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    Press Release





    High-End Grafikcontroller der nächsten Generation

    • Der hochentwickelte 3D-Grafik-Chip RAGE 128 GL bietet überlegene Qualität, Ausstattung und Leistung. Sein 128-Bit-Speicherinterface erzielt eine Bandbreite von 1,6 GByte pro Sekunde; die Superskalare Rendering-Engine und Single-Pass Multi-Texturing sorgen für einen Performanceschub, der erstmals ein Giga-Texel pro Sekunde erreicht

    München, September 1998 - ATIs Grafikcontroller der nächsten Generation ist da. Der 2D-, 3D- und DVD-Beschleuniger-Chip RAGE 128 GL bietet mit seiner 128-Bit-3D-Architektur komplexe 3D-Funktionen, die selbst in höchsten Auflösungen nicht zu Lasten der Performance gehen. Der Chip im 312-Pin-BGA-Gehäuse erreicht die Leistung von Grafikworkstations.

    Fortschrittliche, superskalare Rendering-Engine erreicht nie dagewesene 3D-Perfornance Die beiden wichtigsten Entwicklungsziele - fotorealistische Darstellungsqualität und überragende 3D-Performance - erfüllt die leistungsfähige Floating-Point-Setup-Engine, die bis zu 4 Millionen Dreiecke pro Sekunde berechnet. Die superskalare 200 Mega-Pixel-Rendering-Engine verarbeitet in ihren beiden Rendering-Pipelines pro Taktzyklus mehrere Pixel gleichzeitig und erreicht so eine Textur-Performance von einem Giga-Texel pro Sekunde. Das 128-Bit-Speicher-Interface adres-siert bis zu 32 MByte lokalen Grafikspeicher. Es unterstützt 100 MHz Single Data Rate (SDR) SDRAMs oder SGRAMs und erreicht eine maximale Bandbreite von 1,6 GByte pro Sekunde.

    Eine weitere Spezialität des RAGE 128 GL ist seine Twin-Cache-Architektur. Sie beinhaltet On-Chip-Textur- und Pixel-Caches, eine Acht-Bit-Schablone, einen Renderer mit 32 Bit pro Pixel für extrem genaues 3D-Rendering, einen 32-Bit-Z-Buffer sowie hochwertige Alpha- und Fog-Effekte. Bestens geeignet für Pentium-AGP-Systeme und Prozessoren der nächsten Generation Der RAGE 128 GL arbeitet durch die von ATI entwickelten Concurrent Command Engine (CCE) optimal mit Pentium-II-Prozessoren zusammen. CCE entkoppelt die Prozessor- und Grafik-Subsysteme und zieht damit vollen Nutzen aus der Fähigkeit des Pentium II und seines Nachfolgers Katmai, Schreibvorgänge zu kombinieren.

    AGP in Reinkultur mit bidirektionaler DME
    Der RAGE 128 GL erfüllt in vollem Umfang die AGP-2x-Spezifikation. Darüber hinaus kann er durch bidirektionale Direct Memory Execution (DME) statt des lokalen Speichers der Grafikkarte den Hauptspeicher des Computers auch für 2D-, und DVD-Applikationen nutzen. Andere AGP-Implementierungen nutzen DME für den Zugriff auf Texturen ausschließlich in 3D-Applikationen.

    Leistungsfähige Multimediaausstattung mit integriertem DVD-Sub-Picture-Decoder Der RAGE 128 GL ist durch seinen integrierten DVD-Decoder und sein Video-Overlay in der Lage, DVD- und MPEG2-Video samt Audio im Vollbild mit voller Bildrate wiederzugeben. Für höchste Bildqualität sorgen ein 4-stufiger Filter für horizontale und vertikale Vergrößerung, ein Front-End- und ein Back-End-Skaler sowie ein Hardware-Sub-Picture-Decoder.

    Perfekte Lösung für 3D-Profis und High-End-Consumer
    Der RAGE 128 GL ist mit vollständigem OpenGL ICD (Installable Client Driver) sowie den meisten High-End-3D-Merkmalen ausgestattet, die zum Entwerfen und Modellieren von 3D-Objekten erforderlich sind. Selbst bei Auflösungen bis 1900x1200 Pixel und mit atmosphärischen Effekten ie Lighting und Fog erreicht er sehr hohe Polygonraten. Nachdem der RAGE 128 GL dem Host-Prozessor die meisten der komplexen 3D-Berechungen abnimmt, beschleunigt er die Ausführung selbst anspruchsvollster Applikationen und ermöglicht so die Modellierung in Echtzeit.

    Spitzenleistung in Consumer-PCs durch umfassende Unterstützung von DirectX 6.0
    Der RAGE 128 GL wurde für DirectX 6.0 und kommende Standards wie Chrome oder Microsofts neue 3D-Betriebssystemumgebung GDI-2K optimiert und beherrscht Operationen wie Single-Pass Multi-Texturing oder Bump-Mapping. Die hochentwickelten 3D-Eigenschaften und der 32 MByte große Frame-Buffer positionieren ihn als besonders leistungsfähigen Spielebeschleuniger.

    Preise und Verfügbarkeit
    ATI Technologies liefert den Grafikcontroller RAGE 128 GL im Rahmen des RAGE-Programms an Hersteller und Systemintegratoren von High-End-PC und High-End-Motherboards. Ferner bietet ATI für Computerhersteller und für Motherboard-Implementierungen mit dem RAGE 128 VR eine Lösung für den Mid-Range-Bereich an. Der RAGE 128 GL ist in Mustern sofort und in Produktions-stückzahlen ab September 1998 verfügbar. Der 10.000-Preis liegt bei 40 US$.

    Zum Unternehmen (www.ati.com)
    ATI wurde 1985 gegründet und ist weltweit einer der zwei führenden Anbieter von 3D Grafik- und Multimedia-Technologien. Mit weltweit über 1000 Mitarbeitern (Hauptsitz in Toronto) erzielte das Unternehmen im vergangenen Geschäftsjahr, das am 31. August 1997 endete, 741,4 Mio. DM Umsatz. ATI entwickelt und fertigt eine breit gefächerte Produktpalette von 2D, 3D Grafik-, Video- und Multimedia-Beschleunigerkarten sowie Grafikkomponenten für PCs, die über ein internatio-nales Netzwerk von autorisierten Wiederverkäufern und Com-puterherstellern vertrieben werden. ATI-Aktien werden unter dem Code ATY an der Börse in Toronto, Kanada, gehandelt. Im Web ist ATI unter der Homepage http://www.ati.com zu erreichen. ATIs Europazentrale hat den Sitz in München und Niederlassungen in Paris, London und Madrid. Seit Juli 1996 unterhält ATI ein Logistik- und Support Center in Irland.

     
    Weitere Informationen:
    Norbert Kuperjans,
    Martin Traute
    ATI Technologies (Europe) GmbH
    Keltenring 13,
    D-82041 Oberhaching
    Tel.: 089/665 15-0,
    Fax: 089/ 665 15-300
    Web: www.ati.com
    Weitere Informationen für die Presse:
    Arno Kral,
    Interprom Werbe GmbH
    Blutenburgstr. 43,
    D-80636 München,
    Tel: 089/12 15 84-0,
    Fax: 089/12 15 84-18,
    Email: intprom@aol.com

     


     
     
     

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