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ATI Radeon™ ÉDITION MAC

En résumé
  • Equipé d'un processeur graphique ATI Radeon™ (GPU)
  • Charisma Engine™; éclairage, découpage et transformation (TCL) intégrés
  • 32 Mo de mémoire double data rate (DDR)
  • DVI-I pour supporter les écrans plats numériques et VGA
  • Sortie Vidéo
  • Support de Full OpenGL®, QuickDraw™ 3D et QuickTime™
  • Bus universel AGP pour les systèmes AGP 2X (33 ou 66 MHz)
  • Bus PCI pour Mac PCI (33 ou 66 MHz)

Cliquez ici pour les Solutions ATI Radeon™

Equipé d'un processeur graphique ATI Radeon™
La version Mac de ATI Radeon™ a été conçue pour offrir aux utilisateurs du Mac, y compris les créateurs de contenu et les amateurs de Jeuxx, le processeur graphique 3D le plus sophistiqué sur le marché. 32 Mo de mémoire SDRAM Double Data Rate (DDR) d'un réalisme époustouflant. Grâce aux fonctions 3D les plus sophistiquées, ATI Radeon™ donne vie aux Jeuxx avec des mouvements fluides, des textures riches et des images photoréalistes sans perte de vitesse.

Performances 3D exceptionnelles !
ATI Radeon™ utilise le moteur d'éclairage, découpage et de transformation Charisma Engine™ d'ATI pour une plus grande accélération des images et un traitement intensif des textures, deux qualités essentielles pour les Jeuxx 3D sophistiqués d'aujourd'hui. Grâce à la richesse incroyable de ses textures, de ses couleurs et de sa vitesse de 30 millions de triangles à la seconde, l'animation est d'une fluidité tout à fait naturelle. ATI Radeon™ équipe votre Mac de la puissance graphique et de la qualité visuelle nécessaires pour vraiment apprécier tout ce que les meilleurs Jeuxx 3D peuvent offrir.

Support des écrans plats numériques et VGA
ATI Radeon™ : une flexibilité d'affichage totale supportant les écrans plats numériques et VGA. Des résolutions allant jusqu'à 1920 x 1440, y compris le support des formats grand écran pour obtenir des images plus nettes et plus précises.

Fonctionnalité de sortie vidéo intégrée
Connectez votre Mac à un grand écran de télévision - Profitez pleinement de vos Jeuxx ou donnez un autre aspect à vos presentations en les affichant sur grand écran . Nous ne faisons pas de compromis avec la qualité de l'image. Faites-en l'expérience.

CARACTERISTIQUES TECHNIQUES

Configuration du système
  • AGP ou PCI (66 MHz ou 33 MHz) - compatible avec Macintosh
  • Mac OS 8.6 ou supérieur
  • QuickTime 3.0 ou supérieur
  • QuickDraw 3D 1.5.4 ou supérieur
  • Open GL
Contrôleur graphique
  • Moteur graphique ATI Radeon™
Configuration de mémoire
  • 32 Mo de mémoire (DDR)
Systèmes d'exploitation supportés
  • Mac OS 8.6 ou supérieur
Moniteurs supportés
  • Ecran plat numérique (DVI-I)
  • VGA
Fonctionnalités d'accélération 3D
  • Éclairage, découpage et transformation intégrés
  • Charisma Engine™
  • Architecture Pixel Tapestry™
  • Architecture Twin Cache
  • Texture Cache
  • Superscalar Rendering
  • Multi-texturing en une seule passe
  • True Color Rendering
  • Setup Engine de triangle
  • Filtrage bilinéaire ou trilinéaire
  • Anti-Aliasing des lignes et des bordures
  • Anti-aliasing plein écran
  • Éclairage spéculaire
  • Mapping de texture avec correction de la perspective
  • Mip-Mapping
  • Z-buffering et Double-buffering
  • Mapping d'environnement sphérique, à paraboloïde double et cubique
  • Effets de brouillard, éclairage des textures, textures vidéo, réflexions, ombrages, Jeuxx de lumière, polarisation LOD et texture morphing
Garantie
  • 5 ans limitee

Modes d'affichage 2D : Résolutions, couleurs et fréquence de rafraîchissement maximale (Hz)
Résolution
512x384
640x480
640x870
800x600
832x624
1024x768
1152x864
1280x960
256 couleurs
70
200
75
200
75
200
150
75
65K couleurs
70
200
75
200
75
200
150
75
16,7 M couleurs (32bpp)
70
200
75
200
75
200
150
75

Résolution
1280x1024
1600x1024
1600x1200
1792x1344
1856x1392
1920x1080
1920x1200
1920x1440
256 couleurs
130
60
90
60
60
85
85
75
65K couleurs
130
60
90
60
60
85
85
75
16,7 M couleurs (32bpp)
130
60
90
60
60
85
85
75

Les résolutions et fréquences de rafraîchissement sont sujettes à modifications.

Maximum 3D Resolutions (Hz)
 
Résolution en mémoire graphique de 32 Mo
65K couleurs (16-bits)
1920x1440
16,7M (32-bit)
1600x1200

Pied de page : Résolution 3D maximale et couleurs supportées avec la mémoire spécifiée utilisant un paramètre Double buffer et z-buffer. Résolutions 2D et 3D, et fréquences de rafraîchissement sujettes à modifications.
 
 


 



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