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Genießen Sie das Kinoerlebnis, das mit der aktuellen 3D-Grafikhardware möglich ist
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Crowd
Das Rendern von Bildsequenzen mit großen Menschenmengen mithilfe der Artificial Intelligence-(AI-)Software ist eine Technik, die sehr effizient in einer Vielzahl von neueren Filmen eingesetzt wurde und nun auch in Spielen auftritt. Diese Demonstration zeigt die Vertex-Shader-Verarbeitungsleistung der FireGL V-Serien, mit deren Hilfe eine große Gruppe Soldaten (insgesamt 1400) gerendert werden, die über ein felsiges Gebiet laufen. Alle Modelle enthalten gewichtete Eckpunkte mit Skin-Effekt und wurden unabhängig animiert. Das Verhalten der Menschenmenge wird mithilfe von AI.implant simuliert. Zusätzliche Techniken in dieser Demo sind Ambient Occlusion (für Schatten) und Strömungssimulation auf der GPU (für Rauch).
Demo herunterladen |
- Dateigröße: 153 MB
- Dateiformat: EXE
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- 6 Stunden mit 56 K
- 31 Minuten mit DSL
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