Technologie Radeon HD 2400

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Technologie graphique ATI Radeon™ HD 2400
 



ATI Radeon™ série HD 2400 - Spécifications de la GPU

Résumé des fonctions de l'ATI Radeon™ HD 2400
  • 180 millions de transistors en procédé de fabrication 65 nm
  • Interface mémoire 64 bits DDR2/GDDR3
  • Architecture de shaders superscalaire unifiée
    • 40 unités de traitement du flux
      • Équilibrage des charges et allocation des ressources dynamiques pour les vertex, la géométrie et les pixel shaders
      • Jeu d'instructions communes et accès aux unités de texture pris en charge pour tous les types de shader
      • Unités d'exécution en branches dédiées et processeurs d'adressage de texture
    • Précision en virgule flottante de 128 bits pour toutes les opérations
    • Processeur de commande pour un surdébit réduit de l'unité centrale.
    • Instruction de shaders et mémoires caches constantes
    • Jusqu'à 16 extractions de textures par cycle d'horloge
    • Jusqu'à 128 textures par pixel
    • Conception intégralement associative des caches de vertex/de texture
    • Compression DXTC et 3Dc+ des textures
    • Prise en charge des textures haute résolution (jusqu'à 8 192 x 8 192)
    • Conceptions intégralement associatives des caches de texture et Z/Stencil
    • Optimisation Early Z test, Re-Z, Z Range et Fast Z Clear
    • Compression Z & Stencil sans perte
    • 8 cibles de rendu (MRT) et prise en charge de l'anticrénelage
    • Prise en charge du traitement physique
  • Prise en charge intégrale de Microsoft® DirectX® 10
    • Shader Model 4.0
    • Shaders de géométrie
    • Sortie de flux
    • Opérations Integer et Bitwise
    • Alpha to Coverage
    • Tampons constants
    • Objets d'état
    • Gammes de textures
  • Accélération dynamique de la géométrie
    • Unité de tessellation programmable
    • Voie de shaders de géométrie accélérée pour l'amplification de la géométrie
    • Mémoire cache lecture/écriture pour de meilleures performances de sortie du flux
  • Fonctions d'anticrénelage
    • Anticrénelage multi-échantillonnage (jusqu'à 4 échantillons par pixel)
    • Anticrénelage à filtre personnalisé (CFAA) pour une meilleure qualité
    • Super-échantillonnage et multi-échantillonnage adaptatifs
    • Anticrénelage temporel
    • Correction Gamma
    • Super AA (configurations CrossFire seulement)
    • Toutes les fonctions d'anticrénelage sont compatibles avec le rendu HDR
  • Fonctions de filtrage des textures
    • Modes de filtrage anisotrope adaptatif de haute qualité 2x/4x/8x/16x (jusqu'à 128 prises par pixel)
    • Filtrage des textures HDR en virgule flottante 128 bits
    • Filtrage bicubique
    • Filtrage RVB (gamma/degamma)
    • PCF (Percentage Closer Filtering)
    • Prise en charge du format Depth & Stencil Texture (DST)
    • Prise en charge du format de texture à exposant partagé HDR (RVBE 9:9:9:5)
  • Technologie Multi-GPU CrossFire™
    • Adaptez les performances du rendu et la qualité de l'image avec 2 GPU ou plus
    • Moteur de composition intégré
    • Interconnexion à double canal hautes performances
  • Plateforme vidéo et d'affichage ATI Avivo™ HD
    • Décodeur vidéo unifié spécialisé (UVD) pour formats vidéo H.264/AVC et VC-1
      • Lecture haute définition (HD) des formats Blu-ray et HD DVD
    • Accélération matérielle du décodage vidéo MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4/DivX
      • Compensation du mouvement et iDCT (transformation inverse en cosinus discrets)
    • Post-processeur vidéo Avivo
      • Conversion de l'espace couleur
      • Conversion du format de sous-échantillonnage de la chrominance
      • Mise à l'échelle horizontale et verticale
      • Correction gamma
    • Post-traitement vidéo haute qualité
      • Désentrelacement vectoriel adaptatif par pixel avancé
      • Dégroupage et filtrage de réduction de bruit
      • Amélioration des détails
      • Téléciné inverse (correction descendante 2:2 et 3:2)
      • Correction de mauvaise édition
    • Deux contrôleurs d'affichage indépendants
      • Deux écrans simultanés avec résolutions, taux de rafraîchissement, commandes de couleurs et superposition vidéo indépendants pour chaque écran
      • Traitement intégral de l'affichage 30 bits
      • Correction gamma linéaire piecewise programmable, correction des couleurs et conversion de l'espace couleur
      • Le dithering spatial/temporel permet une qualité de couleur 30 bits sur des écrans 24 et 18 bits
      • Moteurs pré et post-redimensionnement avec prise en charge du sous-balayage pour toutes les sorties d'affichage
      • Filtrage adaptatif anti-scintillement du contenu pour les écrans entrelacés
      • Commutation de modes rapide et sans problème
      • Curseur matériel
    • Deux sorties d'affichage DVI intégrées
      • La sortie principale prend en charge les écrans numériques 18, 24 et 30 bits à toutes les résolutions, jusqu'à 1 920x1 200 (DVI à liaison simple) ou 2 560x1 600 (DVI à liaison double)1
      • La sortie secondaire prend en charge les écrans numériques 18, 24 et 30 bits à toutes les résolutions, jusqu'à 1 920x1 200 (DVI à liaison simple uniquement)1
      • Chacune d'entre elles inclut un encodeur HDCP à deux liaisons intégré avec stockage de clé sur puce pour la lecture haute résolution de contenu protégé2
    • Deux RAMDAC 400 MHz 30 bits intégrés
      • Chacun d'entre eux prend en charge les écrans analogiques raccordés par VGA à toutes les résolutions, jusqu'à 2 048x1 5361
    • Prise en charge de la sortie HDMI
      • Prend en charge des résolutions d'écran jusqu'à 1 920x1 0801
      • Contrôleur audio HD intégré avec prise en charge du son multi-canal (5.1) AC3, permettant une solution audio sans fil plug-and-play
    • Encodeur AMD Xilleon™ TVHD intégré
      • Fournit une sortie TV analogique de haute qualité (Composante/S-vidéo/composite)
      • Prend en charge les résolutions SDTV et TVHD
      • Compensation de sous-balayage et de surbalayage
    • Codage et transcodage MPEG-2, MPEG-4, DivX, WMV9, VC-1 et H.264/AVC
    • Intégration transparente des pixel shaders avec vidéo en temps réel
    • Prise en charge du mode VGA sur toutes les sorties d'affichage
  • Interface bus PCI Express à 16 voies
  • Prise en charge d'OpenGL 2.0

 
 


 



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