RAGE FURY MAXX
Version 1.0
December 6, 1999
Q1.
Qu'est-ce que la carte RAGE FURY MAXX?
Q2.
Quel est le processeur graphique de la carte
RAGE FURY MAXX?
Q3.
Quelle est la technologie MAXX d'ATI?
Q4.
Qu'est-ce que la technologie Alternate Frame
Rendering (AFR)?
Q5.
Combien y-a-t-il de techniques à puces
multiples sur le marché et quelles sont les différences entre AFR
et ces techniques?
Q6.
Est-ce que la technique multi-processeurs ou
AFR fonctionne sous des applications 2D?
Q7.
Quelle est la quantité de mémoire
de la carte RAGE FURY MAXX?
Q8.
Pourra-t-on augmenter la mémoire sur la
carte?
Q9.
La carte RAGE FURY MAXX est-elle disponible en
version PCI?
Q10.
Quelle est la vitesse DAC de la carte RAGE
FURY MAXX?
Q11.
Quelle est la date de commercialisation de
cette carte?
Q12.
Quel sera son prix?
Q13.
Quels seront les version de commercialisation
de la carte RAGE FURY MAXX?
Q14.
La carte RAGE FURY MAXX est-elle compatible
avec TV-WONDER d'ATI?
Q15.
La carte RAGE FURY MAXX est-elle compatible
avec la version ISA de ATI-TV?
Q16.
Quels sont les systèmes d'exploitation
pris en charge par la carte RAGE FURY MAXX?
Q17.
La carte RAGE FURY MAXX sera-t-elle compatible
avec Windows NT?
Q18.
Est-ce que la carte RAGE FURY MAXX est compatible
avec AGP?
Q1: Qu'est-ce
que la carte RAGE FURY MAXX?
A1: RAGE
FURY MAXX est la première carte d'ATI multi-processeurs à traitement
parallèle basée sur deux processeurs ATI RAGE 128 PRO GL pour
faire passer vos Jeuxx 3D à la vitesse grand V. RAGE FURY MAXX intègre
la technologie MAXX (multiple accélérateur) d'ATI pour vivre
au maximum les Jeuxx 3D (en 32 bits) les plus rapides et de la plus haute
résolution en couleur vraie. RAGE FURY MAXX possède 64 Mo,
s'insère dans un slot AGP et est compatible OpenGL et Direct3D.
Q2:
Quel est le processeur
graphique de la carte RAGE FURY MAXX ?
A2: La
carte RAGE FURY MAXX est dotée de deux processeurs graphiques ATI
RAGE 128 PRO.
Q3:
Quelle est la technologie
MAXX d'ATI?
A3: La
technologie MAXX (en instance de brevet) permet à la carte graphique
de déterminer la prochaine image à afficher à l'écran
et de contrôler le fonctionnement de chaque processeur. Elle utilise
en partie la technologie Alternate Frame Rendering (AFR). Toute autre information à propos
de la technologie MAXX est exclusive et ATI n'est pas en mesure de la divulguer.
Q4:
Qu'est-ce que la technologie Alternate Frame Rendering (AFR)?
A4: ATI
a développé une technique multi-processeurs de traitement parallèle
intégrée dans MAXX appelée Alternate Frame Rendering
ou AFR. Dans le processus AFR, un processeur s'occupe des trames paires pendant
que l'autre processeur s'occupe des trames impaires. Chaque processeur traite
indépendamment la partie Set-up Engine sans se préoccuper de
l'activité de l'autre processeur, permettant à l'AFR d'être
la meilleure technique multi-processeurs.
Q5:
Combien y-a-t-il
de techniques à puces multiples sur le marché et quelles sont les
différences entre AFR et ces
techniques?
A5: Deux
autres techniques multi-processeursde traitement en parallèle existent
:
- SLI - Scan Line Interleave de 3Dfx, et
- Parallel Graphics Configuration de Metabyte/Wicked 3D.
La technique de SLI de 3Dfx :
Un processeur affiche les lignes paires d'une image et
l'autre puce les lignes impaires. Cette technique n'est pas tellement efficace
puisque les deux processeurs travaillent en même temps pour traiter la
partie Set-up Engine d'une trame.
À l'opposé de SLI, AFR traite des trames
individuelles..
La technique PGC de Metabyte/Wicked 3D :
Chaque processeur s'occupe d'une partie distincte de
la trame. L'écran se divise en deux parties. Un processeur traite la
partie supérieure de l'image et l'autre la partie inférieure.
Cette technique peut provoquer une charge de travail inégale entre les
deux processeurs . L'une des parties de l'écran peut avoir moins de
polygones à traiter que l'autre. Par exemple, une image comportant un
ciel peut provoquer une inégalité de charge car le ciel nécessite
moins de traitement que si la partie inférieure de l'écran possède
beaucoup de détails. Elle peut aussi provoquer plus de déchirures
de l'image et des difficultés à calibrer le DAC.
Dans la technologie AFR de ATI, des charges inégales
ne peuvent pas se produire puisque chaque processeur s'occupe d'une trame
entière et indépendante. La charge de traitement d'une trame à une
autre est relativement égale, à l'opposé de la complexité intrinsèque
d'une trame qui peut varier énormément.
Q6:
Est-ce que la technique
multi-processeurs ou AFR fonctionne sous des applications 2D?
A6: La
technologie AFR n'est compatible que sous des applications 3D plein écran.
AFR détecte automatiquement les applications 2D et passe automatiquement
en mode de puce unique.
Q7:
Quelle est la quantité de
mémoire de la carte RAGE FURY MAXX?
A7: RAGE
FURY MAXX possède au total 64 Mo de mémoire (SDRAM). Chaque
processeur est dotée de 32 Mo de mémoire.
Q8:
Pourra-t-on
augmenter la mémoire sur la carte?
A8: La mémoire de la carte RAGE FURY MAXX ne
peut pas être augmentée.
Q9:
La carte RAGE FURY
MAXX est-elle disponible en version PCI?
A9: Non.
La carte RAGE FURY MAXX est commercialisée avec un bus universel AGP
qui est compatible avec les systèmes équipés d'un slot
AGP 2X ou AGP 2X/4X.
Q10:
Quelle est
la vitesse DAC de la carte RAGE FURY MAXX?
A10: La fréquence DAC est de 300 MHz.
Q11:
Quelle est la date
de commercialisation de cette carte?
A11: La
carte RAGE FURY MAXX devrait être commercialisée en février.
Q12:
Quel
sera son prix?
A12: RAGE
FURY MAXX sera vendue à 299 dollars américains (estimation).
Q13:
Quels seront les
version de commercialisation de la carte RAGE FURY MAXX?
A13: La
carte RAGE FURY MAXX est disponible en version retail ou OEM.
Q14:
La carte RAGE FURY
MAXX est-elle compatible avec TV-WONDER d'ATI?
A14: Oui.
La carte RAGE FURY MAXX est compatible avec TV-WONDER d'ATI.
Q15:
La carte RAGE FURY MAXX est-elle compatible avec la version
ISA de ATI-TV?
A15: La carte RAGE FURY MAXX ne prend pas en charge
la connexion VIP ou AMC ; elle n'est donc pas compatible avec ATI-TV.
Q16:
Quels
sont les systèmes d'exploitation pris en charge par la carte RAGE FURY
MAXX?
A16: RAGE
FURY MAXX fonctionne sous Windows 98 uniquement. La commercialisation de
la carte RAGE FURY MAXX se fera en plusieurs étapes : au début,
elle s'orientera plutôt vers la clientèle ludique pour laquelle
elle fzt au départ élaborée. Comme la plupart
des Jeuxx sont développés principalement pour l'environnement
Windows 98, il est normal que la carte RAGE FURY MAXX en fasse de même.
Q17:
La carte RAGE FURY MAXX
sera-t-elle compatible avec Windows NT?
A17: La carte RAGE FURY MAXX se positionne dans le
marché ludique - comme Windows NT n'est pas vraiment utilisé pour
les Jeuxx, la carte n'est donc pas compatible avec ce système d'exploitation.
Q18: Est-ce
que la carte RAGE FURY MAXX est compatible avec AGP?
A18: RAGE FURY MAXX fonctionne
dans les systèmes équipés de slot AGP 2X ou AGP 2X/4X.
Puisque AGP est un bus con?u pour une seule carte graphique, la carte RAGE
FURY MAXX n'offre qu'un support de base pour AGP 2X qui permet au concept
multi-processeurs spécifique à RAGE FURY MAXX de fonctionner
dans les spécifications AGP et d'offrir des performances supérieures.
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