Caractéristiques
- Caractéristiques de la technologie Radeon X800
-
- 160 millions de transistors sur procédé de
fabrication low-k de 0,13 microns.
-
Jusqu'à seize pipelines de pixels parallèles extrêmes.
-
Six pipelines de vertex shaders programmables.
-
Interface mémoire GDDR3 à quatre canaux de 256
bits.
-
Prise en charge de l'AGP 8X ou prise en charge du PCI Express®.
- SmartShader™ HD
-
- Prise en charge matérielle des vertex shaders
et des pixel shaders programmables de Microsoft® DirectX® 9.0.
-
Vertex shaders DirectX® 9.0.
- Programmes de vertex allant jusqu'à 65
280 instructions avec contrôle du flux.
-
Opérations trigonométriques à un cycle
(SIN et COS).
- Pixel shaders étendus DirectX® 9.0.
- Jusqu'à 1 536 instructions et
16 textures par passe.
-
Technologie F-buffer de deuxième génération
qui accélère les programmes pixel shader multi-passe
avec un nombre illimité d'instructions.
-
32 registres temporaires et permanents.
-
Registre frontal pour éclairement bilatéral.
-
Formats de couleur avec précision en virgule flottante
de 128 bits, 64 bits et 32 bits par pixel.
-
Prise en charge de plusieurs cibles de rendu (MRT).
- L'ensemble de ces fonctions est également pris
en charge par OpenGL® au moyen d'extensions.
- SmoothVision™ HD
-
- Modes anti-crénelage 2x / 4x / 6x.
- Algorithme de multi-échantillonnage
d'analyse avec correction gamma, motifs d'échantillonnage
programmables et échantillonnage centroïde.
- Compression de couleur sans pertes (jusqu'à 6:1) à toutes
les résolutions, y compris les résolutions TVHD écran
large.
-
Anti-crénelage temporel.
- Modes de filtrage anisotrope 2x / 4x / 8x / 16x.
- Filtrage de texture allant jusqu'à 128
prises.
- Algorithme adaptatif avec des options bilinéaires
(performances) et trilinéaires (qualité).
- 3Dc™
-
- Compression 4:1 carte normale haute qualité.
- Fonctionne avec tout format de données à deux
canaux.
- HYPER
Z™ HD
-
- Z-Buffer à trois niveaux hiérarchiques avec
test Z précoce.
- Compression du Z-Buffer sans perte (jusqu'à 48:1).
- Effacement rapide du Z-Buffer.
- Mémoire cache Z optimisée pour un rendu d'ombre
en temps réel.
- Optimisé pour des performances à des résolutions
d'écran élevées, y compris les résolutions
TVHD écran large.
- VideoShader™ HD
-
- Intégration transparente des pixel shaders avec vidéo
en temps réel.
- FullStream™ technologie
de dégroupage vidéo pour les formats Real, DivX
et WMV9.
- VideoSoap™ filtrage
suppresseur de bruit pour les captures de vidéo.
- Accélération de décodage et d'encodage
MPEG1 / 2 / 4.
- Prise en charge de DXVA.
- Compensation matérielle du mouvement,
iDCT, DCT et conversion de l'espace couleur.
- Décodage TVN / TVHD tous formats.
- Sortie composante YPrPb pour connexion directe d'écrans
de TVHD.†
- Désentrelacement adaptatif par pixel et conversion
de la fréquence d'image (filtrage temporel).
- Deux contrôleurs d'affichage intégrés.
- Deux DAC intégrés à 400 MHz, de 10 bits
par canal ; transmetteur TMDS intégré à 165
MHz (compatible avec DVI 1.0 / HDMI et avec HDCP*).
- Prise en charge intégrée de la sortie TV jusqu'à une
résolution de 1024 x 768.
- Conformité au programme Logo Windows®.
- Suite logicielle Catalyst®.
MODES D'AFFICHAGE 2D
Résolutions, couleurs et taux de rafraîchissement maximaux (en
Hz) à 256, 65K ou 16,7 millions de couleurs.
| Résolution du moniteur |
Hz |
|
640 x 480
|
200 |
| 800 x 600 |
200 |
| 1024 x 768 |
200 |
| 1152 x 864 |
200 |
| 1280 x 1024 |
160 |
| 1600 x 1200 |
120 |
| 1920 x 1080* 16:9 |
120 |
| 1920 x 1200* |
100 |
| 1920 x 1440 |
90 |
| 2048 x 1536 |
85 |
* Les écrans au format 16:9 sont pris en charge à 1920
x 1080 et 848 x 480 sous Windows® XP et Windows® 2000. La liste
complète des résolutions dépend de la version du
pilote et du système d'exploitation. REMARQUE : les résolutions
dépendent des performances du moniteur relié.
RÉSOLUTIONS 3D MAXIMALES
| 65 K couleurs |
2048 x 1536 |
| 16,7 millions de couleurs |
2048 x 1536 |
†Avec adaptateur TVHD optionnel disponible à la boutique
en ligne d'ATI.
**Les processeurs graphiques de la série ATI Radeon™ X et Radeon™ 9550
d'AMD sont capables de traiter les signaux HDCP (« compatibles
HDCP ») ; cependant, toutes les cartes graphiques ATI Radeon
ne sont pas compatibles HDCP. Veuillez consulter la fiche technique des cartes
graphiques ATI Radeon en question pour déterminer si une carte particulière
est compatible HDCP. Certains fabricants tiers vendent des cartes graphiques
contenant des processeurs ATI Radeon -- demandez aux fabricants quels modèles,
le cas échéant, sont compatibles HDCP. De plus, la lecture
d'un contenu HDCP requiert des composants compatibles HDCP supplémentaires,
y compris mais non de façon limitative un moniteur, un lecteur de
disque, une application multimédia et un système d'exploitation
compatibles HDCP.
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