Tecnologia Radeon HD 2600

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Tecnologia gráfica ATI Radeon™ HD 2600
 



Série ATI Radeon™ HD 2600 - Especificações da GPU

Resumo dos recursos da ATI Radeon™ HD 2600
  • 390 milhões de transistores com processo de fabricação de 65 nm
  • Interface de memória DDR2/GDDR3/GDDR4 de 128 bits
  • Controlador de memória com barramento em anel
    • Esquema totalmente distribuído, com barramento em anel interno de 256 bits para leitura e gravação de memória
  • Arquitetura de sombreamento superescalar unificado
    • 120 unidades de processamento de fluxo
      • Balanceamento dinâmico de carga e alocação de recursos para sombreamentos de vértice, geometria e pixel
      • Suporte a conjunto comum de instruções e acesso a unidades de textura para todos os tipos de sombreamentos
      • Unidades dedicadas de execução de desvio e processadores de endereço de textura
    • Precisão de ponto flutuante de 128 bits em todas as operações
    • Processador de comandos para consumo reduzido de CPU
    • Caches de instruções e constantes de sombreamento
    • Até 40 buscas de texturas por ciclo de clock
    • Até 128 texturas por pixel
    • Sistema de cache de texturas totalmente associativo e em vários níveis
    • Compressão de texturas DXTC e 3Dc+
    • Suporte a texturas de alta resolução (até 8192 x 8192)
    • Estruturas totalmente associativas de cache Z/stencil de textura
    • Buffer Z/stencil hierárquico bilateral
    • Teste Z preliminar, re-Z, otimização de faixa Z e limpeza rápida Z
    • Compressão de Z e stencil sem perda (até 128:1)
    • Compressão de cores sem perda (até 8:1)
    • Oito destinos de renderização (MRTs) com suporte a anti-aliasing
    • Suporte a processamento físico
  • Suporte total a Microsoft® DirectX® 10.0
    • Shader Model 4.0
    • Sombreamentos de geometria
    • Saída de fluxo
    • Operações Integer e Bitwise
    • Alfa para cobertura
    • Buffers constantes
    • Objetos de estado
    • Matrizes de textura
  • Aceleração dinâmica da geometria
    • Cache de vértices de alto desempenho
    • Unidade de mosaico programável
    • Caminho acelerado de sombreamento de geometria para amplificação da geometria
    • Cache de leitura/gravação da memória para melhorar o desempenho do fluxo de saída
  • Recursos de anti-aliasing
    • Anti-aliasing com multiamostragem (até oito amostras por pixel)
    • Anti-aliasing com filtro personalizado (CFAA) de até 24x para melhorar a qualidade
    • Superamostragem e multiamostragem adaptáveis
    • Anti-aliasing temporal
    • Correção de gama
    • Super AA (somente configurações de CrossFire)
    • Todos os recursos de anti-aliasing compatíveis com renderização HDR
  • Recursos de filtragem de textura
    • Modos adaptáveis de filtragem anisotrópica de alta qualidade em 2x/4x/8x/16x (até 128 derivações por pixel)
    • Filtragem de textura HDR de 128 bits com ponto flutuante
    • Filtragem bicúbica
    • Filtragem sRGB (gama/degama)
    • Filtragem de porcentagem mais próxima (PCF)
    • Suporte ao formato DST (Depth & Stencil Texture, textura de profundidade e estêncil)
    • Suporte ao formato HDR de expoente compartilhado (RGBE 9:9:9:5)
  • Tecnologia multi-GPU CrossFire™
    • Aumenta o desempenho da renderização e a qualidade da imagem com duas ou mais GPUs
    • Mecanismo de composição integrado
    • Interconexão de canal duplo de alto desempenho
  • Plataforma de vídeo e exibição ATI Avivo™ HD
    • Decodificador unificado de vídeo (UVD) dedicado para os formatos de vídeo H.264/AVC e VC-1
      • Reprodução em alta definição (HD) dos formatos Blu-ray e HD DVD
    • Aceleração de hardware para decodificação de vídeo MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4/DivX
      • Compensação de movimento e iDCT (transformação inversa discreta por cosseno)
    • Pós-processador de vídeo Avivo
      • Conversão de espaço de cores
      • Conversão de formato de subamostragem de croma
      • Mudança de escala horizontal e vertical
      • Correção do gama
    • Pós-processamento de vídeo de alta qualidade
      • Desentrelaçamento avançado adaptável vetorial por pixel
      • Desbloqueio e filtragem para redução de ruídos
      • Realce de detalhes
      • Telecine inverso (2:2 e 3:2 com correção "pull-down")
      • Correção de edições inadequadas
    • Dois controladores de exibição independentes
      • Controla simultaneamente duas telas, com resolução, freqüência de atualização, controles cromáticos e overlay de vídeo independentes para cada tela
      • Processamento total de exibição em 30 bits
      • Correção de gama linear programável por peças, correção de cor e conversão de espaço de cores
      • O efeito de pontilhamento espacial/temporal proporciona uma qualidade de cor de 30 bits em monitores de 18 e 24 bits
      • Mecanismos de alta qualidade para controle da escala de imagem, com função underscan para todas as saídas
      • Filtro contra oscilação adaptável ao conteúdo para monitores entrelaçados
      • Alternância de modo rápido e sem imperfeições
      • Cursor de hardware
    • Duas saídas de vídeo DVI de conexão dupla integradas
      • Ambas oferecem suporte a monitores digitais de 18, 24 e 30 bits em todas as resoluções até 1920 x 1200 (DVI de conexão simples) ou 2560 x 1600 (DVI de conexão dupla)1
      • Ambas incluem um codificador HDCP de conexão dupla com armazenamento da chave no chip para reprodução de conteúdo protegido em alta resolução2
    • Dois RAMDACs integrados de 400 MHz e 30 bits
      • Ambos oferecem suporte a monitores analógicos conectados por VGA em todas as resoluções até 2048 x 15361
    • Suporte a saída HDMI
      • Suporte a todas as resoluções de monitor até 1920 x 10801
      • Controlador integrado de áudio HD com suporte a AC3 multicanal (5.1), proporcionando uma solução de áudio plug-and-play sem cabo
    • Codificador HDTV integrado AMD Xilleon™
      • Fornece uma saída de TV analógica de alta qualidade (componente/S-vídeo/composta)
      • Suporte a resoluções de SDTV e HDTV
      • Compensação de underscan e overscan
    • Codificação e transcodificação MPEG-2, MPEG-4, DivX, WMV9, VC-1 e H.264/AVC
    • Integração uniforme de sombreamentos de pixel com vídeo em tempo real
    • Suporte ao modo VGA em todas as saídas de vídeo
  • Interface de barramento PCI Express x16
  • Suporte a OpenGL 2.0

 
 


 



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