Tecnología Radeon HD 2400

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Tecnologia gráfica ATI Radeon™ HD 2400
 



Serie ATI Radeon™ HD 2400 - Especificaciones de la GPU

ATI Radeon™ HD 2400: Resumen de funciones
  • 180 millones de transistores con proceso de fabricación de 65 nm
  • Interfaz de memoria DDR2/GDDR3 de 64 bits
  • Arquitectura de sombreador SuperScalar unificada
    • 40 unidades de procesamiento de flujo
      • Balanceado de carga dinámica y asignación de recursos para sombreadores de vértices, geometría y píxeles
      • Acceso común a conjunto de instrucciones y unidades de textura compatibles con todos los tipos de sombreadores
      • Procesadores de unidades de ejecución de bifurcaciones dedicadas y de direcciones de textura
    • Precisión de coma flotante de 128 bits para todas las operaciones
    • Procesador de comandos para un consumo de CPU reducido
    • Cachés constante y de instrucciones del sombreador
    • Hasta 16 capturas de textura por ciclo de reloj
    • Hasta 128 texturas por píxel
    • Diseño caché de vértice/textura totalmente asociativo
    • Compresión de texturas DXTC y 3Dc+
    • Admite texturas de alta resolución (hasta 8192 x 8192)
    • Diseños caché & Z/stencil de textura completamente asociativos
    • Prueba Z temprana, optimización Re-Z, Z Range y Fast Z Clear
    • Compresión Z & stencil sin pérdidas
    • 8 objetivos de renderizado (MRT) que admiten anti-aliasing
    • Admite procesamiento de física
  • Compatibilidad total con Microsoft® DirectX® 10
    • Shader Model 4.0
    • Sombreadores de geometría
    • Salida de flujo
    • Operaciones de enteros y bitwise
    • Alpha to Coverage
    • Búferes constantes
    • Objetos de estado
    • Gamas de texturas
  • Aceleración de geometría dinámica
    • Unidad de teselización programable
    • Ruta del sombreador de geometría acelerado para la amplificación de la geometría
    • Caché de lectura/escritura en memoria para mejora del desempeño de la salida del flujo
  • Funciones anti-aliasing
    • Anti-aliasing en muestras múltiples (hasta 4 muestras por píxel)
    • Anti-aliasing de filtro personalizado (Custom Filter Anti-Aliasing o CFAA) para una mejor calidad
    • Supermuestreo y multi-muestreo adaptativos
    • Anti-aliasing temporal
    • Corrección de gamma
    • Súper AA (sólo en configuraciones CrossFire)
    • Todas las funciones anti-aliasing son compatibles con renderizado HDR
  • Funciones de filtrado de texturas
    • Modos de filtrado anisotrópico adaptativo de alta calidad 2x/4x/8x/16x (hasta 128 tomas por píxel)
    • Filtrado de texturas HDR por coma flotante de 128 bits
    • Filtrado bicúbico
    • Filtrado sRGB (gamma/degamma)
    • Filtrado más cercano al porcentaje (Percentage Closer Filtering o PCF)
    • Admite formato de textura de profundidad y stencil (DST)
    • Admite formato de textura HDR de exponente compartido (RGBE 9:9:9:5)
  • Tecnología multi-GPU de CrossFire™
    • Aumente el desempeño del renderizado y la calidad de la imagen con 2 o más GPU
    • Motor de composición integrado
    • Interconexión de doble canal de alto desempeño
  • Plataforma ATI Avivo™ HD de video e imagen
    • Decodificador de video unificado dedicado (UVD) para formatos de video 264/AVC y VC-1
      • Reproducción en alta definición (HD) de formatos Blu-ray y HD DVD
    • Aceleración de decodificación de video por hardware MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4/DivX
      • Compensación de movimiento e iDCT (transformación de coseno específico inverso)
    • Posprocesador de video Avivo
      • Conversión de espacio de color
      • Conversión de formato de submuestreo cromático
      • Escalado horizontal y vertical
      • Corrección gamma
    • Posprocesamiento de video de alta calidad
      • Desentrelazado avanzado vectorial adaptativo por píxel
      • Desbloqueo y filtrado para la reducción de ruido
      • Ampliación del detalle
      • Telecine inverso (corrección de conversión 2:2 y 3:2)
      • Corrección de edición defectuosa
    • Dos controladores de pantalla independientes
      • Controle dos pantallas simultáneamente con resoluciones, frecuencias de actualización, controles de color y capas de video independientes para cada una de ellas.
      • Procesamiento de pantalla 30 bits completo
      • Corrección de gamma lineal programable por tramos, corrección de color y conversión del espacio de color
      • Fusionado espacial/temporal que permite calidad de color de 30 bits con pantallas de 24 y 18 bits
      • Motores de escalado previo y posterior de alta calidad, con infraexploración para todas las salidas de imagen
      • Filtrado adaptativo al contenido para evitar el parpadeo en pantallas entrelazadas
      • Cambio de modo rápido y sin fallos
      • Cursor hardware
    • Dos salidas de pantalla DVI integradas
      • La principal admite pantallas digitales de 18, 24 y 30 bits a todas las resoluciones, hasta 1920x1200 (DVI de enlace único) o 2560x1600 (DVI de enlace dual)1
      • La secundaria admite pantallas digitales de 18, 24 y 30 bits a todas las resoluciones, hasta 1920x1200 (sólo DVI de enlace único)1
      • Cada una incluye un codificador HDCP de doble enlace con almacenamiento de clave en chip, para reproducción de alta resolución del contenido protegido2
    • Dos memorias RAMDAC integradas de 400 MHz 30 bits
      • Cada una admite pantallas analógicas conectadas mediante VGA a todas las resoluciones, hasta 2048x15361
    • Admite salida HDMI
      • Admite todas las resoluciones de pantalla hasta 1920x10801
      • Controlador audio HD integrado que admite AC3 multi-canal (5.1) y permite una solución de audio inalámbrica plug-and-play
    • Codificador HDTV integrado AMD Xilleon™
      • Proporciona una salida de TV analógica de alta calidad (componente/S-video/compuesto)
      • Admite resoluciones SDTV y HDTV
      • Compensación de infra y sobreexploración
    • MPEG-2, MPEG-4, DivX, WMV9, VC-1 y codificación y trascodificación H.264/AVC
    • Integración transparente de sombreadores de píxeles con video en tiempo real
    • Admite modo VGA en todas las salidas de imagen
  • Interfaz PCI Express de bus x16
  • Compatibilidad con OpenGL 2.0

 
 



 



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