모델 간의 구체적인 차이를 확인하려면 FireGL™ 제품 구성을 참조하십시오.
- 그래픽 기술
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- ATI의 확장 가능한 FireGL 워크스테이션 GPU(Visual Processing Unit)에 의한 전원 공급
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최대 256비트 고대역폭 메모리 아키텍처
- 2, 4 또는 6 병렬 지오메트리 엔진
- 4, 8 또는 16 병렬 픽셀 파이프
- 128비트 완전 부동 소수점 정밀도
- RGBA 구성요소당 24비트는 16.7M 색상 이상을 표시합니다.
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- 디스플레이 지원
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- 이중 DVI-I는 디지털과 아날로그 디스플레이의 모든 조합을 지원합니다.1
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디스플레이당 최대 2048x1536의 해상도(이중 모드)
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3840 x 2400 지원(이중 링크2)
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2대의 연결된 디스플레이에 대한 독립 해상도 및 재생 빈도 선택
- 400 MHz DAC 채널당 이중 통합 10비트
- 통합 165 MHz TMDS 송신기 (DVI 및)
- API 및 운영 체제 지원
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- OpenGL® 1.5 + 확장
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OpenGL 쉐이딩 언어
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Microsoft® DirectX® 9.0
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DX9 HLSL
- Windows® XP/Windows XP64/Windows 2000
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Linux® 32/Linux 64
- 그래픽 기능
- 하드웨어 가속:
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- 앨리어싱 제거된 점과 선 또는 전체 장면 앨리어싱 제거 (2X, 4X, 6X)
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3D 선과 삼각형
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점각 점
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양쪽 조명
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최대 8개의 광원
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방향 조명과 로컬 조명
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OpenGL 오버레이 평면
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폐색 컬링
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6개의 사용자 정의 클립 평면
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OpenGL 폴리모드 기능
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32비트(24+8비트 스텐실) Z 버퍼
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Fast Z 및 컬러 클리어
- 4개의 Vertex 유닛으로 DX9 Vertex 쉐이더 완전 지원
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쿼드 버퍼 스테레오 지원 3
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SmartShader™ 기술
- 프로그램 가능 픽셀 및 Vertex 쉐이더
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패스당 16 텍스처
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각 RGBA 구성요소에 대해 32비트 부동 소수점 정밀도를 갖는 최대 160개 픽셀 쉐이더 명령
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다중 렌더링 대상 지원
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그림자 볼륨 렌더링 가속
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채널 프레임 버퍼당 고정밀도 10비트 지원
- SmoothVision™ 기술
- 2X/4X/6X 앨리어싱 제거 모드
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프로그램 가능 샘플 패턴을 가진 고성능 적응형 알고리즘
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2X/4X/8X/16X 비등방성 필터링 모드
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쌍선형(성능)과 삼선형(품질) 옵션을 가진 적응형 알고리즘
- HyperZ™ 기술
- 초기 Z 테스트의 3 레벨 계층적 Z-버퍼
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무손실 Z-버퍼 압축 (최대 24:1)
- Fast Z-버퍼 클리어
- 시스템 요구 사항
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- Intel® Pentium® 4/Xeon™, AMD Athlon®/Opteron™ 또는 호환되는 CPU
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PCI Express 버스4
- AGP 8X/4X 버스5
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128MB의 시스템 메모리 (256MB 이상 권장)
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설치 소프트웨어를 사용하려면 CD-ROM 드라이브가 필요합니다.
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300 와트 이상의 전원 공급 장치 (권장)
- 보증 및 지원
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- 3년간 제한적 제품 수리/교체 보증
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전자 우편과 전화를 통한 워크스테이션 수준의 기술적 지원
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고급 부품 교체 옵션
- 전자 우편 및 수신자 부담 전용선을 통한 전용 워크스테이션 3단계 기술 지원
1 모든 FireGL 보드는 DVI-I 하나와 VGA 커넥터 하나를 가지는 FireGL T2-128 및 FireGL V3100 커넥터를 제외하고는 이중 DVI-I 커넥터를 가집니다. 2 이중 링크는 FireGL V7100에서만 사용 가능합니다. 3 스테레오 3D는 FireGL V3200, FireGL V5100 및 FireGL V7100에서만 사용 가능합니다. 4 FireGL Visualization 시리즈는 PCI Express x16 레인 버스를 지원합니다. 5 FireGL T2-128, FireGL Z1-128, FireGL X1-128, 및 FireGL X2-256t는 AGP 8X 버스를 지원합니다.
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