ATI Mobility Radeon™ HD 2600
- Spécifications
- ATI Mobility Radeon™ HD 2600 - Caractéristiques
-
- 390 millions de transistors en procédé de
fabrication 65 nm
- Architecture de shaders superscalaire unifiée
- Microsoft® DirectX® 10.0
- OpenGL 2.0
- Interface mémoire DDR2/GDDR3 à quatre canaux
de 128 bits
- Interface bus PCI Express native à 16 voies
- Architecture vidéo et d'affichage ATI Avivo HD
- Technologie ATI PowerPlay 7.0 de gestion de l'alimentation
- Contrôleur mémoire ring-bus
-
- Conception totalement distribuée avec bus interne de
256 bits pour les lectures et écritures mémoire
- Architecture de shaders superscalaire unifiée
-
- 120 unités de traitement du flux
- Équilibrage des charges et allocation
des ressources dynamiques pour les vertex, la géométrie
et les pixel shaders
- Jeu d'instructions communes et accès
aux unités de texture pris en charge pour tous les
types de shader
- Unités d'exécution en branches
dédiées et processeurs d'adressage de texture
- Précision en virgule flottante de 128 bits pour
toutes les opérations
- Processeur de commande pour un surdébit réduit
de l'unité centrale.
- Instruction de shaders et mémoires caches constantes
- Jusqu'à 40 extractions de textures par cycle d'horloge
- Jusqu'à 128 textures par pixel
- Conception intégralement associative de la mémoire
cache des textures multi-niveaux
- Compression DXTC et 3Dc+ des textures
- Prise en charge des textures haute résolution (jusqu'à 8 192 x 8 192)
- Conception intégralement associative des caches de
texture Z/Stencil
- Tampon Z & Stencil hiérarchique bilatéral
- Optimisation Early Z test, Re-Z, Z Range et Fast
Z Clear
- Compression Z & Stencil sans perte (jusqu'à 128:1).
- Compression couleur sans perte (jusqu'à 8:1)
- 8 cibles de rendu (MRT) et prise en charge de l'anticrénelage
- Prise en charge du traitement physique
- Prise en charge intégrale de Microsoft® DirectX® 10.0
-
- Shader Model 4.0
- Shaders de géométrie
- Sortie de flux
- Opérations Integer et Bitwise
- Alpha to Coverage
- Tampons constants
- Objets d'état
- Gammes de textures
- Accélération dynamique de la géométrie
-
- Cache de vertex hautes performances
- Unité de tessellation programmable
- Voie de shaders de géométrie accélérée
pour l'amplification de la géométrie
- Mémoire cache lecture/écriture pour de meilleures
performances de sortie du flux
- Fonctions d'anticrénelage
-
- Anticrénelage multi-échantillonnage (jusqu'à 8 échantillons
par pixel)
- Anticrénelage à filtre personnalisé (CFAA)
jusqu'à 24x pour une meilleure qualité
- Super-échantillonnage et multi-échantillonnage
adaptatifs
- Anticrénelage temporel
- Correction Gamma
- Super AA (configurations CrossFire seulement)
- Toutes les fonctions d'anticrénelage sont compatibles
avec le rendu HDR
- Fonctions de filtrage des textures
-
- Modes de filtrage anisotrope adaptatif de haute qualité 2x/4x/8x/16x
(jusqu'à 128 prises par pixel)
- Filtrage des textures HDR en virgule flottante 128 bits
- Filtrage bicubique
- Filtrage RVB (gamma/degamma)
- PCF (Percentage Closer Filtering)
- Prise en charge du format Depth & Stencil Texture (DST)
- Prise en charge du format de texture à exposant partagé HDR
(RVBE 9:9:9:5)
- Plateforme vidéo et d'affichage ATI Avivo™ HD
-
- Décodeur vidéo unifié spécialisé (UVD)
pour formats vidéo H.264/AVC et VC-1
- Lecture haute définition (HD) des
formats Blu-ray et HD DVD
- Accélération matérielle du décodage
vidéo MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4/DivX
- Compensation du mouvement et iDCT (transformation
inverse en cosinus discrets)
- Post-processeur vidéo Avivo
- Conversion de l'espace couleur
- Conversion du format de sous-échantillonnage
de la chrominance
- Mise à l'échelle horizontale
et verticale
- Correction gamma
- Désentrelacement vectoriel adaptatif
par pixel avancé
- Déblocage et filtrage de réduction
de bruit
- Amélioration des détails
- Téléciné inverse (correction
descendante 2:2 et 3:2)
- Correction de mauvaise édition
- Deux contrôleurs d'affichage indépendants
- Deux écrans simultanés avec
résolutions, taux de rafraîchissement, commandes
de couleurs et superposition vidéo indépendants
pour chaque écran
- Traitement intégral de l'affichage
30 bits
- Correction gamma linéaire piecewise
programmable, correction des couleurs et conversion de
l'espace couleur
- Le dithering spatial/temporel permet une
qualité de couleur 30 bits sur des écrans
24 et 18 bits
- Moteurs pré et post-redimensionnement
avec prise en charge du sous-balayage pour toutes les sorties
d'affichage
- Filtrage adaptatif anti-scintillement du
contenu pour les écrans entrelacés
- Commutation de modes rapide et sans problème
- Curseur matériel
- Sortie d'affichage DVI à liaison double
intégrée
- Prend en charge les écrans numériques
18, 24 et 30 bits à toutes les résolutions,
jusqu'à 1 920x1 200 (DVI à liaison
simple) ou 2 560x1 600 (DVI à liaison double)
- RAMDAC 400 MHz 30 bits intégré
- Prend en charge les écrans analogiques
raccordés par VGA à toutes les résolutions,
jusqu'à 2 048x1 536
- Prise en charge de la sortie HDMI
- Prend en charge des résolutions d'écran
jusqu'à 1 920x1 080
- Contrôleur audio HD intégré avec
prise en charge du son multi-canal (5.1) AC3, permettant
une solution audio sans fil plug-and-play
- Encodeur HDCP avec stockage de clé sur
puce pour la lecture haute résolution de contenu
protégé1
- Encodeur AMD Xilleon™ TVHD intégré
- Fournit une sortie TV analogique de
haute qualité (Composante/S-vidéo/composite)
- Prend en charge les résolutions SDTV
et TVHD
- Compensation de sous-balayage et de surbalayage
- Codage et transcodage MPEG-2, MPEG-4, DivX, WMV9, VC-1 et
H.264/AVC
- Intégration transparente des pixel shaders avec vidéo
en temps réel
- Prise en charge du mode VGA sur toutes les sorties d'affichage
- PowerPlay 7.0
-
- Technologie avancée de gestion de l'alimentation ATI PowerPlay™ 7.0
pour un équilibre optimal entre les performances et la
consommation d'énergie
- Nombreux réglages d'économie d'énergie
qui offrent un contrôle et une souplesse accrus.
- « Performance-on-Demand » (Performances à la
demande) qui contrôle de façon continue l'activité du
système, en ajustant dynamiquement l'horloge et la tension
en fonction de l'activité.
- Étranglement de la vitesse d'horloge
- Commutation de la tension
- Portillonnage d'horloge
- Tension à contrôle de gain
- Gestion thermique centrale : un capteur thermique intégré surveille
la température de la GPU et déclenche les actions
thermiques
- Commutation du nombre de voies PCI Express : réduit
automatiquement le nombre de voies PCIe lorsque les systèmes
entrent en mode de faible consommation
- ASPM intégral : la gestion d'alimentation
PCI Express en « état actif » diminue
la consommation d'énergie lorsque le bus n'est pas actif
- Réduction du taux de rafraîchissement :
permet de diminuer le taux de rafraîchissement pour une
durée de vie de la batterie plus longue
1. La prise en charge du format HDCP pour la lecture
de contenu protégé nécessite une connexion à un écran
compatible HDCP
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