|
|
|
|
| |
Caractéristiques
- Graphiques 2D avancés
-
- BitBLT, ROP3 et ROP4
- DrawLine, Sprites
- Mise en cache des polices
- Anticrénelage des polices
- Mise à l'échelle
- Alpha blending
- Rotation de 90 degrés
- Ombrage de Gouraud
- Graphiques 3D
-
- Traitement géométrique complet et rendu
de pixel pipeline
- Combinaison de texture et mip-map
- Correction
de perspective par pixel
- Filtrage bilinéaire
et trilinéaire
- Dithering
- Brouillard en vertex, couleur
spéculaire et alpha blending
- Destination
8/16 bpp
- Texture 8/16 bpp, texture
palettisée
- Décodeur MPEG 4
-
- Moteur iDCT
- Compensation du mouvement
- Décodage MPEG-4 à 30 ips
- Faible consommation d'énergie
- Codec JPEG
-
- Prise en charge matérielle de DCT et iDCT
- Prise en
charge d'une résolution allant jusqu'à 2
Mpixels
- Production d'un balayage JPEG séquentiel à ligne
de base conforme à CCITT T.81
- Encodage en temps réel allant jusqu'à 30 ips
d'images VGA
- Configurations du bus hôte
-
- Mode d'adressage direct : bus d'adresse allant jusqu'à 23
bits et bus de données allant jusqu'à 16 bits
- Modes d'adressage indirect :
- Bus d'adresse de 1 bit et bus de données de 16
bits
- Bus d'adresse de 1 bit et bus de données de 8
bits
- Mode interface série :
- Adresse 1 bit
- Données 1 bit
- Mémoire d'image
-
- Imageon 2300
- Mémoire intégrée qui prend
en charge le double tampon pour une résolution allant
jusqu'à QVGA (320 x 240)
- Imageon 2320
- Mémoire d'image étendue
- 2 Mo de SDRAM empilée à ultra faible consommation
- Prise en charge des jeux 3D et des séquences vidéo à haute
résolution.
- Mémoire d'image intégrée
-
- 384 Ko de SRAM intégrée
- Pour des images QVGA à double tampon
- Hautes performances avec une grande interface de mémoire
interne
- Prise en charge de l'affichage
-
- Monochrome à 8 bits, couleur STN à 12/15/16/18
bits
- TFT à 12/15/16/18 bits
- Résolution maximale de 320 x 240 à une profondeur
de couleur de 16 bpp
- Rafraîchissement partiel de l'affichage
- Modulation de l'image
- Rotation de l'écran (90º, 180º, 270º)
- Réduction de l'image d'entrée 2:1, 4:1 jusqu'à 1024
x 768 et aperçu utilisant le recouvrement
- Source de l'horloge (Trois options disponibles)
-
- Utilisation directe d'une horloge disponible
- Quartz basse fréquence
- Horloge RC
- Mémoire SD et contrôleur d'entrée/sortie
-
- Conçu pour les cartes de lecture seule ou de lecture/écriture
- Compatibilité avec les cartes multimédias (MMC)
- Prise en charge du transfert pour n'importe quelle taille d'octet
- Vitesse de lecture/écriture allant jusqu'à 10
Mo (en utilisant 4 lignes parallèles)
- Tension de fonctionnement
-
- Interface unité centrale : 1,5 V / 1,8 V /
2,5 V / 3V / 3,3 V
- Alimentation principale : 1,2 V ~ 1,8 V
- Interface LCD : 1,8 V / 2,5 V / 3,3 V
-
Modes d'économie d'énergie
-
- Économie d'énergie dynamique pour les blocs inactifs
- Processus à faible consommation / faible tension
- Consommation d'énergie
- Mode veille < 10 uW
- Rafraîchissement de l'écran < 1 mW
- Mode actif (en moyenne) ~ 20 mW
- Assemblage
-
- Options d'assemblage : BGA, COF, COB, Flip-Chip, etc.
- Support de développement
-
- Kit de conception de référence
- Utilitaire de diagnostic
- Logiciel de démonstration
- Interface API
-
- Pilote principal AMD - Couche d'abstraction matérielle
- API 3D totalement conforme à OpenGL|ES 1.0
- Systèmes d'exploitation compatibles
-
- Microsoft Pocket PC, Pocket PC Phone Edition et SmartPhone
- Windows® CE
- Symbian
- Nucleus
- Autres systèmes d'exploitation en temps réel
propriétaires (RTOS)
| |
 |
|
|
|