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機能
- 高度な 2D グラフィックス
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- BitBLT、ROP3 および ROP4
- DrawLine、スプライト
- フォントのキャッシュ
- フォントのアンチエイリアス
- スケーリング
- アルファ ブレンディング
- 90 度回転
- グロー シェーディング
- 3D グラフィックス
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- 完全な幾何学プロセッシングとピクセル レンダリング パイプライン
- テクスチャの統合とミップマップ
- ピクセルごとの視野修正
- バイリニア/トリリニア フィルタリング
- ディザリング
- 頂点フォグ、スペキュラ カラーおよびアルファ ブレンディング
- 8/16 bbp 方向性
- 8/16 bbp テクスチャとパレット テクスチャ
- MPEG 4 デコーダ
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- iDCT エンジン
- モーション補正
- 30 fps での MPEG-4 デコード
- 低消費電力の実現
- JPEG コーデック
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- ハードウェア DCT および iDCT サポート
- 最高で 2M ピクセルの解像度サポート
- CCITT T.81 準拠のベースライン連続 JPEG スキャンを生成
- 最高 30 fps でのリアルタイムの VGA イメージ エンコーディング
- ホスト バス構成
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- 直接アドレッシング モード:
23 ビットまでのアドレス バスおよび 16 ビットのデータ バス
- 間接アドレッシング モード:
- 1 ビットのアドレス バスおよび 16 ビットのデータ バス
- 1 ビットのアドレス バスおよび 8 ビットのデータ バス
- シリアル インターフェイス モード:
- フレーム バッファ
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- Imageon 2300
- 最高で QVGA(320 x 240)解像度のダブル バッファ サポートを提供する内蔵メモリ
- Imageon 2320
- フレーム バッファの拡張
- 2MB の超低電力のスタック SDRAM
- 高度な 3D ゲームと高解像度ビデオをサポート
- 統合フレーム バッファ
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- 384KB 埋め込み型 SRAM
- ダブル バッファ QVGA 画像用
- 幅広い内部メモリ I/F を使った高パフォーマンス
- ディスプレイ サポート
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- 8 ビット モノクロ、12/15/16/18 ビット カラー STN
- 12/15/16/18 ビット TFT
- 16 bpp の色深度で最大解像度 320
x 240
- 部分ディスプレイのリフレッシュ
- フレーム変調
- パネル回転(90 度、180 度、270 度)
- 最高で 1024 x 768 の 2:1 と 4:1 入力画像を縮小またはスケールダウンとオーバーレイを使ったプレビュー
- クロック ソース(3 つのオプションを利用可能)
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- 利用できるクロックの直接使用
- 低周波クリスタル
- RC 生成クロック
- SD メモリおよび I/O コントローラ
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- 読み取り専用または読み取り/書き込みカード用の設計
- マルチメディアカード(MMC)との互換性
- 任意のバイト サイズの転送サポート
- 最高で 10 MB/秒の読み取り/書き込みレート(4 つの並行ラインを使用)
- 動作電圧
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- 1.5V / 1.8V / 2.5V / 3V / 3.3V CPU インターフェイス
- 1.2V~1.8V のコア電圧
- 1.8V/2.5V/3.3V の LCD インターフェイス
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電源ダウンモード
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- 使用していないブロックのダイナミックな電源ダウン
- 低電力/低電圧処理
- 消費電力
- スタンバイ < 10uW
- ディスプレイ リフレッシュ < 1mW
- 平均(典型)アクティブ モードでは 20mW 以下
- パッケージ
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- パッケージ オプション:
BGA、COF、COB、フリップチップなど
- 開発サポート
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- リファレンス デザイン キット
- 診断ユーティリティ
- デモ ソフトウェア
- API インターフェイス
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- AMD コア ドライバ - ハードウェア抽象化レイヤ
- OpenGL | ES 1.0 に完全準拠の 3D
API
- サポートされているオペレーティング システム
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- Microsoft Pocket PC、Pocket PC Phone Edition および SmartPhone
- Windows® CE
- Symbian
- Nucleus
- その他の専用リアルタイム オペレーティング システム(RTOS)
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