ATI Radeon™ HD 3800 시리즈 - GPU 사양
- 55nm
제조 공정을 이용한 6억6천6백만 개 트랜지스터
- PCI Express 2.0 x16 버스 인터페이스
- 256비트 GDDR3/GDDR4 메모리 인터페이스
- 링 버스 메모리 컨트롤러
- 메모리 읽기/쓰기용 512비트 내부 링 버스를 이용한 완벽한 분산 설계
- Microsoft® DirectX® 10.1 지원
- 쉐이더 모델 4.1
- 32비트 부동 소수점 텍스처 필터링
- 색인화된 큐브 맵 어레이(Indexed
cube map arrays)
- 렌더링 대상별 독립 블렌드 모드
- 픽셀 커버리지 샘플 마스킹(Pixel
coverage sample masking)
- 쉐이더를 이용한 읽기/쓰기 멀티 샘플 표면 처리
- Gather4
텍스처 가져오기
- 통합 수퍼스칼라 쉐이더 아키텍처(Unified
Superscalar Shader
Architecture)
- 320개의 스트림 처리 장치
- 버텍스(vertex), 지오메트리(geometry) 및 픽셀 쉐이더(pixel
shaders)를 위한 동적 로드 밸런싱 및 자원 할당
- 모든 유형의 쉐이더를 지원하는 공통의 명령어 집합 및 텍스처 단위 액세스
- 전용 분기 실행 단위 및 텍스처 주소 프로세서
- 모든 연산에 대한 128비트 부동 소수점 정밀도
- CPU
오버헤드를 줄이기 위한 명령 프로세서
- 쉐이드 명령 및 상수 캐시
- 클럭 사이클당 최고 80 텍스처 가져오기
- 픽셀 당 최대 128개 텍스처
- 완전 결합형 다중 레벨 텍스처 캐시 디자인
- DXTC
및 3Dc+ 텍스처 압축
- 고해상도 텍스처 지원(최대 8192
x 8192)
- 완전 결합형 텍스처 Z/스텐실 캐시 디자인
- 양면 계층형 Z/스텐실 버퍼
- 초기 Z 테스트,
Re-Z, Z 범위 최적화 및 Fast Z Clear
- 무손실 Z & 스텐실 압축(최대 128:1)
- 무손실 색상 압축(최대 8:1)
- 앨리어싱 제거를 지원하는 8개의 렌더링 대상(MRT)
- 물리적 처리 지원
- 동적 지오메트리 가속화
- 고성능 텍스처 버텍스 캐시
- 프로그래밍 가능한 테셀레이션(tessellation) 단위
- 지오메트리 증폭을 위한 가속화된 지오메트리 쉐이더
- 스트림 출력 성능 향상을 위한 메모리 읽기/쓰기 캐시
- 앨리어싱 제거 기능
- 다중 샘플 앨리어싱 제거(픽셀당 2/4/8개 샘플)
- 품질 향상을 위한 최대 24x
CFAA(Custom Filter
Anti-Aliasing)
- 적응형 수퍼 샘플링 및 다중 샘플링
- 임시 앨리어싱 제거
- 감마 보정
- 수퍼 AA(ATI CrossFire™ 구성만 해당)
- HDR
렌더링과 호환되는 모든 앨리어싱 제거 기능
- 텍스처 필터링 기능
- 2x/4x/8x/16x
고품질 적응형 비등방성 필터링 모드(픽셀당 최대 128 탭)
- 128비트 부동 소수점 HDR 텍스처 필터링
- 바이큐빅 필터링(Bicubic
filtering)
- sRGB
필터링(gamma/degamma)
- PCF(Percentage
Closer Filtering)
- DST(Depth
& stencil texture) 형식 지원
- 공유 지수형 HDR (RGBE
9:9:9:5) 텍스처 형식 지원
- OpenGL
2.0 지원
- ATI
Avivo™ HD 비디오 및 디스플레이 플랫폼
- H.264/AVC
and VC-1 비디오 형식을 위한 전용 UVD(Unified
Video Decoder)
- Blu-ray
및 HD DVD 형식 모두에 대한 HD(High
definition) 재생
- 하드웨어 MPEG-1, MPEG-2, 및 DivX 비디오 디코드 가속
- ATI
Avivo 비디오 포스트 프로세서
- 색상 공간 변환
- 크로마 서브샘플링(Chroma
subsampling) 형식 변환
- 수직 및 수평 스케일링
- 감마 보정
- 픽셀당 고급 벡터 적응형 디-인터레이스
- 블록 해제 및 노이즈 감소 필터링
- DE(Detail
Enhancement)
- 인버스 텔레시네(Inverse
telecine) (2:2 및 3:2 풀 다운 보정)
- 잘못된 편집 보정
- 2개의 독립적인 디스플레이 컨트롤러
- 각각 독립적인 해상도, 재생 빈도, 색상 조절 및 비디오 오버레이를 가진 2대의 디스플레이를 동시에 구동
- 풀 30비트 디스플레이 프로세싱
- 프로그래밍 가능한 조각별 연속(piecewise
linear) 감마 보정, 색상 보정 및 색상 공간 변환
- 공간/시간 디더링으로 24비트 및 18비트 디스플레이에서 30비트 컬러 품질 제공
- 모든 디스플레이 출력을 위한 언더스캔을 지원하는 고품질의 사전/사후 스케일링 엔진
- 인터레이스 디스플레이를 위한 콘텐츠 적응형 De-flicker 필터링
- 고속 글리치 프리(glitch-free) 모드 전환
- 하드웨어 커서(Hardware
cursor)
- 2개의 통합 듀얼 링크 DVI 디스플레이 출력
- 최대 1920x1200(단일 링크 DVI) 또는 2560x1600(듀얼 링크 DVI)의 모든 해상도에서 각각 18비트,
24비트 및 30비트 디지털 디스플레이 지원2
- 보호된 콘텐츠의 고해상도 재생을 위한 온칩 키 저장 기능을 갖춘 듀얼 링크 HDCP 인코더를 각각 포함3
- 2개의 통합된 400
MHz 30-bit RAMDAC
- 각각 최대 2048x1536에 이르는 모든 해상도에서 VGA로 연결된 아날로그 디스플레이 지원2
- DisplayPort
출력 지원4
- 최대 2560x1600에 이르는 모든 해상도에서 24비트 및 30비트 디스플레이 지원2
- HDMI
출력 지원
- 최대 1920x1800에 이르는 모든 디스플레이 해상도 지원2
- 다채널(5.1) AC3를 지원하는 통합 HD 오디오 컨트롤러로 케이블 없이 플러그 앤 플레이 오디오 솔루션 실행
- 통합 AMD Xilleon™ HDTV 인코더
- 고품질 아날로그 TV 출력 제공(component/S-video/composite)
- SDTV
및 HDTV 해상도
- 언더스캔 및 오버스캔 보정
- MPEG-2,
MPEG-4, DivX, WMV9, VC-1, 및 H.264/AVC 인코딩 및 트랜스코딩(transcoding)
- 픽셀 쉐이더와 실시간 비디오의 원활한 통합
- 모든 디스플레이 출력에서 VGA 모드 지원
- ATI PowerPlay™
- 최적의 성능 및 에너지 절약을 위한 고급 전력 관리 기술
- 온 디맨드 방식의 성능 제공
- GPU
활동에 대한 지속적인 모니터링, 사용자 시나리오를 기준으로 동적인 클럭 및 전압 조정
- 클럭 및 메모리 속도 조정
- 전압 전환
- 동적 클럭 게이팅
- 중앙 열 관리 –온 칩 센서로 GPU 온도 모니터링, 필요한 경우 열 관리 조치 실행
- ATI
CrossFireX™ Multi-GPU 기술
- 2,
3, 4개 GPU를 이용하여 렌더링 성능 및 이미지 품질 향상
- 통합 복합 엔진
- 고성능 듀얼 채널 브리지 연결1
1 듀얼 채널 연결은 ATI
CrossFire를 요구하지 않으며 모든 제품 구성에 포함되지 않음
2 일부 맞춤 해상도는 사용자 구성 작업을 요구함
3 보호된 컨텐트를 재생하는 HDCP 지원을 이용하기 위해서는 HDCP 지원 디스플레이에 대한 연결이 필요함
4 외장 DisplayPort 송신기 필요
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