ATI introduit
un nouveau processeur graphique
RAGE 128
GL
- Réel moteur 2D, 3D et vidéo
128 bits
- Gère jusqu'à 32 Mo de mémoire vidéo
- Optimisé OpenGL
1.2 et DirectX 6.0
- Décompression vidéo MPEG-2 intégrale
Le Chesnay,
le 31 août 1998 - Processeur
graphique bénéficiant d'une réelle architecture 128 bits, le RAGE 128
GL est gravé en technologie 0,25 micron afin de pouvoir y intégrer les
plus de 8 millions de transistors nécessaires aux fonctions d'accélération
2D, 3D et MPEG-2.
Un processeur
de nouvelle génération
Le RAGE 128 GL dispose d'un RAMDAC de 250 MHz et gère jusqu'à 32 Mo
de mémoire vidéo. En configuration 32 Mo la résolution maximale, tant
en 2D qu'en 3D, atteint 1920 x 1200 en 16,7 millions de couleurs.
Cette quatrième
génération de processeurs ATI 3D (après RAGE, RAGE II et RAGE PRO) bénéficie
de l'expérience de plus de 600 ingénieurs R&D. Le RAGE 128 GL offre
une qualité d'affichage équivalente à celle des stations de travail
professionnelles et ce sans sacrifier les performances, même dans les
résolutions les plus élevées.
Innovations
3D - SuperScalar Rendering et Twin Cache Architecture
La technologie SuperScalar Rendering (SSR) intégrée dans le RAGE
128 GL permet au moteur 128 bits de gérer simultanément plusieurs pixels
pendant un même cycle d'horloge par l'intermédiaire de deux pipelines
distincts. Et afin que le flux interne de données 3D soit le plus constant
possible, le RAGE 128 GL dispose de deux caches mémoire de 8 Ko (Twin
Cache Architecture). Le premier pour les textures, et le second
pour les pixels encadrent le moteur SuperScalar Rendering pour
une efficacité maximale. Pièces jointes : annexes n° 1 et n° 2
En plus de ces caches mémoire spécifiques pour textures et pixels,
le RAGE 128 GL intègre un stencil buffer 8 bits, un moteur de rendu
32 bits pour l'application des textures 3D, un Z-buffer 32 bits et des
effets évolués de transparence et de brouillard.
Optimisé pour
les systèmes AGP et les futures générations de processeurs
Le RAGE 128 GL est doté de la fonction Concurrent Command Engine
(CCE), mode de communication exclusif ATI permettant de maximiser les
performances 2D et 3D. Logé en mémoire centrale, le CCE optimise
les transferts entre le RAGE 128 GL et le processeur principal. Il fonctionne
comme un cache infini qui assemble les données de même type avant de
les transmettre en mode rafale au RAGE 128 GL. La technologie CCE
exploite les fonctions avancées des processeurs Pentium II et des futures
générations tel Katmaï. Pièce jointe : annexe n° 5
Gestion AGP
exclusive - Direct Memory Execution bidirectionnel
La gestion classique du bus AGP 2X permet de stocker les textures 3D
dans la mémoire système au lieu de la mémoire vidéo (Direct Memory
Execution - mode DME). Le RAGE 128 GL va plus loin en intégrant
le DME en mode bidirectionnel ce qui permet d'utiliser la mémoire système
pour stocker les informations 2D, 3D et MPEG-2 et non plus uniquement
les textures 3D.
Décompression
vidéo MPEG-2 de qualité professionnelle
Déjà précurseur en ce domaine avec l'intégration de la fonction
Motion Compensation au sein de sa précédente génération de processeur
graphique, ATI innove avec l'ajout de la fonction iDCT au cœur
du RAGE 128 GL. Avec les technologies iDCT (calcul des images
de référence) et Motion Compensation (calcul des images intermédiaires)
le RAGE 128 GL se substitue intégralement à une carte de décompression
MPEG-2. De plus, pour garantir une qualité irréprochable, le RAGE 128
GL intègre un décodeur vidéo au niveau du sous-pixel ainsi qu'un filtrage
horizontal et vertical sur 4 pixels. Ces fonctions, qui n'étaient présentes
jusqu'à maintenant que sur les lecteurs DVD de salon haut de gamme,
permettent d'éviter les blocks de pixels même lors de la visualisation
d'un film DVD en plein écran. Pièce jointe : annexe n° 6
Support étendu
de OpenGL 1.2
Le RAGE 128 GL a été conçu pour répondre au besoin de puissantes applications
OpenGL comme celles d'animation, d'image de synthèse et de CAO/DAO.
Avec un score au CDRS ViewPerf supérieur à 70fps en 1024x768x32 bits,
une capacité de calculer plus de 3,5 millions de lignes anti-aliasées
à la seconde, la possibilité de travailler en 1920x1200 en 3D, et la
gestion de 32 Mo de mémoire vidéo pour y loger les textures les plus
lourdes, le RAGE 128 concurrence directement des solutions OpenGL haut
de gamme 5 fois plus coûteuses.
Support complet
DirectX 6.0
Le RAGE 128 GL supporte non seulement Microsoft DirectX 6.0 mais également
les futures initiatives tel Chromeffects et le nouvel environnement
3D de système d'exploitation Microsoft GDI-2K. C'est le processeur qui
répond idéalement aux nouvelles fonctions apportées par DirectX 6.0
comme le multitexturing, le bump-mapping, les stencil planes, ainsi
que les vertex buffer.
Processeur RAGE
128 VR
Une version spéciale du RAGE 128 GL, nommée RAGE 128 VR, a été conçue
pour l'intégration carte-mère. Doté de fonctions strictement identiques
à l'exception d'une gestion maximale de 16 Mo de mémoire au lieu de
32 Mo, le RAGE 128 VR est un processeur à 256 broches facilitant ainsi
l'intégration du composant sur une carte-mère (312 broches pour le RAGE
128 GL).
ATI, l'innovation
graphique
ATI Technologies, leader mondial des technologies multimédia et 3D,
conçoit, fabrique et commercialise des cartes vidéo innovantes, récompensées
par de nombreux prix technologiques, ainsi que des composants graphiques
2D, 3D et vidéo MPEG pour la vente OEM ou grand public.
Fondée en 1985,
ATI Technologies emploie plus de 1400 personnes, dont plus de 600 ingénieurs
en Recherche & Développement. ATI dispose de bureaux commerciaux aux
Etats-Unis, en Allemagne, en France, en Grande-Bretagne, en Irlande
et au Japon. L'entreprise est cotée à la bourse de Toronto (sigle ATY.TO).
Site internet : www.ati.com
Pour toute information
complémentaire :
Parabole
Communication - Cathy Cherbit
Carine Homsy (carineH@parabole.com)
Cécile Franzetti (cecileF@parabole.com)
Tél. : 01 53 60 88 88
Fax : 01 53 60 88 80 |
ATI France
Jean-Christophe Baratault
(jcbaratault@compuserve.com)
Georges Félix (gfelix@atitech.ca)
Tél. : 01 39 23 20 44
Fax : 01 39 23 20 46
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