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ATI Mobility Radeon™ HD 3400 Series
 

ATI Mobility Radeon™ HD 3400 Serie – Technische Daten

ATI Mobility Radeon™ HD 3400 – Produktfunktionen
  • 181 Millionen Transistoren, hergestellt in einem 55-nm-Verfahren
  • Superskalare, vereinheitlichte Shader-Architektur
  • Microsoft® DirectX® 10.1-Unterstützung
  • OpenGL 2.0-Unterstützung
  • 64-Bit-DDR2/GDDR3-Speicherschnittstelle
  • Native PCI Express 2.0-x16-Busschnittstelle
  • ATI Avivo HD-Video- und -Anzeige-Architektur
  • Energieverwaltungstechnologie ATI PowerPlay 7.0
Vollständige Microsoft® DirectX® 10.1-Unterstützung
  • Shader Model 4.1
  • 32-Bit-Fließkomma-Texturfilterung \
  • Indexierte Cupe-Map-Arrays
  • Unabhängige Blending-Modi pro Rendering-Ziel
  • Abtastmasken für die Pixelabdeckung
  • Lese-/Schreib-Multi-Sample-Oberflächen mit Shadern
  • Gather4-Texturabrufe
Superskalare, vereinheitlichte Shader-Architektur
  • 40 Stream-Prozessoreinheiten
    • Dynamische Lastverteilung und Ressourcenreservierung für Vertex-, Geometrie- und Pixelshader
    • Gemeinsamer Befehlssatz und Zugriff auf Textureinheit wird für alle Shadertypen unterstützt
    • Dedizierte Einheiten für die Verzweigungsverarbeitung und Prozessoren für die Texturadressierung
  • 128-Bit-Fließkomma-Präzision für alle Operationen
  • Befehlsprozessor für reduzierten CPU-Overhead
  • Caches für Shader-Befehle und Konstanten
  • Bis zu 16 Texturabrufe pro Taktzyklus
  • Bis zu 128 Texturen pro Pixel
  • Vollständig assoziatives Vertex-/Textur-Cache-Design
  • DXTC und 3Dc+-Texturkomprimierung
  • Unterstützung von hochauflösender Textur (maximal 8192 × 8192)
  • Vollständig assoziative Textur- und Z-/Schablonen-Cache-Designs
  • Early Z-Test, Re-Z, Z-Bereichsoptimierung und schnelle Z-Löschung
  • Verlustfreie Z- und Stencil-Kompression
  • 8 Bildausgabeziele (MRTs) mit Anti-Aliasing-Unterstützung
  • Verarbeitung von Physics wird unterstützt
Dynamische Geometriebeschleunigung
  • Programmierbare Mosaikeinheit
  • Beschleunigter Geometrie-Shaderpfad zur Geometrieverstärkung
  • Schreib-/Lese-Cache für den Speicher liefert höhere Leistung bei der Streamausgabe
Anti-Aliasing-Funktionen
  • Anti-Aliasing mit mehreren Abtastungen (2 oder 4 pro Pixel)
  • Höhere Qualität durch Custom Filter Anti-Aliasing (CFAA)
  • Adaptives Super-Sampling und Multi-Sampling
  • Temporales Anti-Aliasing
  • Gammakorrektur
  • Super AA (nur bei CrossFire-Konfigurationen)
  • Alle Anti-Aliasing-Funktionen sind kompatibel mit HDR-Rendering
Texturfilter-Funktionen
  • Hochqualitative, adaptive anisotropische Filtermodi 2x/4x/8x/16x (bis zu 128 Taps pro Pixel)
  • 128-Bit-Fließkomma-HDR-Texturfilterung
  • Bikubische Filterung
  • sRGB-Filterung (Gamma/Degamma)
  • Percentage Closer Filtering (PCF)
  • Unterstützung für Depth & Stencil Texture-Format (DST)
  • Unterstützung für Shared Exponent HDR-Texturformat (RGBE 9:9:9:5)
ATI Avivo™ HD-Video- und -Anzeige-Plattform
  • Spezieller vereinheitlichter Videodecoder (UVD) für die Videoformate H.264/AVC und VC-1
    • High-Definition-Wiedergabe (HD) von Blu-ray- und HD-DVD-Formaten
  • Hardwareseitige Videodecoder-Beschleunigung für MPEG-1, MPEG-2 und DivX
    • Bewegungskompensation und IDCT
  • Avivo-Video-Postprozessor
    • Farbraumkonversion
    • Konvertierung des Chrominanz-Subsamplingformats
    • Horizontale und vertikale Skalierung
    • Gammakorrektur
    • Erweitertes Vektor-adaptives De-Interlacing pro Pixel
    • Deblocking und Filter für Rauschreduzierung
    • Detailverbesserung
    • Inverse Telecine (2:2- und 3:2-Pull-down-Korrektur)
    • Bad-Edit-Korrektur
  • Zwei unabhängige Displaycontroller
    • Gleichzeitiger Betrieb von zwei Displays mit unterschiedlichen Auflösungen und Wiederholfrequenzen, Farbwerten und Videoüberlagerungen für jedes Display
    • Volle 30-Bit-Bildverarbeitung
    • Programmier- und teilbare lineare Gammakorrektur, Farbkorrektur und Farbraumkonvertierung
    • Spatial-/Temporal-Dithering ermöglicht 30-Bit-Farbqualität bei 24-Bit- und 18-Bit-Displays
    • Hochwertige Pre- und Post-Skalierungs-Engines mit Underscan-Unterstützung für alle Displayanschlüsse
    • Inhaltsadaptiver Flimmerfilter f ür Interlaced-Displays
    • Schnelles, störungsfreies Umschalten zwischen verschiedenen Modi
    • Hardwarecursor
  • Zwei integrierte DVI-Anzeigeanschlüsse
    • Der primäre Anschluss unterstützt 18-, 24- und 30-Bit-Digitaldisplays mit allen Auflösungen bis zu 1920 × 1200 (Single-Link-DVI)
    • Der sekundäre Anschluss unterstützt 18-, 24- und 30-Bit-Digitaldisplays mit Auflösungen bis zu 1920 × 1200 (Single-Link-DVI) oder 2560 × 1600 (Dual-Link-DVI)1
    • Beide Anschlüsse besitzen einen HDCP-Encoder mit On-Chip-Schlüsselspeicher für hochauflösende Wiedergabe geschützter Inhalte2
  • Zwei integrierte DisplayPort™-Ausgänge
    • Unterstützt 24- und 30-Bit-Displays mit allen Auflösungen bis zu 2560 × 16001
    • 1, 2 oder 4 Leitungen pro Ausgang mit einer Datenrate von bis zu 2,7 Gbit/s pro Leitung
  • Zwei integrierte 400-MHz-30-Bit-RAMDACs
    • Beide unterstützen über VGA angeschlossene Analogdisplays mit allen Auflösungen bis zu 2048 × 15361
  • Unterstützt HDMI-Ausgabe
    • Unterstützt Displayauflösungen bis zu 1920 × 10801
    • Integrierter HD-Audiocontroller mit 2-Kanal-Stereo bis 48 kHz oder Mehrkanal-AC3 (5.1) unterstützt Dolby Digital und DTS für kabelloses Plug-and-Play-Audio
  • Integrierter AMD Xilleon™-HDTV-Encoder
    • Bietet hochwertigen analogen TV-Ausgang (Komponente/S-Video/Composite)
    • Unterstützt SDTV- und HDTV-Auflösungen
    • Underscan- und Overscan-Kompensation
  • MPEG-2-, MPEG-4-, DivX-, WMV9-, VC-1- und H.264/AVC-Kodierung und -Transkodierung
  • Nahtlose Integration von Pixel-Shadern mit Videofunktionen in Echtzeit
  • Unterstützung des VGA-Modus bei allen Displayanschlüssen
PowerPlay™
  • Erweiterte Energieverwaltungstechnologie für optimale Leistung und Energieeinsparungen
  • Performance-on-Demand
    • Ständige Überwachung der GPU-Aktivität sowie situationsabhängige, dynamische Anpassung von Taktrate und Spannung
    • Drosselung von Taktrate und Speichergeschwindigkeit
    • Spannungssteuerung
    • Dynamisches Clock-Gating
  • Zentrales Wärmemanagement – Ein auf dem Chip befindlicher Sensor überwacht die Temperatur der GPU und löst bei Bedarf Temperaturaktionen aus
  • Rendering-Leistung und Bildqualität mit zwei GPUs erweiterbar
  • Integrierte Compositing-Engine
  • High-Performance-Bridge-Verbindung3

 
 




 



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