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Radeon"! X800 Graphics Technology
 

Technische Daten

Radeon X800 - Technische Daten
  • 160 Millionen Transistoren in Low-K-Fabrikation bei 0,13 Mikron
  • Bis zu 16 extrem parallele Pixelpipelines
  • Sechs programmierbare Vertex-Shader-Pipelines
  • 256-Bit-GDDR3-Speicherschnittstelle, vierkanalig
  • AGP 8X- oder PCI Express®-Unterstützung
SmartShader™ HD
  • Unterstützung der programmierbaren Microsoft® DirectX® 9.0-Shader (Vertex und Pixel) durch die Hardware
  • DirectX® 9.0-Vertex-Shader
    • Vertex-Programme mit bis zu 65.280 Anweisungen und Ablaufsteuerung
    • Trigonometrische Berechnungen in einem Zyklus (SIN & COS)
  • Erweiterte Direct X® 9.0-Pixel-Shader
    • Bis zu 1.536 Anweisungen und 16 Texturen pro Bilddarstellungsdurchlauf
    • F-Puffer-Technologie der zweiten Generation beschleunigt Pixel-Shader-Programme mit mehreren Durchläufen ohne Beschränkung der Anweisungsanzahl
    • 32 temporäre und konstante Register
    • Facing-Register für Beleuchtung von zwei Seiten
    • Fließkommafarbformate mit 128 Bit, 64 Bit und 32 Bit pro Pixel
    • Unterstützung mehrerer Bildausgabeziele (MRT)
  • Vollständiger Funktionssatz wird über Erweiterungen auch in OpenGL® unterstützt
SmoothVision™ HD
  • Antialiasing-Modi 2x/4x/6x
    • Algorithmus für weniger Multi-Samples mit Gammakorrektur, programmierbaren Samplemustern und Mittelpunktsampling
    • Verlustlose Farbkomprimierung (maximal 6:1) bei allen Auflösungen, einschließlich Widescreen-HDTV
    • Temporales (zeitversetztes) Antialiasing
  • Anisotropische Filtermodi 2X/4X/8X/16X
    • 128-Tap-Texturfilterung (maximal)
    • Adaptiver Algorithmus mit bilinearer (Leistung) und trilinearer (Qualität) Option
3Dc™
  • 4:1-Komprimierung von Bitmaps bei höchster Qualität
  • Funktioniert mit allen Zweikanal-Datenformaten
HYPER Z™ HD
  • Hierarchischer Z-Puffer mit 3 Ebenen und frühzeitigem Z-Test
  • Verlustfreie Z-Puffer-Komprimierung (bis zu 48:1)
  • Schnelle Löschung des Z-Puffers
  • Z-Cache, optimiert für die Echtzeitdarstellung von Schatten
  • Optimiert für hohe Leistung bei hohen Auflösungen, einschließlich Widescreen-HDTV
VideoShader™ HD
  • Nahtlose Integration der Pixel-Shader mit den Videofunktionen in Echtzeit
  • FullStream™-Videodeblocking-Technologie für die Formate Real, DivX und WMV9
  • VideoSoap™-Rauschfilter für Videoaufnahmen
  • Beschleunigte MPEG1/2/4-Codierung und -Decodierung
    • DXVA-Unterstützung
    • Hardwareseitige Bewegungskompensation, iDCT, DCT und Farbraumkonvertierung
  • DTV/HDTV-Decodierung (alle Formate)
  • YPrPb-Komponentenausgang für direkte Ansteuerung von HDTV-Displays†
  • Adaptives Per-Pixel-De-Interlacing sowie Frameratenkonvertierung (temporale Filterung)
  • Zwei integrierte Displaycontroller
  • Zwei integrierte DACs mit 400 MHz und 10 Bit pro Kanal sowie 165-MHz-TMDS-Transmitter (DVI 1.0/HDMI- und HDCP Ready**)
  • Integrierter TV-Ausgang mit einer Auflösung von bis zu 1024 x 768
  • Entspricht den Bedingungen des Windows® Logo-Programms
  • Softwaresuite Catalyst®

2D-ANZEIGEMODI
Auflösungen, Farben und maximale Wiederholfrequenzen (Hz) bei 256, 65 K oder 16,7 Mio. Farben

Monitorauflösung Hz

640 x 480

200
800 x 600 200
1024 x 768 200
1152 x 864 200
1280 x 1024 160
1600 x 1200 120
1920 x 1080* 16:9 120
1920 x 1200 100
1920 x 1440 90
2048 x 1536 85

*Monitore mit dem Seitenverhältnis 16:9 werden bei den Auflösungen 1920 x 1080 und 848 x 480 unter Windows® XP und Windows® 2000 unterstützt. Die vollständige Liste der Auflösungen ist von den Versionen des Treibers und des Betriebssystems abhängig. HINWEIS: Die verfügbaren Auflösungen werden durch die Leistungsfähigkeit des angeschlossenen Monitors beschränkt.

MAXIMALE 3D-AUFLÖSUNGEN
65 K Farben 2048 x 1536
16,7 Mio. Farben 2048 x 1536

† Mit optionalem HDTV-Adapter (im Online-Verkauf von ATI erhältlich)

 
 

Formula 1

 



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