelle
- Energieverwaltungstechnologie ATI PowerPlay 7.0
- ATI Avivo HD-Video- und -Anzeige-Architektur
- Ring-Bus-Speichercontroller
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- Programmierbare Arbitrationslogik sorgt für maximale
Speichereffizienz –per Software aktualisierbar.
- Vollständig assoziative Textur-, Farb- und Z-Cache-Designs.
- Neue, hierarchische Z- und Schablonen-Puffer mit Early Z-Test.
- Neue, verlustfreie Z-Pufferkomprimierung für Z und Schablonen.
- Schnelles Löschen des Z-Puffers.
- Z-Cache, optimiert für die Echtzeitdarstellung von Schatten.
- Z- und Farbkomprimierungsressourcen auf einen 32-Bit-Adressraum
virtualisiert, zur Unterstützung von mehrfachen Bildausgabezielen
und Texturen gleichzeitig.
- Superskalare, vereinheitlichte Shader-Architektur
Vollständig kompatibel mit DirectX 10.0, einschließlich 32-Bit-Fließkommaoperationen
pro Komponente mit voller Geschwindigkeit.
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- Geometrie- und Pixelunterstützung nach Shader-Modell 4.0
in einer vereinheitlichten Shader-Architektur:
- 32-Bit-Fließkommaverarbeitung mit voller Geschwindigkeit
pro Komponente.
- High Dynamic Range Rendering mit Fließkomma-Blending,
Texturfilterung und Anti-Aliasing-Unterstützung.
- Besonders leistungsfähige, dynamische Verzweigungs- und
Ablaufsteuerung.
- Fast unbegrenzter Shader-Befehlsspeicher mit Voraus-Cachesystem.
- Fortgeschrittenes Shader-Design mit Ultra-Threading Sequencer
für hocheffizienten Betrieb.
- Fortgeschrittene, hochleistungsfähige Verzweigungsunterstützung
mit statischen und dynamischen Verzweigungen.
- 32-Bit-Fließkommakomponenten für High Dynamic Range-Berechnungen.
- Volles Anti-Aliasing auf Renderoberflächen bis zu einschließlich
128-Bit-Fließkommaformaten.
- Unterstützung von OpenGL ® 2.0.
- Verbesserte Bildqualität
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- 64-Bit-Fließkomma-HDR in der gesamten Pipeline
- Unterstützung von Überblendung
und Multi-Sample-Anti-Aliasing
- 32-Bit-Integer-HDR-Format (10:10:10:2) in der gesamten Pipeline
- Unterstützung von Überblendung
und Multi-Sample-Anti-Aliasing
- Anti-Aliasing-Filterung:
- 2x/4x/8x-Modi.
- Schlanker Multi-Sample-Algorithmus mit Gammakorrektur,
programmierbaren Samplemustern und Mittelpunktsampling.
- Temporales Anti-Aliasing.
- Adaptiver Anti-Aliasing-Modus.
- Verlustfreie Farbkomprimierung (maximal
8:1) bei allen Auflösungen, bis zu einschließlich
Widescreen-HDTV.
- Anisotropische Filterung:
- 2x/4x/8x/16x-Modi
- 128-Tap-Texturfilterung (maximal).
- Adaptiver Algorithmus mit Leistungs-Option
(bilinear) und Qualitäts-Option (trilinear).
- Verbesserter Qualitätsmodus durch verbesserte
Subpixel-Genauigkeit, genauere LOD-Berechnungen sowie drehrichtungsinvariante
LOD-Berechnungen.
- Fortgeschrittene Texturkomprimierung (3Dc+™ ):
- Hochqualitative 4:1-Komprimierung für
Normalmaps und Luminanzmaps.
- Funktioniert mit allen Ein- und Zweikanal-Datenformaten.
- Avivo™ HD-Video- und Display-Engine
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- Videobeschleunigung für HD-DVD-/Blu-ray-Technologie.
- Spezielle UVD-Hardware (Unified Video
Decoder) für die Decodierung von H.264 und VC-1:
- H.264-Implementierung, basierend auf ISO/IEC
14496-10.
- VC-1-Implementierung, basierend auf SMPTE
421M.
- Videoskalierung und vollständig programmierbare Farbraumkonvertierung
von YCrCb nach RGB für Vollbild-Videowiedergabe mit voller
Geschwindigkeit und einstellbaren Farbwerten.
- Beschleunigte MPEG1/2/4-Codierung und -Decodierung:
- Hardwareseitige Bewegungskompensation
- iDCT/DCT und Farbraumkonvertierung
- HW DXVA-Parserunterstützung für
iDCT
- Unterstützung für MPEG-4 Simple
Profile
- DTV/HDTV-Decodierung (alle Formate).
- DVD-Wiedergabe in Topqualität und zeitversetzte SDTV-
und HDTV-Wiedergabe bei minimaler CPU-Belastung.
- Adaptiver De-Interlacing-Filter
- Advanced Video Processor (AVP)
- Ein fortgeschrittener Speicher-nach-Speicher-Videoprozessor.
Die Verarbeitung umfasst Farbraumkonvertierung, Konvertierung
des Chrominanz-Subsamplingformats, horizontale und vertikale
Skalierung, gerichtetes De-Interlacing sowie Gammakorrektur –alles
in einem einzigen Durchlauf. Der AVP entlastet die 3D-Engine
von der Formatkonvertierung, dem De-Interlacing und der
Skalierung. Somit wird weniger Speicherbandbreite belegt,
die ALU wird entlastet und der Stromverbrauch verringert.
- Energiemanagementfunktionen
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- Ein einziger Chip in 65-nm-Technologie, 0,9–1,2 V CMOS.
- Vollständiges Energiemanagement nach ACPI 1.0b, OnNow
und IAPC (Instantly Available PC).
- Statische und dynamische Unterstützung des Energiemanagements
(APM und ACPI), vollständige Unterstützung von VESA
DPM und Energy Star.
- Volle PowerPlay™ 7.0-Unterstützung.
- Die Energiemanagement-Logik des Chips unterstützt vier
Versorgungsmodi –Ein, Standby, Energiesparen und Aus –definiert
für die OnNow-Architektur. Jeder Versorgungsmodus kann durch
Software-Steuerbits aktiviert werden.
- Takte der wesentlichen Funktionsblöcke werden durch einzigartige
dynamische Taktschalttechnik gesteuert, die vollständig
transparent für die Software ist. Indem das Taktsignal für
leerlaufende oder nicht benötigte Funktionsblöcke abgeschaltet
wird, kann der Stromverbrauch im Normalbetrieb deutlich verringert
werden.
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