Présentation d'Imageon™

Téléphones mobiles dotés d'Imageon™

Fonds d’écran pour téléphones portables

Processeurs média Imageon™ –FAQ

 
   
 
FAQ
 

Imageon™ - FAQ

Processeurs média Imageon™ – FAQ
Q1 : Pourquoi AMD ?

Q2 : Pourquoi AMD Imageon™ ?

Q3 : Que font les processeurs média Imageon d'AMD ?

Q4 : Quelle est la réussite AMD dans le monde de la téléphonie mobile ? Dans quels produits trouve-t-on les solutions Imageon d'AMD ?

Q5 : Comment Imageon peut-il garantir la flexibilité et l'évolutivité aux fabricants de téléphones ?

Q6 : Comment Imageon™ peut-il assurer une présence rapide sur le marché et la réalisation de profits aux équipementiers ?

Q7 : Comment Imageon™ peut-il réduire la consommation générale ?

Q8 : Qu'est-ce que PowerPlay™ ?

Q9 : Comment Imageon peut-il limiter les frais et le temps de développement ?

Q10 : Quels types de fichiers vidéo sont compatibles avec la gamme Imageon ?

Q11 : Pourquoi utiliser Imageon™ pour le traitement audio ?

Q12 : Qu'est-ce que le son « 3D Positional Audio » ?

Q13 : Quels types de performances 3D Imageon propose-t-il ?

Q14 : Qu'est-ce que la DVB-H ?

Q15 : Quels sont les avantages d'une utilisation des solutions AMD DVB-H ImageonTV ?

   
Q1 : Pourquoi AMD ?
R1 :
  • En tête du palmarès mondial dans le domaine des processeurs visuels avec plus de 20 ans d'expérience
  • Société numéro 1 mondial de processeurs média avec plus de 100 millions de processeurs Imageon vendus
  • La seule société opérant dans le domaine des processeurs média proposant des solutions évolutives couvrant l'intégralité du marché multimédia
  • Présence mondiale pour le support des équipements mobiles (Toronto, Californie, Inde, Allemagne, Taiwan, Corée et Japon)
 
Q2 : Pourquoi AMD Imageon™ ?
R2 :
  • Performances graphiques 3D, vidéo, audio et imagerie leaders de l'industrie
  • Solutions polyvalentes et évolutives avec matériel et logiciels compatibles
  • Présence sur le marché plus rapide grâce aux nouvelles fonctions multimédia
  • Décharge le processeur de l'HÔTE/Diminue la consommation d'énergie du système
  • Solutions testées et qualifiées ; limite les efforts/frais de développement
 
Q3 : Que font les processeurs média Imageon d'AMD ?
R3 :
  • Accélération 2D et 3D des graphismes, jeux et applications vidéo, audio et d'imagerie numérique.
  • Liste complète des fonctions disponible ati.amd.com/myphone.
 
Q4 : Quelle est la réussite AMD dans le monde de la téléphonie mobile ? Dans quels produits trouve-t-on les solutions Imageon d'AMD ?
R4 :
  • AMD a vendu plus de 100 millions de processeurs média Imageon
  • Première société au monde de processeur média
  • Présence dans plus de 40 modèles de téléphones mobiles fabriqués par quatre des plus grands concepteurs
  • Liste des dispositifs dotés d'AMD Imageon sur ati.amd.com/fr/products/handheld/onboard.html
 
Q5 : Comment Imageon peut-il garantir la flexibilité et l'évolutivité aux fabricants de téléphones ?
R5 :
  • Matériel et logiciel modulaires
  • Logiciels indépendants de l'OS ou de la plateforme
  • Ensemble de produits compatibles en termes de brochage et logiciel couvrant l'intégralité du marché multimédia
 
Q6 : Comment Imageon™ peut-il assurer une présence rapide sur le marché et la réalisation de profits aux équipementiers ?
R6 :
  • Deux ans sont nécessaires au développement et à la production d'une nouvelle bande de base
  • Un nouveau processeur média ne nécessite que 12 à 18 mois
  • Accès au marché 12 mois plus tôt !
  • Une présence plus rapide permet de meilleures marges bénéficiaires sur les nouvelles fonctions multimédias
 
Q7 : Comment Imageon™ peut-il réduire la consommation générale ?
R7 :
  • L'accélération matérielle dédiée réalise les tâches multimédia avec plus d'efficacité par rapport aux solutions logicielles utilisées sur une bande de base ou des processeurs d'application.
  • De plus, le système de gestion de l'alimentation PowerPlay™ d'AMD règle de manière dynamique l'horloge interne et la tension dépendant automatiquement de l'utilisation de sorte à optimiser la consommation d'énergie.
 
Q8 : Qu'est-ce que PowerPlay™ ?
R8 :
  • Il s'agit d'un système révolutionnaire breveté permettant la gestion de l'alimentation. Cette technologie bascule les modes d'alimentation de façon dynamique (mise sous/hors tension des horloges et des blocs, augmentation/réduction des fréquences et tensions) en fonction des besoins. Ce processus est totalement automatisé et transparent pour les applications.
  • Inspiré de la gamme de produits Mobility™ ATI Radeon™
 
Q9 : Comment Imageon peut-il limiter les frais et le temps de développement ?
R9 :
  • Solutions validées intégralement par AMD
  • Réutilisation du matériel et des logiciels existants grâce à la compatibilité de broches et des logiciels de l'API.
  • La compatibilité logicielle de l'API est assurée sur toute la gamme afin de pouvoir tirer profit des réalisations en cours
 
Q10 : Quels types de fichiers vidéo sont compatibles avec la gamme Imageon ?
R10 :
  • La gamme Imageon permet une lecture vidéo de haut niveau et un enregistrement pouvant atteindre 30 images/seconde à une résolution SD/D1
  • Compatible avec les derniers codecs vidéo : H.264, RealVideo, Windows Media Video, H.263+, MPEG-4
  • Autorise les applications relatives aux caméscopes numériques, à la lecture vidéo, la visioconférence et le streaming vidéo en direct
 
Q11 : Pourquoi utiliser Imageon™ pour le traitement audio ?
R11 :
  • Simplifie la mise en place du système multimédia (multimédia autonome - son/vidéo)
  • Libère la bande de base pour d'autres tâches (par ex. EDGE, HSDPA, etc.)
  • Plus de 30 composants entièrement qualifiés disponibles aujourd'hui.
  • Élimine le besoin de composants supplémentaires (par ex. puce de synthèse MIDI).
  • Équipe les téléphones destinés au grand public d'un système audio complet utilisant des bandes de base de faible coût.
  • Les fonctions avancées de gestion de l'alimentation limitent la consommation générale et allongent la durée de vie de la batterie.
  • Le micro-logiciel audio DSP polyvalent permet l'ajout de fonctions supplémentaires.
 
Q12 : Qu'est-ce que le son « 3D Positional Audio » ?
R12 :
Le son « 3D Positional Audio » enrichit l'expérience d'écoute par l'application de divers effets 3D à la source sonore des applications suivantes  :
  • Game3D : mouvement des diverses sources sonores pour des sensations hors du commun au cours des phases de jeu.
  • Music3D : extension de l'image stéréo pour créer une micro radio portative.
  • Talk3D : positionnement virtuel des personnes qui prennent part à l'appel (application future).
 
Q13 : Quels types de performances 3D Imageon propose-t-il ?
R13 :
  • Imageon™ 238x propose l'accélération 3D la plus rapide du marché
  • Jusqu'à 3 millions de triangles/sec et jusqu'à 100 mégapixels/sec.
  • Le seul processeur du marché qui respecte totalement les normes des extensions OpenGL ES 1.1 + offrant un rendu de haute qualité pour une expérience de jeu captivante
 
Q14 : Qu'est-ce que la DVB-H ?
R14 :
  • DVB-H signifie « Digital Video Broadcasting – Handheld ». Il s'agit d'une nouvelle technologie permettant la diffusion numérique de plusieurs chaînes de télé, radio et vidéo sur les périphériques mobiles.
 
Q15 : Quels sont les avantages d'une utilisation des solutions AMD DVB-H ImageonTV ?
R15 :
  • Expertise d'AMD inspirée du monde de la DTV
    • AMD est présent sur 80 % du marché HDTV.
    • 9 des 11 plus grandes sociétés opérant dans l'HDTV utilisent la technologie AMD.
  • AMD propose des solutions matérielles et logicielles complètes et testées pour la DVB-H (Tuner numérique + démodulateur WTV-100 + processeur média Imageon)
  • Design flexible permettant d'évoluer avec la progression de la télévision mobile.
  • La suite audio/vidéo Imageon™ comprend les codecs qualifiés et reconnus, nécessaires à la télévision mobile (H.264 et aacPlus™)
 


Imageon™ TV - FAQ
Q1 : Qu'est-ce qu'Imageon TV ?

Q2 : Qu'est-ce que la Mobile TV ?

Q3 : Sur quelles normes se base la télévision numérique mobile ?

Q4 : Qu'est-ce que le WTV100 ?

Q5 : Qu'est-ce que le WTV100-M ?

Q6 : La solution proposée par AMD est-elle complète ?

Q7 : Quels sont les avantages de votre système par rapport à la concurrence ?

Q8 : Avez-vous procédé à des essais sur le terrain ?

Q9 : Quand le WTV100-M sera-t-il prêt à être fabriqué ?

Q10 : Quels équipementiers utilisent les pièces Imageon WTV100-M ?

   
Q1 : Qu'est-ce qu'Imageon TV ?
R1 :

Imageon TV est une nouvelle gamme de produits pour les téléphones portables.Elle propose des solutions pour la nouvelle application au succès phénoménal : la télévision numérique mobile.

 
Q2 : Qu'est-ce que la Mobile TV ?
R2 :

Mobile TV est le nom donné par l'industrie à la télévision sur les téléphones portables et les autres périphériques mobiles. Il existe trois types de télévision mobile : télévision analogique, télévision sans fil et télévision numérique.

 
Q3 : Sur quelles normes se base la télévision numérique mobile ?
R3 :

Il existe quatre grandes normes pour la télévision numérique mobile : DVB-H (en Europe et aux États-Unis), DMB (en Corée), ISDBT (au Japon) et MediaFLO (aux États-Unis, par Qualcomm).

 
 
Q4 : Qu'est-ce que le WTV100 ?
R4 : WTV100 comprend un démodulateur intégré DVB-H/T doté d'un décodeur MPE-FEC et une DRAM dans un packaging BGA de 8 x 8 mm.
 
Q5 : Qu'est-ce que le WTV100-M ?
R5 : Le WTV100-M est une puce unique, un module en une pièce comprenant un récepteur DVB-H complet. Elle associe un tuner bibande, le démodulateur et la RAM du WTV100 dans un mini module SiP (System-In-Package).
 
 
Q6 : La solution proposée par AMD est-elle complète ?
R6 :
Les solutions WTV d'AMD proposent les fonctions les plus complètes et les ensembles les plus efficaces.
  • Solution intégrale comprenant un tuner bi-bande, un démodulateur, un décodeur A/V et une mémoire
  • Elle est équipée d'un ensemble de logiciels compatibles (interface, intergiciel/ESG, DRM API)
 
Q7 : Quels sont les avantages de votre système par rapport à la concurrence ?
R7 :
Les systèmes WTV d'AMD présentent les avantages suivants :
  • Solutions complètes et d'un seul bloc pour une intégration système simplifiée et une plus faible dissipation énergétique
  • Comprend un processeur permettant de décharger l'hôte de l'intergiciel/ESG et à des fins de sécurité
  • Grâce à la compatibilité bi-bande, les téléphones portables fonctionnent en Europe et en Amérique du nord
 
Q8 : Avez-vous procédé à des essais sur le terrain ?
R8 : Nous avons commencé les essais sur le terrain en Europe et aux États-Unis au cours du second semestre 2005 sur le réseau FPGA. Nous avons aussi réalisé des démonstrations en direct lors du salon CES sur le réseau Modeo et répétons ces opérations chez 3GSM sur le réseau Abertis.
 
Q9 : Quand le WTV100-M sera-t-il prêt à être fabriqué ?
R9 : Le WTV100 est encore un prototype. Le SiP WTV100-M a été réalisé en avril 2006 et sera fabriqué dès septembre.
 
Q10 : Quels équipementiers utilisent les pièces Imageon WTV100-M ?
R10 : La solution d'AMD est à l'étude par un certain nombre de clients potentiels. Il est encore trop tôt pour mentionner leur nom tant que les associations n'auront pas été publiquement dévoilées.
 
 


Imageon™ 2388 / 2380 - FAQ
Q1 : Quels sont les facteurs clés du W238x  ?

Q2 : Quelle est la différence entre Imageon 2380 et Imageon 2388 ?

Q3 : Quelles performances 3D sont offertes par Imageon 238x ?

Q4 : Outre la 3D, quelles sont les autres fonctions offertes par le W2380 et le W2388 ?

Q5 : En quoi se distinguent les processeurs média Imageon 2388 et 2380 des autres systèmes présents sur le marché ?

Q6 : Quelles sont les avantages d'OpenGL 1.1+ sur les autres normes ?

   
Q1 : Quels sont les facteurs clés du W238x  ?
R1 :
  • AMD augmente à nouveau le niveau de ses performances grâce à l'Imageon™ 238x, le processeur média 3D le plus rapide à l'usage de la téléphonie mobile.
  • Imageon™ 238x associe les sensations du jeu 3D à un appareil photo de 3 mégapixels, la vidéo numérique et des fonctions audio pour un système multimédia complet au sein d'un téléphone mobile.
  • Le 238X renforce la position dominante d'AMD dans le graphisme 3D à l'usage des téléphones mobiles.
  • Le 238X constitue le système d'accélération graphique le plus rapide pour le jeu 3D sur téléphone mobile et garantit des sensations hors du commun.
  • Le système de gestion de l'alimentation PowerPlay™ de l' Imageon™ favorise l'utilisation du multimédia haut de gamme grâce à une grande autonomie de batterie.
 
Q2 : Quelle est la différence entre Imageon 2380 et Imageon 2388 ?
R2 :
  • Imageon 2380 dispose d'une interface mémoire externe permettant l'installation de jusqu'à 16 Mo de mémoire externe.
  • L'Imageon 2388 est fourni avec une mémoire de 8 Mo intégrée et permet de limiter les frais et l'espace pour une plus grande intégration.
 
Q3 : Quelles performances 3D sont offertes par Imageon 238x ?
R3 :
  • Jusqu'à 3 millions de triangles/sec et jusqu'à 100 mégapixels/sec.
  • Moins de 100 mW sous-système mémoire inclus, à performances maximales avec les fonctionnalités OpenGL ES 1.2.
  • Le jeu peut être optimisé de sorte à utiliser environ 40 mW et assurer une autonomie de plus de 5 heures.
 
Q4 : Outre la 3D, quelles sont les autres fonctions offertes par le W2380 et le W2388 ?
R4 :
  1. Lecture et enregistrement vidéo MPEG4/H.263+
  2. Lecture vidéo H.264
  3. Visiophonie avec incrustation d'image
  4. Prise en charge audio complète (17 composants audio)
    • AMR NB/WB, AAC, AAC+, AAC++, MP3, WMA Decode, MIDI
    • Son 3D Positional Audio pour le jeu
  5. Prise en charge des appareils photo jusqu'à 5 mégapixels
  6. Prise en charge de l'affichage VGA (640 x 480)
 
Q5 : En quoi se distinguent les processeurs média Imageon 2388 et 2380 des autres systèmes présents sur le marché ?
R5 :
  • Ils placent la barre très haut sur le marché, en terme de performances 3D.
  • Ce sont les seuls composants du marché compatibles avec l'ensemble OpenGLL ES 1.1 + Extension Pack.
 
Q6 : Quelles sont les avantages d'OpenGL 1.1+ sur les autres normes ?
R6 :
  • Habillage vertex : pour une parfaite transition au niveau articulations
  • Post-traitement : effets de lumière tel que l'effet d'ombre
  • Dynamic Cube Mapping : reflets avancés dans les environnements dynamiques
  • Réflexion/Réfraction avancées : pour une simulation réaliste de l'eau
  • Lumière projetée
  • Mise en évidence spéculaire par pixel
  • Point Sprites
 


 
 


 



©2009 Advanced Micro Devices, Inc.    |    Contactez AMD    |    Offres d’emploi    |    RSS Feeds    |    Terms and Conditions    |    Privacy    |    Trademark information    |    Site Map