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RAGE FURY MAXX

Version 1.0
December 6, 1999

Q1. Qu'est-ce que la carte RAGE FURY MAXX?
Q2. Quel est le processeur graphique de la carte RAGE FURY MAXX?
Q3. Quelle est la technologie MAXX d'ATI?
Q4. Qu'est-ce que la technologie Alternate Frame Rendering (AFR)?
Q5. Combien y-a-t-il de techniques à puces multiples sur le marché et quelles sont les différences entre AFR et ces techniques?
Q6. Est-ce que la technique multi-processeurs ou AFR fonctionne sous des applications 2D?
Q7. Quelle est la quantité de mémoire de la carte RAGE FURY MAXX?
Q8. Pourra-t-on augmenter la mémoire sur la carte?
Q9. La carte RAGE FURY MAXX est-elle disponible en version PCI?
Q10. Quelle est la vitesse DAC de la carte RAGE FURY MAXX?
Q11. Quelle est la date de commercialisation de cette carte?
Q12. Quel sera son prix?
Q13. Quels seront les version de commercialisation de la carte RAGE FURY MAXX?
Q14. La carte RAGE FURY MAXX est-elle compatible avec TV-WONDER d'ATI?
Q15. La carte RAGE FURY MAXX est-elle compatible avec la version ISA de ATI-TV?
Q16. Quels sont les systèmes d'exploitation pris en charge par la carte RAGE FURY MAXX?
Q17. La carte RAGE FURY MAXX sera-t-elle compatible avec Windows NT?
Q18. Est-ce que la carte RAGE FURY MAXX est compatible avec AGP?


Q1: Qu'est-ce que la carte RAGE FURY MAXX?

A1: RAGE FURY MAXX est la première carte d'ATI multi-processeurs à traitement parallèle basée sur deux processeurs ATI RAGE 128 PRO GL pour faire passer vos Jeuxx 3D à la vitesse grand V. RAGE FURY MAXX intègre la technologie MAXX (multiple accélérateur) d'ATI pour vivre au maximum les Jeuxx 3D (en 32 bits) les plus rapides et de la plus haute résolution en couleur vraie. RAGE FURY MAXX possède 64 Mo, s'insère dans un slot AGP et est compatible OpenGL et Direct3D.

Q2: Quel est le processeur graphique de la carte RAGE FURY MAXX ?

A2: La carte RAGE FURY MAXX est dotée de deux processeurs graphiques ATI RAGE 128 PRO.

Q3: Quelle est la technologie MAXX d'ATI?

A3: La technologie MAXX (en instance de brevet) permet à la carte graphique de déterminer la prochaine image à afficher à l'écran et de contrôler le fonctionnement de chaque processeur. Elle utilise en partie la technologie Alternate Frame Rendering (AFR). Toute autre information à propos de la technologie MAXX est exclusive et ATI n'est pas en mesure de la divulguer.

Q4: Qu'est-ce que la technologie Alternate Frame Rendering (AFR)?

A4: ATI a développé une technique multi-processeurs de traitement parallèle intégrée dans MAXX appelée Alternate Frame Rendering ou AFR. Dans le processus AFR, un processeur s'occupe des trames paires pendant que l'autre processeur s'occupe des trames impaires. Chaque processeur traite indépendamment la partie Set-up Engine sans se préoccuper de l'activité de l'autre processeur, permettant à l'AFR d'être la meilleure technique multi-processeurs.

Q5: Combien y-a-t-il de techniques à puces multiples sur le marché et quelles sont les différences entre AFR et ces techniques?

A5: Deux autres techniques multi-processeursde traitement en parallèle existent :

  • SLI - Scan Line Interleave de 3Dfx, et
  • Parallel Graphics Configuration de Metabyte/Wicked 3D.

La technique de SLI de 3Dfx :
Un processeur affiche les lignes paires d'une image et l'autre puce les lignes impaires. Cette technique n'est pas tellement efficace puisque les deux processeurs travaillent en même temps pour traiter la partie Set-up Engine d'une trame.

À l'opposé de SLI, AFR traite des trames individuelles..

La technique PGC de Metabyte/Wicked 3D :
Chaque processeur s'occupe d'une partie distincte de la trame. L'écran se divise en deux parties. Un processeur traite la partie supérieure de l'image et l'autre la partie inférieure. Cette technique peut provoquer une charge de travail inégale entre les deux processeurs . L'une des parties de l'écran peut avoir moins de polygones à traiter que l'autre. Par exemple, une image comportant un ciel peut provoquer une inégalité de charge car le ciel nécessite moins de traitement que si la partie inférieure de l'écran possède beaucoup de détails. Elle peut aussi provoquer plus de déchirures de l'image et des difficultés à calibrer le DAC.

Dans la technologie AFR de ATI, des charges inégales ne peuvent pas se produire puisque chaque processeur s'occupe d'une trame entière et indépendante. La charge de traitement d'une trame à une autre est relativement égale, à l'opposé de la complexité intrinsèque d'une trame qui peut varier énormément.

Q6: Est-ce que la technique multi-processeurs ou AFR fonctionne sous des applications 2D?

A6: La technologie AFR n'est compatible que sous des applications 3D plein écran. AFR détecte automatiquement les applications 2D et passe automatiquement en mode de puce unique.

Q7: Quelle est la quantité de mémoire de la carte RAGE FURY MAXX?

A7: RAGE FURY MAXX possède au total 64 Mo de mémoire (SDRAM). Chaque processeur est dotée de 32 Mo de mémoire.

Q8: Pourra-t-on augmenter la mémoire sur la carte?

A8: La mémoire de la carte RAGE FURY MAXX ne peut pas être augmentée.

Q9: La carte RAGE FURY MAXX est-elle disponible en version PCI?

A9: Non. La carte RAGE FURY MAXX est commercialisée avec un bus universel AGP qui est compatible avec les systèmes équipés d'un slot AGP 2X ou AGP 2X/4X.

Q10: Quelle est la vitesse DAC de la carte RAGE FURY MAXX?

A10: La fréquence DAC est de 300 MHz.

Q11: Quelle est la date de commercialisation de cette carte?

A11: La carte RAGE FURY MAXX devrait être commercialisée en février.

Q12: Quel sera son prix?

A12: RAGE FURY MAXX sera vendue à 299 dollars américains (estimation).

Q13: Quels seront les version de commercialisation de la carte RAGE FURY MAXX?

A13: La carte RAGE FURY MAXX est disponible en version retail ou OEM.

Q14: La carte RAGE FURY MAXX est-elle compatible avec TV-WONDER d'ATI?

A14: Oui. La carte RAGE FURY MAXX est compatible avec TV-WONDER d'ATI.

Q15: La carte RAGE FURY MAXX est-elle compatible avec la version ISA de ATI-TV?

A15: La carte RAGE FURY MAXX ne prend pas en charge la connexion VIP ou AMC ; elle n'est donc pas compatible avec ATI-TV.

Q16: Quels sont les systèmes d'exploitation pris en charge par la carte RAGE FURY MAXX?

A16: RAGE FURY MAXX fonctionne sous Windows 98 uniquement. La commercialisation de la carte RAGE FURY MAXX se fera en plusieurs étapes : au début, elle s'orientera plutôt vers la clientèle ludique pour laquelle elle fzt au départ élaborée. Comme la plupart des Jeuxx sont développés principalement pour l'environnement Windows 98, il est normal que la carte RAGE FURY MAXX en fasse de même.

Q17: La carte RAGE FURY MAXX sera-t-elle compatible avec Windows NT?

A17: La carte RAGE FURY MAXX se positionne dans le marché ludique - comme Windows NT n'est pas vraiment utilisé pour les Jeuxx, la carte n'est donc pas compatible avec ce système d'exploitation.

Q18: Est-ce que la carte RAGE FURY MAXX est compatible avec AGP?

A18: RAGE FURY MAXX fonctionne dans les systèmes équipés de slot AGP 2X ou AGP 2X/4X. Puisque AGP est un bus con?u pour une seule carte graphique, la carte RAGE FURY MAXX n'offre qu'un support de base pour AGP 2X qui permet au concept multi-processeurs spécifique à RAGE FURY MAXX de fonctionner dans les spécifications AGP et d'offrir des performances supérieures.

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