Présentation
Le nouveau FireGL™ X3-256 est notre accélérateur graphique
de stations de travail le plus performant pour les configurations en AGP.
Offrant les performances 3D les plus rapides et des graphismes de qualité supérieure
pour les applications professionnelles, cette carte puissante est basée
sur l'exceptionnelle architecture graphique d'ATI avec six moteurs de géométrie
parallèles et seize pipelines de rendu parallèles. La carte
FireGL X3-256 permet aux applications de pointe de conception assistée
par ordinateur (CAO) et de création de contenu numérique (CCN)
d'atteindre un nouveau niveau dans l'interactivité.
Avec 256 Mo de mémoire GDDR3 et un rendu accéléré de
façon matérielle qui utilise OpenGL Shading Language et DirectX
9 HLSL, la FireGL X3-256 permet aux professionnels de la 3D d'augmenter
la productivité de façon spectaculaire et de réduire
considérablement
les temps du cycle de conception, et ce, sans sacrifier la qualité.
Toutes les cartes FireGL sont certifiées pour les applications de
pointe OpenGL et DirectX, et sont totalement compatibles avec les
environnements Windows et Linux.
L'ensemble des fonctions graphiques avancées est disponible dans
toute la gamme de produits FireGL, des stations de travail mobiles aux systèmes
haut de gamme. Ces fonctions sont contrôlées à l'aide
d'un seul pilote graphique, ce qui simplifie l'administration du
système
dans l'environnement de production.
Caractéristiques
- Une architecture graphique révolutionnaire
-
- Architecture de pipeline à 12 pixels offrant
de hautes performances et des capacités de rendu parallèles.
-
32 bits pour chaque composante de couleur (RVBA) ce qui permet
d'afficher des images de grande fidélité avec plus
de 16,7 millions de couleurs.
-
Anti-crénelage pleine scène.
-
Mémoire DDR de 256 Mo ultrarapide pour répondre
aux besoins des applications de CAO / FAO et de CCN les plus
exigeantes.
-
Interface mémoire de 256 bits permettant d'éviter
les goulots d'étranglement des performances matérielles
tout en offrant aux utilisateurs finaux des performances 3D plus
rapides.
-
Connecteurs DVI-I doubles, compatibles avec toutes les combinaisons
d'écrans plats numériques et d'écrans VGA.
-
Prise en charge de Dual Link pour les écrans 9 Mpixel à ultra-haute
résolution.
-
Sortie 3D stéréo du tampon Quad pour une expérience
encore plus réaliste.
-
Compatible avec AGP 4X / 8X.
-
- Prise en charge optimisée des logiciels
-
- Pilotes optimisés certifiés pour les
applications logicielles de pointe de CAO et de CCN.
-
Totalement compatible avec l'API OpenGL® la plus récente
et Microsoft® DirectX® 9.0.
-
Rendu accéléré de façon matérielle
utilisant OpenGL Shading Language et DirectX 9 HLSL.
-
Support robuste pour les environnements Windows® et Linux®.
Spécifications
- Technologie graphique
-
- Optimisée par l'unité de traitement visuel
(GPU) de traitement parallèle d'ATI.
-
Architecture de mémoire à large bande
passante de 256 bits.
-
6 moteurs de géométrie parallèles.
-
16 pipelines de pixels parallèles.
-
Précision en virgule flottante totale de 128 bits.
-
32 bits par composante RVBA ce qui permet d'afficher plus de
16,7 millions de couleurs.
- Prise en charge de l'affichage
-
- Double DVI-I compatible avec toutes les combinaisons
d'écrans numériques et analogiques.
-
Résolution maximale de 2048 x 1536 par affichage analogique.
-
Prise en charge de Dual Link pour les écrans à ultra-haute
résolution 3740 x 2400.
-
Sélection de la résolution et du taux de rafraîchissement
indépendants pour chacun des deux écrans reliés.
-
Deux DAC intégrés à 400 MHz, de 10 bits par
canal.
-
Transmetteur TMDS intégré à 165 MHz
(compatible avec DVI).
-
Prise en charge de la stéréo 3D avec un Quad-buffer.
- API et systèmes d'exploitation pris en charge
-
- OpenGL®
- OpenGL Shading Language
- Microsoft® DirectX® 9.0
- DirectX® 9.0 HLSL
- Windows® XP/Windows® 2000
- Linux®
- Caractéristiques graphiques
- Accélération matérielle des éléments
suivants :
-
- Suppression des points et des lignes crénelés
ou anti-crénelage plein écran (2x, 4x, 6x).
-
Lignes et triangles 3D.
-
Points de pointillage.
- Éclairement bilatéral.
-
Jusqu'à 8 sources de lumière.
- Éclairement directionnel et local.
-
Niveaux de calque OpenGL.
-
Suppression des occlusions indésirables.
-
6 plans de coupe définis par l'utilisateur.
-
Fonctions multimodes OpenGL.
-
Z-Buffer de 32 bits (24+8 bits de stencil).
-
Effacement rapide du Z-Buffer et des couleurs.
-
Prise en charge intégrale des vertex shaders DX9 avec
4 unités de vertex.
- SmartShader™
-
- Pixel shaders et vertex shaders programmables.
-
16 textures par passe.
-
Pixel shaders atteignant 160 instructions avec une précision
en virgule flottante de 32 bits pour chaque composante RVBA.
-
Prise en charge de cibles à rendu multiple.
-
Accélération du rendu du volume d'ombre.
-
Prise en charge de la mémoire d'image haute précision à 10
bits par canal.
- SmoothVision™
-
- Modes anti-crénelage plein écran 2x /
4x / 6x.
-
Algorithme adaptatif à hautes performances avec des modèles
d'échantillons programmables.
-
Modes de filtrage anisotrope 2x / 4x / 8x / 16x.
-
Algorithme adaptatif avec des options bilinéaires (performances)
et trilinéaires (qualité).
- HyperZ™ III+
-
- Z-Buffer à trois niveaux hiérarchiques
avec test Z précoce.
-
Compression du Z-Buffer sans perte (jusqu'à 24:1).
-
Effacement rapide du Z-Buffer.
- Configuration requise
-
- Intel® Pentium® 4 / Xeon™, AMD Athlon® /
Opteron™ ou unité centrale compatible.
-
Bus AGP 8X/4X.
-
128 Mo de mémoire système (256 Mo ou plus recommandés).
-
L'installation du logiciel requiert un lecteur de CD-ROM.
-
Source d'alimentation de 300 watts ou supérieure
(recommandée)..
- Garantie et assistance
-
- Garantie limitée de réparation / remplacement
du produit de 3 ans.
-
Assistance technique pour station de travail via courriel et
téléphone.
-
Option avancée de remplacement de pièces.
Consulter
la fiche technique de FireGL X3-256
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