Informations Produit



   FireGL 3D

        Présentation du         Produit

        Spécifications         Techniques

        Matrice de         comparaison

        Tests de performance

    Applications Certifiées

        Service Clientèle

    Où acheter

  FireMV 2D


 
 

     Revue de presse



     Témoignages



     Études de Cas



     Téléchargements de      pilote



     Démos



 Centre de Presse



     Nouveautés



     Evènements



 Programme de      Partenariat


 
 
FireGL T2-128
 

Présentation

FireGL™ T2-128 relève le niveau du marché des cartes graphiques pour station de travail d'entrée de gamme. Basé sur l'unité de traitement visuel (GPU) FGL™ 9600, cet accélérateur performant de 128 Mo est équipé de deux moteurs de géometriques et de quatre pipelines parallèles de rendu. FireGL T2-128 offre un traitement rapide de la géométrie, un rendu réaliste et des performances d'application optimisées pour les développeurs, les ingénieurs de CAO et les créateurs de contenu numérique.

Que vous conceviez de petits sous-ensembles ou que vous travailliez avec de plus grands modèles 3D, FireGL T2-128 est le choix d'entrée de gamme abordable pour les professionnels de la 3D qui utilisent les applications de pointe OpenGL® CAO, AEC et DCC sous les systèmes d'exploitation Windows® ou Linux®. Toutes les cartes FireGL sont certifiées pour les applications de pointe OpenGL et DirectX 9.0, et sont totalement compatibles avec les environnements Windows et Linux.

L'ensemble des fonctions graphiques avancées est disponible dans toute la gamme de produits FireGL, des stations de travail mobiles aux systèmes haut de gamme. Ces fonctions sont activées à l'aide d'un seul pilote graphique, ce qui simplifie l'administration du système dans l'environnement de production.

Caractéristiques

Une architecture graphique révolutionnaire
  • Architecture de pipeline de 4 pixels offrant des capacités de rendu parallèle de hautes performances
  • 24 bits pour chaque composante de couleur (RVBA) ce qui permet d'afficher des images de grande fidélité avec plus de 16,7 millions de couleurs
  • Anti-crénelage plein écran
  • Mémoire DDR de 128 Mo ultrarapide pour répondre aux besoins des applications de CAO/CAM et de DCC les plus exigeantes
  • Interface mémoire de 128 bits
  • Connecteurs DVI-I et VGA compatibles avec le double affichage
  • Compatible avec AGP 4X/8X
Une prise en charge logicielle optimisée
  • Pilotes optimisés certifiés pour les applications logicielles de pointe de CAO et de DCC
  • Totalement compatible avec l'API OpenGL® la plus récente et Microsoft® DirectX® 9.0
  • Rendu accéléré de façon matérielle utilisant OpenGL Shading Language et DirectX 9 HLSL
  • Prise en charge robuste pour les environnements Windows® et Linux®

Spécifications

Technologie graphique
  • Optimisée par l'unité de traitement visuel (GPU) FGL™ 9600
  • Architecture mémoire 128 bitsà large bande passante
  • 2 moteurs géométrie parallèles
  • 4 pipelines de pixels parallèles
  • Précision en virgule flottante 128 bits
  • 24 bits par composante RVBA permettant d'afficher plus de 16,7 millions de couleurs
Prise en charge de l'affichage
  • Connecteurs DVI-I et VGA compatibles avec le double affichage
  • Résolution maximale de 2048x1536 par affichage
  • Sélection de la résolution et du taux de rafraîchissement indépendante pour chacun des deux écrans connectés
  • DAC à 400 MHz doubles intégrés de 10 bits par canal
  • Transmetteur TMDS intégré à 165 MHz (conforme DVI)
API et systèmes d'exploitations compatibles
  • OpenGL®
  • OpenGL Shading Language
  • Microsoft® DirectX® 9.0
  • DirectX® 9.0 HLSL
  • Windows® XP/Windows® 2000
  • Linux®
Caractéristiques graphiques
Accéleration matérielle des éléments suivants :
  • Suppression des points et les lignes crénelés ou anti-crénelage plein écran (2X, 4X, 6X)
  • Lignes et triangles 3D
  • Pointillés
  • Éclairement bilatéral
  • Jusqu'à 8 sources de lumière
  • Éclairement directionnel et local
  • Plans de superposition OpenGL
  • Suppression des occlusions indésirables
  • 6 plans de coupe définis par l'utilisateur
  • Fonctions multimodes OpenGL
  • Z-Buffer 32 bits (24+8 bits de stencil)
  • Effacement rapide du Z-Buffer et des couleurs
  • Prise en charge intégrale vertex shader DX9 avec 4 unités de vertex
SmartShader™ 2,0
  • Pixel shaders et vertex shaders programmables
  • 16 textures par passe
  • Pixel shaders atteignant 160 instructions avec une précision en virgule flottante de 32 bits pour chaque composante RVBA
  • Prise en charge de plusieurs cibles de rendu
  • Accéleration de rendu des ombres volumétriques
  • Prise en charge de frame buffer de haute précision à 10 bits par canal
SmoothVision™ 2,0
  • Modes anti-crénelage 2X/4X/6X
  • Algorithme adaptatif à hautes performances avec des modèles d'échantillons programmables
  • Modes de filtrage anisotrope 2X/4X/8X/16X
  • Algorithme adaptatif avec des options bilinéaires (performances) et trilinéaires (qualité)
HyperZ™ III
  • Z-Buffer à trois niveaux hiérarchiques avec test Z précoce
  • Compression du Z-Buffer sans perte (juqu'à 24:1)
  • Effacement rapide du Z-Buffer
Configuration requise
  • Intel® Pentium® 4/Xeon™, AMD Athlon®/Opteron™ ou unité centrale compatible
  • Bus AGP 8X/4X
  • 128 Mo de mémoire système (256 Mo ou plus recommandé)
  • Installation du logiciel requérant un lecteur de CD-ROM
  • Source d'alimentation de 300 watts ou supérieure (recommandée)
Garantie et assistance
  • Garantie limitée de réparation/remplacement du produit de 3 ans
  • Assistance technique de niveau station de travail via e-mail et téléphone
  • Option avancée de remplacement de pièces

 

 

 
 


 



©2009 Advanced Micro Devices, Inc.    |    Contactez AMD    |    Offres d’emploi    |    RSS Feeds    |    Terms and Conditions    |    Privacy    |    Trademark information    |    Site Map