プレス リリース
2003
ATI テクノロジーズジャパン、東京ゲームショーに HALF
LIFE ® 2ブースを設置
話題の「 HALF
LIFE ® 2」を一足先に体感
2003年9月19日
ATIテクノロジーズジャパン株式会社【本社:東京都千代田区、代表取締役社長:黛 登】はこの度、2003年9月26日(金)から日本コンベンションセンターで開催される「Tokyo
Game Show 2003」において話題の最新PCゲーム「HALF-LIFE ® 2」を体験できるシアター・ブースを出展すると発表しました。
「HALF-LIFE ®」(VALVE社)は1998年に発売以来大ヒットを記録し、同年のゲーム・オブ・ザ・イヤーを受賞したほか現在まで1000万本以上の売上を誇るロングセラー作品です。今回ATIブースにて体験可能となる「HALF-LIFE ® 2」は5年ぶりに登場する話題の続編となります。
同作品は米国直属の研究機関における事故発生からストーリーが展開され、主人公である同所員のゴードン・フリーマンが事故証拠隠滅および全所員抹殺を企む政府特殊部隊やエイリアンからエスケープすることを目的としたFPS(First-Person-Shooter、一人称シューティング)ゲームです。
続編となる「HALF-LIFE ® 2」ではADVANCED SHADER RENDERING や
THE MOST SOPHISTICATED CHARACTERSなど数々の最新テクノロジーが駆使されており、今までとは異なるゲームグラフィックスの世界をATIブースにて実感することができます。
「Tokyo Game Showは、アジアにおいてHALF-LIFE ® 2の初の公けでの披露となり、我々の開発の成果と、ATIのハードウェアでVALVEのSource Engineのパワーをデモできることに興奮を感じてます」と、開発会社のVALVE、Director of MarketingのDoug Lombardi氏は述べています。
「HALF-LIFE ® 2」 について
VALVE開発のFPS(First-Person-Shooter、一人称シューティング)の最新作。1998年に発売された前作ではゲーム・オブ・ザ・イヤーを獲得したほか数々のPCゲーム賞を受賞。発売以降現在まで販売本数約1000万本以上にものぼるロングセラー作品となっています。今回の続編では、前作をはるかに上回る最新のPCゲームテクノロジーが随所に凝縮されています。
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会社概要
ATIテクノロジーズは、革新的な3Dグラフィックスおよびデジタルメディア・シリコンソリューションの設計・製造分野における世界のリーダー企業です。1985年の創立以来、業界のパイオニアとして、市場で最先端の画像処理装置(GPU)を提供してまいりました。対象とするパソコン、Macデスクトップ・ノートブック用プラットホーム、ワークステーション、セットトップボックス、デジタルTV、ゲーム用コンソール、およびハンドヘルド製品などの広範囲な市場に、最高性能のソリューションを提供しております。2001事業年度においてATIは10億米ドル超の売上を達成しており、現在、北米、欧州、アジアに総勢1,900名以上の社員を擁しております。 ATIは株式公開会社で、その普通株式はナスダック(ATYT)およびトロント証券取引所(ATY)に上場されております。
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