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ATI Mobility Radeon™ HD 2400
XT - Spécifications
- ATI Mobility Radeon™ HD 2400 XT- Caractéristiques
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- 180 millions de transistors en procédé de
fabrication 65 nm
- 40 unités de traitement du flux
- 40~48 GigaFLOPS
- Architecture de shaders superscalaire unifiée
- Interface mémoire DDR1/DDR2/GDDR3 à un seul
canal de 64 bits
- Interface bus PCI Express native à 16 voies
- Technologie ATI PowerPlay 7.0 de gestion de l'alimentation
- Architecture vidéo et d'affichage ATI Avivo HD
- Contrôleur mémoire ring-bus
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- La logique d'arbitrage programmable maximise l'efficacité de
la mémoire. Logiciel évolutif.
- Conception intégralement associative des textures, des
couleurs et du cache Z
- Nouveaux tampons Z & Stencil hiérarchiques
avec Early Z Test.
- Nouvelle compression Z-buffer sans perte pour Z et Stencil.
- Effacement rapide du Z-Buffer
- Mémoire cache Z optimisée pour un rendu
d'ombre en temps réel.
- Ressources de compression Z et couleur virtualisées
pour un espace d'adressage 32 bits, pour la prise en charge
simultanée de plusieurs cibles de rendus et textures.
- Architecture de shaders superscalaire unifiée
Conformité intégrale avec DirectX 10.0, incluant les opérations
en virgule flottante de 32 bits pleine vitesse par composant
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- Prise en charge de la géométrie et des pixels
Shader Model 4.0 dans une architecture de shaders unifiée :
- Traitement en virgule flottante 32 bits par composant.
- Rendu HDR (High Dynamic Range) avec prise en charge du
mélange en virgule flottante, du filtrage des textures
et de l'anticrénelage.
- Branchement dynamique hautes performances et contrôle
du flux.
- Réserve d'instructions shaders quasiment illimitée,
utilisant un système avancé de mise en mémoire
cache.
- Conception avancée des shaders, avec séquenceur
ultra-threading pour des opérations hautement efficaces.
- Prise en charge avancée du branchement hautes performances,
y compris branchement statique et dynamique.
- Composants en virgule flottante 32 bits pour calculs
HDR (High Dynamic Range).
- Anticrénelage intégral sur les surfaces de rendu,
jusqu'au format en virgule flottante 128 bits inclus.
- Prise en charge d'OpenGL ® 2.0
- Fonctionnalités avancées de qualité d'image
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- HDR 64 bits en virgule flottante pris en charge dans
l'ensemble du pipeline
- Inclut la prise en charge de l'anticrénelage
de pondération et multi-échantillonnage
- Format HDR 32 bits entier (10:10:10:2) pris en charge dans
l'ensemble du pipeline
- Inclut la prise en charge de l'anticrénelage
de pondération et multi-échantillonnage
- Filtrage anticrénelage :
- Modes 2x/4x/6x
- Algorithme de multi-échantillonnage
d'analyse avec correction gamma, motifs d'échantillonnage
programmables et échantillonnage centroïde
- Anticrénelage temporel
- Mode anticrénelage adaptatif.
- Compression de couleur sans pertes (jusqu'à 8:1) à toutes
les résolutions, y compris les résolutions
TVHD écran large
- Filtrage anisotrope
- Modes 2x/4x/8x/16x
- Filtrage de texture allant jusqu'à 128 prises
- Algorithme adaptatif avec des options bilinéaires
(performances) et trilinéaires (qualité).
- Mode qualité amélioré grâce à une
plus grande précision des sous-pixels, à des
calculs LOD plus précis et de révolution
invariante.
- Compression avancée des textures (3Dc+™ ) :
- Compression 4:1 de haute qualité pour
les mappes normales et les mappes de luminance.
- Fonctionne avec un format de données à un
seul canal ou à deux canaux.
- Moteur vidéo et d'affichage Avivo™ haute définition
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- Accélération des animations vidéo pour
la technologie HD DVD/Blu-ray.
- Matériel UVD (Décodeur
vidéo unifié)
dédié pour décodage H.264 et VC-1 .
- La mise en œuvre de la vidéo
H.264 est basée sur les spécifications de
la norme ISO/IEC 14496-10.
- La mise en œuvre de la vidéo
VC-1 est basée sur les spécifications de
la norme SMPTE 421M.
- Mise à l'échelle de la vidéo et conversion
totalement programmable de l'espace couleur YCrCb en RVB pour
le plein écran/la lecture vidéo pleine vitesse,
et commandes de couleur totalement ajustables.
- Accélération de décodage et d'encodage
MPEG1/2/4.
- Compensation matérielle du mouvement
- iDCT, DCT et conversion de l'espace couleur
- Prise en charge de l'analyseur HW DXVA
pour iDCT
- Prise en charge du profil simple MPEG-4
- Décodage TVN/TVHD tous formats.
- Prise en charge des DVD haute qualité et de la lecture
TV différée (SDTV/TVHD) avec utilisation minimale
de l'UC.
- Filtre de désentrelacement adaptatif
- Processeur vidéo avancé (AVP)
- Un processeur vidéo avancé mémoire-mémoire.
Le traitement inclut la conversion de l'espace couleur,
la conversion du format de sous-échantillonnage
de la chrominance, le désentrelacement directionnel
et la correction gamma, le tout en un seul passage. Conversion
du format des processeurs de réduction de charge
de travail AVP, tâches de désentrelacement
et de mise à l'échelle à partir du
moteur 3D, permettant de réduire l'utilisation
de la bande passante mémoire, la charge ALU
et la consommation d'énergie.
- Caractéristiques de la gestion de l'alimentation
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- Solution monopuce en technologie CMOS 65 nm, 0,9 V-1,2 V.
- Gestion intégrale de l'alimentation ACPI 1.0b, OnNow
et IAPC (PC instantanément disponible).
- Prise en charge de la gestion de l'alimentation statique et
dynamique (APM et ACPI) avec prise en charge intégrale
de VESA DPM et d'Energy Star.
- Prise en charge intégrale de PowerPlay™ 7.0.
- La logique de support de la gestion de l'alimentation à puce
prend en charge quatre statuts d'alimentation : Activé
- Veille, Suspendu et Désactivé –définis
pour l'architecture OnNow. Chaque statut d'alimentation peut être
obtenu par un contrôle logiciel.
- Les horloges de chaque bloc fonctionnel principal sont contrôlées
par une technique unique de changement dynamique d'horloge totalement
transparente pour le logiciel. Si vous désactivez l'horloge
du bloc qui est inactivé ou inutilisé à ce
stade, la consommation d'énergie est réduite de
façon significative au cours du fonctionnement normal.
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